关于各类游戏主机与电脑游戏主机的区别
这问题还真够多的。
家用游戏主机和PC游戏的区别,主要还真是手柄和键盘,就是操纵器不同吧,像老任的Wii,在主机性能远低于竞争对手的情况下,就靠创新的体感控制器占了市场半壁江山,这样你该知道操纵器的重要了吧。还有就是家用主机一般接电视做显示器的,所有也叫电视游戏机。主机游戏一般不需要安装,是直接读取光盘进行游戏,也有部分游戏可以把部分数据安装到硬盘上,加快游戏的读取速度。
你说的什么独占游戏啊、游戏是否发售PC版啊、哪个先出啊、主机游戏是否移植PC啊,这些都是开发游戏的软件公司的商业行为,软件公司会根据市场来决定游戏的开发发售策略,就是利益最大化原则吧,所以各种情况都是有可能出现的。
电脑配置足够高的话,性能和效果上是可以超越主机的,当然这样的电脑会比主机贵不少。替代就不好说了,因为并不是所有游戏都有PC版的,而且有的人比较喜欢电视游戏的大屏幕效果和手柄操作,虽然电脑也可以接电视机和使用手柄,但毕竟不是主要方式。电脑用模拟器也可以玩部分掌机游戏,目前任天堂的掌机都有PC模拟器。
像使命召唤这种游戏,主机和PC是可以联网对战的,并非主机只能和主机联网,当然前提是你买了正版,用正版序号才能登录官方的联网服务器进行游戏。
那个平台游戏多,这个当然应该是主机平台游戏多吧,毕竟那是专门用来玩游戏的机器,电视市场比PC游戏大得多。现在的游戏,要不就是全平台,PC主机都有,要不就是只有主机版、没有PC版,只有PC版没有主机版的游戏虽然也有,但是数量很少。
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那不一定,不是还有独占游戏吗,就是只在一种主机上才有的游戏。基本要想玩到所有游戏,就得把主机掌机全部买回家,“全机种制霸”是每个电视游戏玩家的理想啊。不过真能全机种制霸的玩家也没不多吧,毕竟烧钱啊,还是要根据自己喜好的游戏去选择主机,看哪个主机能玩到更多自己喜欢的游戏。
什么是主机版游戏?什么是pc版游戏?
PC也是主机的一种,不过这么问的话,应该指游戏主机。\x0d\游戏机和PC本质上是一样的,都是个人用电脑,只不过PC属于通用型,而游戏机是特别针对游戏而设计出来的专门电脑。\x0d\一般来说,新出的游戏机在游戏性能上要优于一般民用PC,不过游戏机的换代周期比较长,而PC硬件的换代周期较短,所以很快就会被PC超过,不过也是指高端的PC而非普及型。\x0d\PC优于其万能性,所以能够通过模拟器软件来运行本属于游戏机的游戏,不过有很多局限性:\x0d\1,需要足够高的电脑配置,游戏机看上去配置不是高,但PC要想同等程度运行游戏机的游戏至少需要1.5倍的配置。(本身有PC版的不算,那已经算PC游戏了)而相应PC价格基本游戏机是5倍以上。\x0d\2,游戏性打折扣,这点主要体现在操控性,比如PS系列的手柄摇杆能够进行360识别,而一般模拟器只能识别8向(前后左右 左前 左后 右前 右后)。\x0d\3,慢,基本游戏机上的游戏想要用模拟器玩得2年以上。(同样本身有PC版的不算,那已经算PC游戏了)
主机版游戏是指使用专用游戏主机来进行的游戏。例如PS4或XBOX等主机。
PC版游戏是指在电脑上安装进行的游戏。
家用游戏主机:
FC:又称“红白机”,任天堂的早期8位机,创造了业界销量神话,使用专用FC卡带。
MD:世嘉的16位机,性能比FC好,后被SFC打败,使用专用MD卡带。
SFC:又称“超级任天堂”、“超任”,任天堂的16位机,再次创造神话,性能比MD好,有大量经典游戏,使用专用SFC卡带或接驱动器使用三英寸软盘。
SATURN:“土星”,世嘉的准32位机,性能一般,使用CD光盘。
N64:任天堂的32位机,号称64位,性能比土星好,游戏不多,但都比较经典,使用专用N64卡带。
PS:Playstation,索尼进军游戏机业的开山之作,32位机,击败了土星和N64,游戏比较多,使用CD光盘。
DC:Dreamcast,世嘉的128位主机,世嘉转型前推出的最后一部主机,被PS2打败,使用容量1G的GD-ROM光盘。
PS2:Playstation2,索尼的128位主机,性能比DC好,有大量经典游戏,击败了同时期的DC和NGC,使用DVD光盘,机种有厚薄两种型号,厚版的已停产,薄版仍在发售,价格900元左右。
NGC:GameCube,任天堂的128位主机,性能比PS2要好,游戏不多但质量较高,市场占有率不大,使用三英寸DVD光盘。
XBOX:微软进军游戏机业的第一部主机,使用32位奔3处理器,架构和PC一样,性能高于PS2,游戏比PS2少,但也有很多高质量游戏,靠微软砸钱在欧美市场获得了较高市场占有率,使用DVD光盘
PS3:是由索尼电脑娱乐所开发的次时代家用游戏机,使用专门开发的Cell处理器和蓝光光驱,于2006年11月相继在日本、台湾、香港及美国地区发售,号称性能比XBOX360高,目前来看,胜算不大,但现已破解
PS3 Slim:PS3的轻薄版,分为80G版和120G版
XBOX360:微软的次时代游戏机,使用IBM的PowerPC处理器,该款主机已于2005年11月22日开始在北美地区发售,其后扩展至欧洲及日本地区,而香港及台湾也已于2006年3月16日起正式售卖。性能大幅提升,继续使用DVD9光盘
Wii:任天堂公司(nintendo)2006年11月6日所推出的家用游戏次时代主机,Wii属于第七世代家用游戏机,同时期的竞争对手是微软的Xbox 360及Sony的PlayStation 3。前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。
参考资料 百度百科-家用机
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