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暴击伤害和暴击几率有什么区别 求解释~~

百变鹏仔1年前 (2023-12-16)阅读数 5#综合百科
文章标签的话阴阳师

1、定义不一

暴击伤害:是指玩家打出暴击后对敌方造成的伤害数值。

暴击几率:是指玩家能够打出暴击伤害的概率。

2、数值不一

暴击伤害:数值通常是玩家攻击力的2倍。

暴击几率:就是一个概率,但是概率是多少,谁也说不准。

扩展资料:

相关介绍:

1、暴击,游戏用语,有些伤害会高于正常输出很多这样的攻击我们称作暴击,有时也用“会心一击”,“必杀”,“愤怒的一击”,“幸运的一击”等替代,游戏中的暴击一般都是存在几率的。

2、暴击的示例,游戏《魔兽世界》暴击出现于游戏,由暴击率、会心值等控制。游戏《DotA2》的暴击来源于物品代达罗斯之殇、水晶剑和一些英雄固有的技能,游戏《梦幻西游》中也存在类似暴击的技能,如:召唤兽物理攻击的 必杀、高级必杀,召唤兽法术攻击的 法术暴击、高级法术暴击。

参考资料:

百度百科——暴击

阴阳师暴击和暴击伤害有什么区别

求科普一下,阴阳师暴击和爆伤的区别,谢谢帮助!

当你暴击了以后出现的那个黄字就是你的爆伤伤害,暴击的机率是为了能让你能打出爆伤的伤害

阴阳师暴击和暴击伤害哪个好

暴击率和暴击伤害

阴阳师手游的暴击和暴击伤害有如下特点:

1.基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。

2.暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。

3.暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升!当拥有50%暴击的时候,每1%暴击伤害提升0.5%的总伤害,当拥有100%暴击的时候,每1%暴伤提升1%的总伤害!

在理解完上面的特点之后,我们乐意通过不带针女的情况下,得出以下结论:

1.当式神基础攻击数值>额外攻击数值时,攻击力>暴击。

2.当式神基础攻击数值 攻击力。

3.当式神暴击率暴击伤害。

4.当式神暴击率>50%,爆伤为150%的情况下,暴击伤害>暴击率。

因此,判断暴击和暴击伤害哪个更好,还是要看具体式神,可通过使用拆下现在所带的6号位御魂,仔细观察面板数值变化,大概就能看出谁的收益最大了。

阴阳师 攻击和爆伤是怎么计算的

最后的伤害还要算上对方防御的减伤,忽略防御的话就是总攻击乘暴伤

阴阳师攻击和爆伤哪个更好

看你是什么式神啊。一般多段攻击的就堆暴击。

单体伤害比较高的就堆攻击。

阴阳师满暴击后攻击跟爆伤哪个好

这两个看谁更好的话,完全取决与暴击。

不暴击的话,伤害按攻击力走,爆伤不参与计算。

暴击的话,伤害按爆伤走,攻击力不参与计算。

所以,看自己暴击高不高了,如果不高的话,或者不打算堆暴击的话,那就是攻击好,攻击越高,伤害越高。

如果暴击很高,有80%多的暴击的话,或者打算堆暴击的话,那就爆伤好了,暴击以后攻击力就不参与计算了,看爆伤了,而爆伤起始就150%的攻击,堆爆伤以后,伤害更高。

阴阳师暴击率足够高的时候,攻击加成和暴伤哪个更好

看你的意思你说的是针女鸟咯。这样的话带攻击啊- -。2000攻击, 2% 在百分百暴击的情况应该和3%暴击伤害差不多吧- -。(不愿意计算- -。想当然以为- -。后面还是计算了- -。我真是厉害- -。虽然感觉有问题- -。)

但是。。针女。。是攻击百分之120%啊- -。(打鬼王什么的,简直不要太爽 = =)

暴击伤害和针女没关系哦- -。所以。。。带针女的话- -。还是攻击啊- -。

当然你要是说的不是针女。。。那你就带3%暴击伤害吧。。

2000攻击,20%攻击就是,2400攻击。暴击就是2400*1.5= 3600

2000攻击,30%暴击伤害,2000攻击。暴击就是2000*1.8= 3600。。。

所以。。。如果我没算错- -。。理论上。。。攻击和暴击伤害是一样的。。。而攻击可以加成针女哦- -。

阴阳师暴伤好还是暴击好

暴击好,暴击伤害是建立在出暴击的前提下才有效。所以式神6号位的御魂一定要加暴击,要强化,概率越高越好。

阴阳师暴击和暴伤怎么养成

6号位暴击或者暴伤,其他位置副属性要有暴击

阴阳师 茨木是堆攻击还是堆爆伤

如果6号位在选择爆伤的情况下,整体暴击率能达到80%以上 优先选择爆伤 如果不行 建议堆满暴击 如果是平民玩家 建议2+2+2暴击机率 +6号位爆伤 可以打出较高的伤害 。

阴阳师里222暴击,六号位爆伤是什么意思,具体在每个位置上放什么御魂

一号位到六号位从左边起左上开始到右上结束分为一号到六号位。至于属性,135号位置是固定主属性依次是攻击防御生命;而246的主属性是随机的,斗技一般追求2号位的速度,以及6号位的暴击或爆伤,四号位的效果抵抗或效果命中。

优先级不同、堆叠难度不同。

暴击伤害和暴击几率有什么区别 求解释~~

1、优先级不同:《阴阳师》在选择御魂时,一般来说暴击的优先级高于暴击伤害,因为只有触发了暴击,才能享受到暴击伤害的加成。

2、堆叠难度不同:《阴阳师》由于暴击的上限为百分之100,因此堆叠到满暴相对容易,而暴击伤害没有上限,因此堆叠起来相对困难。

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