4.3恶魔术士属性问题
1.大哥被砍,原来可以打100W+的大哥,现在至少削减了一半,所以在战斗中对大哥的依赖要大大的减小,而恶魔变形由于精通的BUFF变的比较重要起来,所以在战斗中还是要全程卡CD变身。
2.烧尽伤害提高,直接导致了急速和精通属性的争论,也将理论推向了另一个极端:急速烧尽流。
3.另外由于大哥被砍,无脑堆精通已经不可行了,根据EJ的恶魔术士的PVE指南,我们在一定的装备阶段是需要一定的急速的,所以急速的权重也开始重起来,更有甚者直接改急速烧尽流。而关于急速和精通的属性的争论,个人认为是需要有一个平衡点,达到一个平衡点,才能将DPS最大化,任何的极端堆一个属性反而会减少DPS,这点可以在EJ的每个装备等级阶段需要堆的急速属性看出来。
装等359-378
智力=命中(满17%)>法伤>急速(达到1007前)>精通>急速(达到1007后)≥暴击
装等378-397
智力=命中(满17%)>法伤>急速(达到1573前)>精通>急速(达到1573后)≥暴击
(虽然1573是献祭的急速断点,对于能用古尔丹之手刷新献祭的恶魔术来说,单目标的DPS提升意义不大,
但对于多目标来说,还是非常有价值去达到这个急速值的.)
装等397以上
智力=命中(满17%)>法伤>急速(达到1993前)>精通>急速(达到1993后)≥暴击
恶魔术的精通分2个方面:
1.宠物造成的伤害,(20%~30%,乘上1点精通2.3%的伤害提高,大约0.46%~0.69%的提升,没计算大哥)仅宠物伤害不够看。
2.变身下造成的伤害。
而变身下造成的伤害就较为复杂,因为变身的CD是浮动的,而这个CD跟急速有关。
急速越高,变身状态的覆盖率越高,每一点精通获得的收益越大。
但在变身状态下,急速的收益远低于精通,投入了越多的急速意味着越少的精通,意味着收益较低的急速吃掉了你的装备等级。
这就好比你花了大量急速来获得更多的变身,但是变身的时候疲软了很多,反而不如以前一次爆发叫大哥来的厉害。
即,当急速提高,精通的收益相应提高,但急速一旦取代了过多的精通,总伤害还是会下降。我们需要一个适中的量,有足够多的变身,变身的时候也要够硬,是真男人。
《王者荣耀》恶魔翅膀特殊符号是 、╰╯。
特殊符号大全翅膀符号如下:
1、
2、
3、
4、
5、?
6、
7、◥ ◤
8、
9、ε з
10、 ?
符号的作用
一个符号不仅是普遍的,而且是极其多变。可以用不同的语言表达同样的意思,也可以在同一种语言内,用不同的词表达某种思想和观念。“真正的人类符号并不体现在它的一律性上,而是体现在它的多面性上,而是灵活多变的”。卡西尔认为,正是符号的这三大特性使符号超越于信号。
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