杜比影院与普通电影有什么区别?
**院各种厅的区别是:
1、杜比厅,杜比厅又分为杜比音效厅和杜比视界。最为多见的是普通的杜比音效厅,杜比音效可以使观影音效的沉浸性更加深入;杜比视界则是从画面亮度、对比度、色彩,到声音的临场感,表现都要更好。
简单的说,杜比音效厅是音响系统经过杜比认证可以给你音效的沉浸体验,而杜比视界则可以让视觉和听觉达到沉浸的体验。
2、临境音厅,DTS:X临境音都能精准无误地在**院或者家庭影院环境里按照声音原本所处的位置定位每一个声音细节,也是一种可以使你沉浸在**的音效的一种技术。
3、IMAX厅,中国巨幕厅IMAX,即Image Maximum的缩写)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的**放映系统。与其他3D系统相比,IMAX的图像优化器也使得3D的亮度提升达两倍以上。
中国巨幕是由中国人发明的一种巨幕放映系统,可以理解为国产的IMAX,是我们国家自主研发的一套**放映系统,因此和IMAX差不太多,当然各项指标可能不及IMAX。IMAX一般是可以达到4K的分辨率,而中国巨幕一般为2K左右的分辨率。
4、THX厅,巴可影厅。THX工程师们会依次检查影厅隔声,声障板,混响控制,背景噪声,反射声和震颤回声,音响点位布局和覆盖范围,音频系统校准。
视线,视角,投影失真,投影校准,屏幕亮度和均匀性,颜色校准和准确度,图像对比度,聚焦分辨率和屏幕性能。通过之后才可以认证成为THX影厅。巴可影厅就是使用巴可放映机放映的**。
什么是VR视频
说到目前入门级VR主要的用途,无非就是玩游戏和看片,这里我们就单独说说什么是VR视频,以及VR视频和3D视频是不是一回事首先,VR(虚拟现实)技术,是利用计算机为用户提供一个交互式的可沉浸的虚拟三维空间,它的特征主要有多感知性、交互性和沉浸性等。鉴于这种特性,VR视频就是可以为观众展示360度的全景镜头,使观众感觉身在其中的一种视频。
VR**=3D**吗?
完全不是一回事!VR**可以说是一个新的**类型,它最大的特点是可以360度观影。当你带上VR眼镜并播放影片后,你可以通过转头的方法去观看**里的每个角落。而当你看向身后时要注意,也许你错过了另一个方向的某一个情节。比如,看VR**时,A可以盯着美女的大长腿看上两分钟,B可以盯着其眼睛看两分钟,看哪儿都是你的自由,就像在大街上欣赏一个真人一样。换句话说,一部VR**,你可以看好几遍,每一遍,都有新鲜感。
而3D**,是将两个影像重合后产生逼真三维立体效果,并且通过特殊的3D眼镜,让用户在观看影片时产生一种身临其境的感受。这虽然有一这的沉浸感,但比较浅,而且你只能看导演想让你看到的部分,即导演让你看美女的咪咪,你就看不了她的腿。
VR**与3D**最大的不同
两者最大的不同,就是前者有交互,后者没有。所谓交互,举个例子,在我们观看《侏罗纪世界》时,除了能够以主角视角来欣赏侏罗纪主题公园外,当恐龙出现时,我们不但可以扭头对恐龙进行全方位的观察,还可以拿起石头(你拿石头都会有触感,前提是有外设)丢向恐龙!
甚至,当我们看到地上的爪印时,我们可以去测量、去摸去感受,也就是说根据你的动作可以让场景做出相应的反应,这是3D**不具备的。
VR**拍摄要求
一是镜头不能随便切,在传统的视频拍摄中,可以根据视频内容随意切换各种拍摄镜头,毫无压力。但在VR视频中,由于观众所处位置的特殊性,镜头叙述的方法就会受到诸多限制,且在拍摄的过程中要保持较高的连贯性。二是时长,一部VR影片,目前时长多在十分钟以内,美国**学会曾在**节上对VR影片进行了讨论。绝大多数参会者都认为,目前,利用VR技术只适合拍摄短片。但就是这些小短片,其制作成本却高达上千万。
不过,正如上面所说,虽然时长短,但可以看好几遍。最后,VR视频想要更好看,除了硬件技术跟上去之外,更重要的是导演如何在360度的场景里向观众做出恰当的引导,让VR技术同剧情融合来更强烈的刺激观众的感官神经。总之,VR视频要进入消费级市场,还有很长一段路要走。
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