塞尔达任务列表怎么打开
?option键打开,然后菜单里看自己玩过的任务记录。
《塞尔达传说:天空之剑》是任天堂在2011年于Wii平台发行的塞尔达传说作品,是系列25周年纪念作。
《天空之剑》是《塞尔达传说》系列故事的原点作,并延续《黄昏公主》中的青年版“林克”形象,游戏利用了Wii主机的体感功能,玩家可通过挥动控制器来操控“林克”从不同角度挥剑攻击敌人。
更多强调了盾牌的“属性”。游戏中实际存在四种盾牌,并且三种盾牌都能二次升级,总数比历代其他作品数量都多。木盾能抗电,但是却怕火烧;铁盾能抗火,但是却怕电击。
还能驱逐僵尸,可是非常容易毁坏;还有无敌的,永远不会坏掉的海利亚盾牌。直到玩家在游戏末期拿到海利亚盾之前,玩家都要小心地使用这几面的盾牌,升级它们以增强盾牌的耐久。
盾牌除了单纯“格挡”攻击,还可以通过玩家向前挥动左手手柄,做出“盾反”效果。“盾反”是游戏中可以弹开敌人攻击,盾牌本身也不会降低耐久的招数(听上去很不科学)。
塞尔达传说手柄背包怎么打开?
塞尔达三文鱼神庙开启方法如下:
工具:联想小新
操作系统:win10
软件:塞尔达游戏
1、打开游戏后来到如图所示的位置。
2、操纵游戏角色进行移动。
3、在游戏中制作如图所示的道具。
4、解锁剧情后即可开启塞拉瀑布神庙。
相关背景:
故事描写了魔王盖侬想要收集三角力量毁灭世界,在塞尔达公主的委托下,她的奶妈英帕将重任交给了一名叫做林克的少年,而林克的任务就是收集三角力量,打败盖农。
若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主记忆体中储存游戏进度。
塞尔达传说打开背包是s键。左摇杆移动,按下左摇杆蹲下,方向键上选择符文,方向键左选择盾牌弓模式下为选择箭,方向键右选择武器弓模式下为选择弓,方向键下吹口哨用于召唤坐骑或吸引敌人,A键确定骑马模式下按A键加速,B键取消或移动中按B健加速。
塞尔达传说剧情设定
一直以来,塞尔达的时间线堪称游戏史上最混乱的时间线之一,虽然每作都有塞尔达与林克,但是互相之间的关系却说不清道不明,玩家们都想弄明白塞尔达每个游戏之间都是一种什么样的关系.但是任天堂却一直保持沉默,虽然屡屡声明系列是有时间线的。
但是他们貌似对公布设定细节没什么兴趣,也对此避而不谈。于是,塞尔达时间线成为了全世界塞尔达迷重点讨论的对象。与其他一些游戏前后作品间线性的时间轴不同,因为塞尔达系列中的时之笛中存在时空旅行的概念。
并且游戏最终只交待了其中一个时间线的结局少年林克被封印7年变为青年林克,在七年后的世界拯救了海拉尔王国,而他最终被传送回了7年前的世界,而此时生成了多个条件下的平行宇宙。塞尔达传说系列的部分游戏的开场故事介绍有着完全矛盾的内容也是因为如此。
因为时之笛的时间分歧,玩家们开始根据蛛丝马迹进行时间线的编排,也诞生了各种各样的理论,从早期的两个平行世界说,到后来的三角时间线学说,再到后来的无限循环学说。但是都不能完全解释各代之间的联系。
最终,任天堂终于改变了它的想法,发行了海拉尔历史的公式集,阐述了时间线的理论。实际上,塞尔达传说的剧情则是一条一分三的时间轴。
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