攻击速度和施放速度的区别是什么
只有定义不一样。
1、攻击速度是指普通攻击的攻击速度(英雄/职业属性),一般指物理攻击英雄。ad、adc。
2、施放速度是指某些技能施放的所需要的时间(英雄/职业属性),有些技能需要积蓄力量、怒气。一般指ap、ad、adc。
扩展资料
网络游戏其他的属性
1、生命值
一个个体在被消灭之前所能承受的最大攻击力。即血量。游戏中常用HP代表。例如某种兵生命值50,一个攻击力为1的兵需要攻击他50次才能打死他,一个攻击力为5的兵需要攻击10次打死他,即需要造成50单位的伤害才可以消灭该单位。
2、魔法值
是在许多角色扮演游戏或类似游戏中出现的一种能力值,用来度量游戏中特殊能力资源量。当游戏角色使用特殊能力的时候(诸如发起特殊攻击,或回复生命值)就会消耗一定量的魔法值,当剩余魔法值不足的时候,角色就不能发起相应的特殊能力了。
3、攻击力
某些游戏里人物或部队的一种属性,增加攻击力可增加对敌人杀伤力的伤害值。一般是衡量人物强与弱的重要指标。在游戏中攻击力(回合制里,即时战斗防御力越高,则胜率越大)越高越容易打倒对手。
4、敏捷
敏捷是一个人物或者其他游戏个体的属性,敏捷在游戏中一般和暴击,攻击速度,护甲挂钩,是游戏中比较出色的属性,玩游戏的人都知道敏捷。
1、类型不同
攻击速度属于直接攻击型的,释放速度属于读条型的。
2、选择不同
帽子和头发都选择释放速度,面部和胸部就选攻速。
3、适用不同
攻速顾名思意就是普通X攻击速度,一般近战职业需要;释放速度就是技能的释放速度,一般远程及魔法职业需要。
扩展资料:
在DNF游戏中释放速度影响的是玩家在游戏中使用一个技能的快慢速度,高释放速度的条件下能让那些以丢技能为主要输出来源的职业(例如:剑皇、女弹药等职业)的伤害总量在一定时间内得到有效的提高,从而增加了玩家的DPS。
而圣物首饰套装备,为了兼顾速度和攻击力,最好选择95级的圣物首饰套。95级圣物首饰的属性,虽然说不上出类拔萃,但是用于搬砖,也是绰绰有余的。当然,把这个圣物首饰套列出来,主要是因为它可以给我们提供不错的速度加成。
其中,两件套属性可以给我们提供5%的攻击速度和移动速度,以及10%的施放速度。另外,三件套的时候,还可以给我们提供12%的攻击速度和移动速度,以及15%的施放速度。