百科狗-知识改变命运!
--

强化法与行为塑造法有什么区别?

一语惊醒梦中人11个月前 (12-16)阅读数 5#综合百科
文章标签行为僵尸

1、性质不同:强化法用来培养新的适应行为,是根据斯金纳的操作条件反射原理设计出来的,目的在于通过强化(即奖励)而造成某种期望出现的良好行为的一项行为治疗技术。行为塑造是指通过不断强化逐渐趋近目标的反应,来形成某种较复杂的行为。

2、方法不同:强化法一般采用逐步进级的作业,并在完成作业时按情况给予奖励(即强化),以促使增加出现期望获得的良好行为的次数。行为塑造是通过强化手段,矫正人的行为,使之逐渐接近某种适应性行为模式的强化治疗手段。

强化方式:

1、连续强化:当个体需要的目标行为一旦出现,就予以强化。

2、间歇强化:是一种偶然的,并不是在每次行为出现都给予强化。能顾巩固和建立所需要的目标行为。

扩展资料:

强化法实施步骤:

1、治疗前,首先了解病史,再确认目标行为,划出基准线。被选出的目标行为应该是能被客观地控制,可观察与评价其程度,而且能够反复进行强化。

2、选择有效增强物。如消费性增强物、活动性增强物、操作性增强物、拥有性增强物、社会性增强物等。选择有效增强物,以期达到确实有效的强化与矫正目的。

3、拟订矫正方案或塑造新行为方案,以期取得病儿的积极配合。矫正方案不但确认被矫正或塑造的行为,还应包括采用何种治疗形式和方法、确定应用何种增强物等。根据情况变化,矫正方案还可随时调整。

4、治疗过程中,每当目标行为出现,应立即给予增强物,不能延搁时间并向病儿讲清楚被强化的具体行为,使之明确今后该怎么做。

5、一旦目标行为多次按期望的频率发生时,应当逐渐消除可见的增强物,而以社会性增强物及间歇性强化的方法,继续维持。以防止出现强化物的饱厌情况。

6、治疗程序结束之后,周期性地对该行为作出评价。

强化法与行为塑造法有什么区别?

百度百科:强化法

百度百科:行为塑造

植物大战僵尸增强版和标准版区别如下:

1、游戏的画面不同。植物大战僵尸增强版更新了游戏画面和声音,以及额外的音乐和视频。而普通版是没有这些内容的。

2、游戏模式不同。植物大战僵尸增强版有五种独特的游戏模式,分别为冒险、小游戏、解谜、生存、花园模式。而《植物大战僵尸》普通版没有这些内容。

3、僵尸种类不同,植物大战僵尸增强版有26种不同的僵尸敌人,包括驾驶汽车的僵尸司机,使游戏更具挑战性。而普通版只有原版的积累僵尸。

4、游戏商店不同。在植物大战僵尸增强版中玩家可以通过“疯狂戴夫的商店”购买特殊的植物和工具。而普通版没有特殊的植物和工具。

鹏仔微信 15129739599 鹏仔QQ344225443 鹏仔前端 pjxi.com 共享博客 sharedbk.com

免责声明:我们致力于保护作者版权,注重分享,当前被刊用文章因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系管理员,我们会立即处理! 部分文章是来自自研大数据AI进行生成,内容摘自(百度百科,百度知道,头条百科,中国民法典,刑法,牛津词典,新华词典,汉语词典,国家院校,科普平台)等数据,内容仅供学习参考,不准确地方联系删除处理!邮箱:344225443@qq.com)

图片声明:本站部分配图来自网络。本站只作为美观性配图使用,无任何非法侵犯第三方意图,一切解释权归图片著作权方,本站不承担任何责任。如有恶意碰瓷者,必当奉陪到底严惩不贷!

内容声明:本文中引用的各种信息及资料(包括但不限于文字、数据、图表及超链接等)均来源于该信息及资料的相关主体(包括但不限于公司、媒体、协会等机构)的官方网站或公开发表的信息。部分内容参考包括:(百度百科,百度知道,头条百科,中国民法典,刑法,牛津词典,新华词典,汉语词典,国家院校,科普平台)等数据,内容仅供参考使用,不准确地方联系删除处理!本站为非盈利性质站点,本着为中国教育事业出一份力,发布内容不收取任何费用也不接任何广告!)