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王者荣耀里十个最难操作的英雄 王者荣耀十大最难操作的英雄

泡在奶味里1年前 (2023-11-25)阅读数 20#王者荣耀
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1、李白

诗仙李白作为唐朝时期有名的诗人,其诗风格豪放、浪漫、想象丰富,在当时与杜甫合称“李杜”,影响力极大。风流才子的他在剑术上也有造诣,“十五好剑术”,“剑术自通达”。李白在王者峡谷里的定位是刺客,一般用于打野,典型的后期英雄。他的优点在于一技能两端位移,二技能控制的同时不可被选中,大招释放时自身不可被选中;缺点就是英雄前期弱,大招得靠刷被动,这里便是难点。很多人很难掌握被动与大招之间的时间关系,有时被动刷出了,但是没有注意时间进场时没大招又得返回原点。还有玩李白得注意一技能放的位置,可能会有人专门守株待兔。

2、韩信

韩信可以说是为刘邦打下天下的一代功臣,军事奇才,懂得驾驭军队。但是鸟尽弓藏、兔死狗烹,依旧未能逃脱封建王朝为了巩固统治大杀功臣的命运。在王者峡谷中,韩信的定位是刺客,一般用于打野,典型的后期英雄。他的优点在于一技能的两端位移,二技能也有位移,被动有击飞效果,大招释放霸体减免伤害,总的来说是峡谷最蹦蹦跳跳的英雄,非常适合突击;缺点就是前期较弱,而且技能的频繁使用导致非常耗蓝。玩韩信的难点是技能之间的配合,位移的方向以及被动的刷新。

3、镜

镜作为新上线的一个女英雄,虽然长得非常漂亮,但是其操作难度也是很大的。它在王者峡谷里的定位是刺客,可以打野、边路。她的优点是一技能拥有位移,而且产生镜像(镜像可以复制除大招以外的技能),二技能可以命中敌人回复血量,大招可以定住敌人一秒,镜可以在大招范围内与镜像交换,但是交换冷却时间有15秒,这也是最难掌握的一点。

4、马超

马超,三国名将、五虎上将之一,马超也算得上上线不久的新英雄,是峡谷跑得快的英雄之一。马超的英雄定位是战士,可以打野、边路,典型的后期英雄。马超这个英雄的优点就是跑得快,不容易被抓,爆发伤害高。但同时很难操作,难点在于插标和收标,如果多加练习会得到很大得好处。

5、关羽

关羽和马超同属三国名将,是五虎上将之首。关羽去世后逐渐神化,民间尊其为“关公”,历代朝廷多有褒封,清代奉为“忠义神武灵佑仁勇威显关圣大帝”,崇为“武圣”,与“文圣” 孔子齐名。关羽也是义气的象征,在中国及其他华侨居住地,常常受江湖帮派的供奉。在王者峡谷中,他的定位是战士,常常用来打边路,当然也有用来打中路的,关羽的优点就是其移速快,支援能力强,技能既有控也可以解控,而且关羽伤害非常高,一个一技能脆皮一命呜呼。关羽的缺点就是要一直跑,所以你的左手移动滑轮是不能放松了,另一点就是关羽劈的方向不好掌握。

6、元歌

说起元歌,那可是体验服待得最久的英雄吧,元歌这个峡谷傀儡师总是真真假假,辨识不清。元歌的操作在峡谷里怕是公式第一,什么14332234、1334、133232、1421234等等,就我这样的菜鸟来说,搞什么花里胡哨,直接哪个技能好了放哪个技能就行了。一波操作猛如虎,一看战绩0-5。元歌的定位是刺客,中边都可以打。优点是傀儡与自身两交换,不易被抓、同时元歌也具备控制技能,探视野也行。

7、露娜

露娜是王者峡谷中的一个法战英雄,露娜是铠的妹妹。她为法系战士,以古罗马神话中的月亮女神露娜为原型。容貌绝世,堪称佳人。操作难度大的同时也具备不俗的伤害和控制效果,是切后排的适合首选。露娜的最大优点和最大缺点可以在大招中体现,无限大的前提条件是不能断大。而且露娜作为法师,技能的频繁使用导致非常耗蓝,所以没有蓝buff的她就没有了动力。

8、百里玄策

百里玄策和百里守约两兄弟是峡谷中的人气英雄之二。守约狙击手往往在暗处给敌方射手出乎意料的一枪,直接半血,是远程消耗最厉害的英雄。玄策的武器是镰刀钩,钩中小朋友叫你只能在玄策手中被玩弄。他的优点在于普攻范围大,且暴击,一技能位移,二技能控制,缺点是钩不住人,就实现不了连招,而且连招也是很难的。

9、上官婉儿

上官婉儿作为唐代才女,受到武则天的重用,是女性政权的典范。在王者峡谷中,上官婉儿也是非常漂亮,以笔墨做武器符合她才女形象。上官婉儿的定位是法师,最大的优点和缺点也是体现在大招上,大招期间,自身无法被选取,飞在天上的距离远,足以切掉敌方后排;但同时很容易断大,可能造成一去不复回的局面。

10、诸葛亮

历史上的诸葛亮就不用我多说了吧,峡谷里的诸葛亮是一个银发少年,集帅气与伤害于一身。诸葛亮最大的优点在于二技能拥有三段位移,大招击杀敌方减少cd,理想上不断放大不断击杀。诸葛亮也是个后期英雄,所以前期得注意发育,要注意刷被动,被动伤害不俗。灵活的他支援能力很强,所以游走是最为合适的发育之路。其缺点就是诸葛亮缺乏控制,非常需要蓝。

1、王者荣耀打野怎么carry王者荣耀打野位深度解析。

2、老夫聊发少年狂,左韩信,右武藏,破君泣血偷塔忙,为能上分带队友,拿一血,就站撸!纵横野区杀得爽,有人坑,又何妨?单挑主宰,谁能比我强!

3、不能Carry的打野就不是一个好队友。身为一位打野,拥有最高的经济以及领先其他队友的装备,就应当承担起Carry的责任。

4、因此总结了打野的3大步,希望能帮到喜欢打野的玩家。

5、基础误区:野区的资源是我的,线上的资源也是我的。这种做法会拉低队友的经济和经验,打完野之后的时间应该去Gank或者反Gank而不是去抢夺队友的资源。

6、Gank:首先观察小地图猜测敌方打野的位置,然后选择Gank的目标,尽量满足的原则就是以多打少,没有合适的目标就在中路草丛反蹲(中路是事故的多发地,守株待兔再好不过了)

7、控龙:情况一,我方赢得一次团战打龙。情况二,敌方人数不齐,我方打龙。需要把握战斗的时间,如果敌方的支援到了很可能会收割战场。情况三,队友吸引注意,打野独自偷龙。时刻注意小地图准备撤退,如果敌人发觉不妥,赶到了你就是为别人做嫁衣。

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8、Gank就是带动节奏的办法,但是在某些阵容中并不需要过快地带动节奏。比如己方有高渐离这类中、后期发力的英雄,这时就应当以刷野反蹲为主,等到高渐离发力之后再进行对敌方的入侵(很多打野不理解这点,这就是导致前期崩盘的原因)。

9、打野也分三六九等,低端的打野会无脑发育,不看线上情况,无脑Gank(这种打野最可怕,很容易将队友GANK崩盘)。中端打野则会选择有目的GANK(这种打野比较稳健)。高端打野,他们会根据线上队友的强弱来进行GANK或者压制敌方,在野区会选择反野,控龙(遇到这种打野,这把基本上稳了)。

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