阴阳师鬼王麒麟怎么打狩猎战麒麟打法技巧
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阴阳师手游鬼王麒麟怎么打?在阴阳师手游狩猎战中每天出现的麒麟种类不同,和觉醒副本一样,分为风、水、火、雷。BOSS技能也和觉醒副本的BOSS一样,但是还多了一个分裂,每损失30%血会分裂一次。下面深空小编就为大家带来阴阳师手游狩猎战麒麟打法技巧。
a.boss技能与机制在挑战鬼王页面可查看当日麒麟具体技能其他麒麟的技能数据可以参考觉醒材料副本中boss技能,狩猎战麒麟技能只是在此基础上添加了技能分则能成。分则能成是狩猎战最特殊的机制,综合技能描述,这个机制经过测试实际上是:当boss生命值量分别为70%、40%、10%时,boss在场上消失,随即出现5个带有4件套御魂效果的小麒麟,血量均为boss最大生命值的20%左右。玩家队伍选取2只小麒麟集火消灭后,boss重新出现在战场上,此时boss携带剩余3只麒麟的4件套御魂效果,血量保持在消失前不变。
注1.boss召唤麒麟的判定只限于血量,与是否是boss的行动回合无关注
b.战斗要点输出:以2星麒麟为例,血量约为90W,防御和攻击力正常水平,迅速消灭boss的思路是使用:多段攻击式神+高暴击率+针女4件套效果(造成暴击时有50%的概率对目标造成目标最大生命值10%的伤害)(针女更新后对BOSS的伤害不足挂齿了,建议还是推荐使用吸血回血的续航阵容)治疗:boss的AOE技能会造成全队血线下降;小麒麟阶段被AI随机集火的队员血量需要额外关注阴阳师:晴明的言灵
守技能预判施放可以抵消boss的单次AOE伤害神乐的通灵
疾风可以让治疗型式神更好地保证队伍生存
c.集火目标选取boss本身的难度取决于玩家队伍在小麒麟阶段选择哪些目标进行集火,这里列出了9个优先级较高的御魂,携带它们的小麒麟建议优先集火,也截取了图标帮助各位进行辨认。
1.轮入道效果:行动结束时,有20%的概率获得一次额外行动机会分析:在小麒麟阶段威胁不大,boss的额外行动机会则有可能施放技能造成减员
2.破势效果:对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害分析:在进入小麒麟结束boss重新出现阶段,有破势加成的boss技能对队伍的威胁性相当大
3.伤魂鸟效果:携带者完成击杀时,会回复自身15%生命值上限的生命值分析:生命百分比加成,不仅在队伍减员时会让本队更难消灭boss,也会影响到重新进入boss战的其他队伍面对的boss的血量情况
4.镇墓兽效果:每损失1%的生命,增加0.6%的暴击伤害分析:boss血量越低,暴击伤害造成减员的可能性越大
5.地藏像效果:受到暴击时,会生成一个能够吸收生命值15%伤害的护盾分析:严重影响以针女暴击扣百分比血量为思路的战斗进程
6.涅之火效果:回合结束时,如果生命值低于30%,回复自身15%的生命值分析:在boss最后阶段存在,则要求队伍一个回合内触发起码3次针女效果。如果不能集火掉小麒麟,建议更换队伍清除boss的御魂效果buff
7.镜姬效果:受到伤害时,有20%的概率反弹受到伤害的100%分析:触发针女效果时被反弹式神即死。如果不能集火掉小麒麟,建议更换队伍清除boss的御魂效果buff
8.招财猫效果:回合开始时,有50%的概率获得2点鬼火分析:2点鬼火使得boss能够更频繁地施放AOE技能,对队伍的生存和输出都有威胁
9.火灵效果:出场时获得额外3点鬼火2.对被集火的2只小麒麟完成最后一击的玩家,也携带小麒麟的御魂效果注3.boss触发小麒麟的机制只有3次,不会因为被打掉第四个30%血量而触发第四次小麒麟
注4.在boss拥有3种御魂效果挑战失败后再次进入,boss不再携带任何御魂效果
鬼王技能怎么点拜托了各位 谢谢
七脉会武,加上跨服切磋,或者野外打架等各种1V1玩家pk,很多玩家包括楼主都有被鬼王支配的恐惧,甚至被低很多道法的鬼王打得根本无法还手,因为鬼王单挑优势实在是太强了。鬼王强势在位移加硬控的霸天戮杀,控住就是接聚灵跑不掉;追风、明王以及佛阵营的逆水咒各种保命技能生存能力极强,一般同道法职业几乎打不动鬼王;最令人闻风丧胆的是鬼王的聚灵,因为附加高额真气百分比转换成攻击,几乎可以看成无视防御,而且几乎不受化功、韧性、穿透、御攻的影响,只要宠物全力或苦痛出状态,暴击基本是满血带走。
不过,什么职业也不可能无敌,总会有办法克制的,这里就分享一个仙灵契减速流克制鬼王的打法(前提鬼王站街爆伤不能超出你爆减,属性压制并不是攻略本身问题)。
一、减速原理
减速,在 诛仙手游 里和各种控制效果不一样,是分开计算的,也就是说鬼王的明王、照玉寒的解控,是无法解除减速效果的,更变态的是,减速技能只要给上就生效,不会被云梦回风、焚香涅槃等无敌技能等免疫,能直接解除或者免疫减速的目前只有特殊技能如镜花缘法宝技能,佛灵契封神技能,还有宠物觉醒技能匿踪术或者神影术,如下图:
减速的另一个特点就是减速效果可以叠加,和加速效果抵消。也就是说,两个减速技能同时作用在一个目标身上,减速效果是直接相加的,减速效果超过100%就是相当于定身了,相当于无视抗性无视免疫定身(只是不享受控制伤害加深而已),也就是减速流打法打鬼王的核心。除了上述直接免疫或者解除减速的那几个技能,还能破解减速的就是加速技能了,直接加减法计算得到最终减速效果,这也是为什么视频中鬼王中了两个减速本来应该是相当于定身,鬼王开一个追风却能缓慢移动的原因了,如图三个减速叠加:
减速效果还有一个需要注意的是,会影响位移类技能的使用,比如鬼王霸天,青云的逍遥游,减速效果多少,位移差不多就只有多少效果,在减速效果达到100%以上时,基本是原地释放,无法进行位移。
二、减速技能搭配
要使用减速流这个打法压制鬼王,减速技能是越多越好,而且必须是远程减速技能,这样才能一直风筝,让鬼王难以近身聚灵。任何职业,只要走仙,带斩龙,就会有两个减速技能,再加上灵契的短cd减速引蝶入梦,合理分配加上走位可以无限循环减速目标,如图:
基本减速套路就是斩龙+引蝶入梦,玉真+引蝶入梦,然后循环。
三、回复能力优势
灵契回血回蓝都十分优秀,前面说了,主门派技能血暖回血是无视禁疗,回血总量是真气上限?9,楼主真气31万为例,可以恢复279万气血。点满以退为进持续回蓝36%,可以说是仅次于天守的回蓝技能了。
另外由于天书一梦的存在,新增了3个技能回血回蓝,每次使用血蓝各回复3%,由于小技能冷却时间短,基本一直处于恢复状态,搭配抽蓝回血宠物,还有血暖的高额回血,像视频中被聚灵打残,只要不是被秒,20秒内就能回满血量。
另外,由于回蓝技能优秀,灵契是一点都不怕抽蓝的,只要药品设置手动吃蓝药,就算被抽干,第一时间手动嗑药加技能回蓝,如此循环,基本不受抽蓝影响。
四、输出优势
灵契的输出优势是一大亮点,不仅仅是2打1输出高,更重要的是输出方式。除了灵契,其它职业想输出,肯定会有技能动作,很多技能起手时间后摇时间都很长,或者干脆像青云的七劫斩龙一样读条,这样的话,很容易被鬼王抓住机会给你一发聚,你要是一直跑位又几乎没输出,而灵契能用风筝减速的方法打鬼王,核心就是这个输出方式,召唤兽不用自己控制就能自动攻击对方,而且是孔雀这种远程持续输出,灵契只需要一直减速,走位拉开距离,加状态甚至回血,召唤兽就能一直持续输出,只需要注意5秒不攻击召唤兽也停止攻击,这种情况补一发普通攻击就可以继续风筝了。
五、抗聚灵能力
就算能一直减速,鬼王还是可能抓住机会近身或者控制你进行输出的,如果你完全取决于聚灵miss或者不出爆,那你打鬼王也只是堆属性站撸而已,根本不需要什么技巧。下面是楼主对战鬼王,被鬼王抓住机会后,一些防聚灵出爆秒杀的方法:
5.1祈血术
宠物觉醒技能祈血术一开,只要保持在触发血线以上,就不可能被一直必杀,能防的技能主要就是鬼王的聚灵和青云的自爆。像视频中,满血被聚灵出苦痛暴击,因为祈血术的存在,强制保留15%左右的气血,楼主20秒内就能回满血,等于防住一次必杀,入梦术作用一致,效果更低,是祈血术的群体版。
5.2血暖香繁
灵契这个保命技能不仅仅是回血,还有天书加成65%概率免控以及最重要的提高22%爆伤减免。免控效果可以预判霸天直接开学暖拉开距离防眩晕,被近身可以直接开血暖硬抗一发聚灵,就算出全力和苦痛状态,因为血暖提升的爆减基本可以抵消,出爆也秒不掉灵契了。
5.3抽蓝宠
抽蓝宠的技能化功不仅仅是抽蓝,还有降低真气上限的效果,而鬼王聚灵是和真气上限挂钩,在化功作用下降低40%真气上限,等于伤害直接降低了40%,同时降低暴击,而与此搭配的抽蓝宠另一个主动技能是甘霖,提升差不多15%气血上限并且回复等同血量,同时提升将近100%暴抗,可以说抽蓝宠是相当克制聚灵的,不过鬼王一般都是带照玉寒加强回蓝,而且使用后5秒内免疫属性减益,抽蓝也直接免疫,所以不要把希望都寄托在抽蓝宠身上。
六、其他优势
仙灵契,还多了一个优秀的加速技能?狂野之境,大幅提升移速和伤害,被动还概率免疫控制,增强了灵契的灵活性,更容易风筝鬼王,搭配以退为进的移速提升,就算遇到带紫芒的仙鬼王,也能走的动。
灵契还有个解控加隐身的技能以退为进,就算被鬼王控制住,也能秒解同时在隐身的保护下拉开距离先手再进行反击,实测在同服务器,不卡的情况下,鬼王霸天过来灵契秒解,鬼王第一时间是拍不出聚灵的。
七、具体打法&总结
正常开局,提前召唤召唤兽后,肯定先拉开距离。如果对方黏人,直接提前开狂野之境拉开距离,然后时间结束就是斩龙剑起手,可以补一个减速引蝶入梦,优秀的减速加上免控10秒,这段时间鬼王霸天过来就是搞笑的,晕不住就算了,高额的减速情况下可能还是原地跳。免控时间过了,第一个斩龙减速也没了,开祈血术,放心用玉真加引蝶入梦继续减速,就算被控被聚出爆,祈血术也能挡下,然后斩龙剑差不多又好了,继续循环即可,注意边打边跑就行,反正主要输出都在召唤兽。
祈血术是在斩龙冷却的时候用的,祈血术一开就可以放心大胆地玉真诀减速输出。遇到突发情况,或者对面鬼王带了神影宠物免疫减速,还有仙鬼玉真诀加紫芒减速过来聚你,这个时候,也只能硬抗一个聚灵,有祈血术就先开祈血术,没有的话,直接利用血暖香繁提高的爆减硬抗,就算出了全力苦痛状态的鬼王聚灵出爆打在血暖上,也聚不死。被晕了的话,一定要秒解,两个技能栏最好同一个固定位子是解控。
打鬼王有个很重要的就是要学会看状态,全力或者苦痛的状态一出,最好就不要输出了保命要紧,丢斩龙或者隐身跑拖过这个状态再反击。
遇到带抽蓝的鬼王,没了爆伤的优势是没法秒人的,这种鬼王最简单,不用担心被秒,纯看双方细节,反正灵契是不怕抽蓝的,就看双方谁细节好能打的动谁。
对战鬼王,有个小技巧就是灵活拉回召唤兽,比如对方有想法要先杀召唤兽的时候,或者魔佛鬼王攻击召唤兽想回血,可以灵犀相通拉回来继续风筝。
可能你会说既然遇到减速流灵契,那就带免疫减速的法宝镜花缘啊,或者走仙带紫芒,那减速流灵契套路不就破解了吗?事实上,根本不是这样的,楼主也打过这种鬼王,不带照玉寒的鬼王限制太大了,面对一口抽40%蓝的抽蓝宠,持续输出能力大打折扣,就算灵契被减速动不了,还是有祈血术血暖香繁等技能硬抗聚灵的,只要抗过那一波绝杀,鬼王在抽蓝宠影响下,很难再打出优势。如果鬼王带觉醒技能神影术的宠物,大不了和祈血术相抵消,而且这个技能是有概率的,冷却时间也长。
最后说一句,楼主这个打法也不是说就完虐鬼王了,道高一尺魔高一丈,就看双方细节和套路了。不可能有无敌的职业,肯定会有克制的手段,只要抓住鬼王的弱点,就不会这么怕鬼王了。楼主只是提供一种对战鬼王的打法,仅供参考。
有两种 一:每升一级HP+22,MP+6,攻击+3,防御+2,命中+3,闪躲+2。 鬼王一重每升一级,HP+47,MP+8,攻击+4,防御+3(每隔3级一个+2),命中+3,闪躲+2。 技能: 少侠, 重击,警觉,勇气,看偏好,偏向于攻击的重击3,勇气6(+25攻击);偏向于防御的重击2,警觉7(整体13点抗性)。 大家别小瞧25点攻击,30级以前都特别有用,30以后有+5以上的武器就不那么明显。 警觉PK和打BOSS的时候你就知道它的妙处了。(不过我不建议加,鬼王PK和打BOSS主要是防晕,定身,减速,后期这样的符好多,灌到+10不难,+10=30点。帽子,衣服,靴子各灌一种。) 鬼王一重技能, 疯魔斩:+到5。多加浪费点。+到5为了学火焰刀。附加攻击,并令自身此次攻击和N秒内的攻击+N,N=技能级别+1。冷却时间1秒。 追风咒:有点鸡肋的感觉,因为骑马无效。为了下面的技能建议点到+4。 冷嘲热讽:抢怪(BOSS)的好技能,2级75%成功率,满级100%。也就是说别人打的BOSS,你只要用一下,仇恨就是你的,爆的东西也是你的。不建议超过2级。毕竟用途有限。 锐金咒:不用多说了吧,不点的我认为是猪。当然你也可以以后天天跑到别的鬼王那叫他帮你加个状态。攻击提升百分比。 厚土咒:呵呵,傻瓜都知道了。生命提升百分比(被动)。 逆水咒:攻击高,杀远程不错的技能,一定几率用自己的减速来换取敌人的减速(敌减速百分比大于我)。不过有时候会把自己减速度,而敌人减不了。但就为了那条漂亮的龙,就该学上一学。 火焰刀:王牌技能。附加眩晕效果。+持续灼烧伤害(无视防御)。 寒冰刃:。。。。打怪1点血。不知道是不是搞错了。好不容易有个群技能啊。 鬼王二重技能: 讯雷斩:有点你就点吧。2秒内攻击目标两次,都附加攻击,第二次额外附加百分比攻击。 密云咒:提升防御,不点的话,你他吗的玩什么鬼王。 魔性大发:不建议学,解除魅惑状态,短期提升魅惑抗性。 指天骂地:拉群怪仇恨技能,后期拉怪练级有用,不过几率低。不建议学。 猛火咒:减少自己防御百分比来提升攻击百分比。不建议学。 梵心斩:消耗气血,打出较高的伤害。追杀敌人用。不建议学。 无妄斩:附加虚弱效果。建议学学。 失魂斩:50%使目标短时间内消耗一定量真气。并降低其眩晕抗性。建议学学。 二:如果想练好号应该这样加: 新手技能 重击2点,警觉7点,疗伤不加(这种加法主要考虑后期PK跟去FB,抗性是非常重要的). 鬼王一重技能 疯魔斩:3点(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒) 血誓:2点(这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀) 火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了) 寒冰刃:1点(挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错) 厚土咒:加满8点(增加自身气血上限) 逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度,但是也不错了,最主要的是比较帅^_^) 追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点. 鬼王二重技能 迅雷斩:3点 猛火咒:5点 焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能) 御空术:加1点(完全娱乐技能) 密云咒:加满6点(提高自身防御) 刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能. 鬼王三重技能 夺神斩:3点(过渡技) 无常令:3点满(永久增加自身昏睡) 噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满) 修罗斩:9点满(将所灌注真气180%转化为附加攻击) 痴情咒:5点 天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374) 绝情咒:6点满(永久提升自身真气跟气血的) 枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满) 天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血)
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