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聊一聊!游戏原画与游戏建模之间有哪些不同?

乐乐1年前 (2023-12-16)阅读数 7#综合百科
文章标签草图建模

游戏原画和游戏建模是两个不一样的工种,但他们都属于游戏美术的范畴,只是两个概念和先后的工序是有所不同的。

聊一聊!游戏原画与游戏建模之间有哪些不同?

游戏原画

游戏原画好比是楼房的设计图纸,而游戏建模就是楼房支架。2d游戏和3d游戏的不同主要在画面上,还有视觉度,2d的视觉会比3d的视觉小,自由度也相对来说小很多,2d的画面要比3d的画面差,2d的会更平面些,3d的看着更立体些。主要就是视觉的差别。

游戏原画

游戏角色建模用的软件是3D Max或者MAYA。原画师在完成2D人设就交给建模师去做3D建模。建完模后又需要贴图,绑骨骼,调试动作,制作特效等才能呈现出玩家最后看到的效果。3D是可以360度随意转动的。像魔兽世界等游戏是3D的。另外还有2.5D。看起来像是3D,但玩家屏幕不能随意360度转动,俗称假3D。

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游戏原画

游戏原画所用的软件多数是PS,Painter,SAI。主要用作人设,场景道具设计,游戏广告,海报,效果图等。如果要做3D游戏,就要先画出原画。然后再进行游戏角色建模。2D是平面的不能随意旋转。像地下城与勇士这种游戏就是2D的。

游戏建模

游戏原画,负担了将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。原画师在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。

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游戏建模

从难易程度来说,原画对从业人员美术上的造诣要求较3d建模的要来得高一些,因为原画是游戏美术的灵魂,一个好的原画往往决定整个游戏的美术风格。

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草图大师与3D作图的区别是什么

草图大师与3D作图的区别是:软件定位的区别、渲染器之间的区别、建模细节的区别。草图大师是一款绘图软件,英文名称为SketchUp,它可以快速和方便地创建、观察和修改三维创意。

草图大师与3D作图的区别如下:

1、软件定位的区别。

草图大师是一种可用于工业的软件。草图大师带有标签功能。从这个角度看,3dmax不属于工业软件。

草图大师和3dmax都是3D软件,它们能够完成从导入图形到建模的一系列过程,无论是单帧图像还是动画。

2、渲染器之间的区别。

没有独立的渲染器,草图大师无法渲染,因为它本身没有渲染器,而且可以使用外部触点或者内置图像(例如vray)来渲染特定的效果渲染器,例如照片级的室内和室外效果。

3dmax本身带有渲染器、mr和扫描线渲染,当然它也可以用于各种其他渲染。

3、建模细节的区别。

草图大师易于使用,建模效率高。它适合建筑、景观和程序草图的3D设计。在某些方面,它可以代替手绘的效果。

然而,草图大师在建模、渲染和绘制方面的精确度并不像高质量3dmax那样精确。自然,草图大师对曲面造型的复杂度也不比3dmax少。

到这里,“草图大师与3D作图的区别是什么”这篇文章就分享结束啦!大家学习sketchup要多在交流群里跟同学们互动学习,多练习实操案例,希望大家都能快速掌握SketchUp!!在这里,还为大家提供丰富相关的教程学习,点击链接:

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