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《饥荒》巨人国度和没有巨人国度有什么区别?

是丫丫呀8个月前 (12-16)阅读数 5#综合百科
文章标签饥荒巨人

饥荒》巨人国度和没有巨人国度的区别是巨人国度许多原本被认为是不可再生的物品,现在可以透过风滚草再生。包括图勒信物(需先有图勒信物),宝石,萤火虫,齿轮,和陪葬品;而没有巨人国度则不可以。

区别还是很大的,有季节、角色、BOSS的区别。普通版:饥荒原版中只存在夏、冬两个季节,其中只有冬季存在BOSS。原版中不存在自燃、过热、枯萎等概念,同样大家也找不到眼球伞、雪球机等物品。

饥荒巨人的统治版本比普通版本新加入角色女武神以及韦伯和一个脑袋被蜘蛛咬着的年轻人。加入四季变换,让你经历多雨的春天,酷热的夏季。饥荒巨人的统治版本比普通版本新加入角色女武神以及韦伯和一个脑袋被蜘蛛咬着的年轻人。

区别如下:饥荒原版中只存在夏、冬两个季节,其中只有冬季存在BOSS。原版中不存在自燃、过热、枯萎等概念,同样大家也找不到眼球伞、雪球机等物品。饥荒原版的可使用角色有限。

并称为饥荒:巨人版。巨人国是饥荒整个地图中难度比较高的关卡,不少老玩家都没能在里面存活下来,想要在里面存活下来光靠之前的经验积累是没办法的,还需要对整个巨人国以及地形的了解。

含概的季节不同。饥荒巨兽统治是含有四季变换,可以经历多雨的春天,酷热的夏季。巨人国没有春夏秋冬,按海洋风向分季节,所涉及的地方也不同。

在《饥荒》游戏中,荒野、无尽、生存是三种不同的游戏模式,具体区别如下:

1、荒野模式:没有恶魔之门,所有人随机出生和复活。每次死亡时可以更换角色而不是变成鬼魂。在荒野模式里遇见其他玩家比较难,因为地图太大。

2、无尽模式:普通模式,死亡后可以使用出生的恶魔之门复活,地图就算所有人变成鬼魂也不会重置。

3、生存模式:有难度的模式,死亡后不能用恶魔之门复活,需要自己制作复活道具,当所有人变成鬼魂时地图重置,一切重新开始。

扩展资料:

在三种不同的模式中,研发系统相同:

研发系统中的物品,必须解锁后并且材料充足方可制作,部分可以增加玩家的精神值,具体研发内容如下:

1、科学机器:解锁1级科技。每解锁科技会增加15点精神值。

2、炼金引擎:解锁2级科技。每解锁科技会增加15点精神值。

3、火药:点燃后一段时间会爆炸,可对爆炸范围内的生物造成巨量伤害,包括玩家,堆叠使用造成的伤害也同样叠加。(用火把点燃即可,也可用火魔杖远程点燃,亦可引燃)

4、晶体管(电子元件):石砖和黄金精炼而成,制作炼金引擎、吸热篝火的必需道具。

《饥荒》巨人国度和没有巨人国度有什么区别?

5、避雷针:吸引一定范围的雷电,防止周围植物和建筑因遭雷击而烧毁。

6、温度计:显示温度上升和下降情况,以便查看季节情况。

7、湿度计:显示天气变化。

8、灭火器:统治DLC新增,夏天家具植物等会自燃,用灭火器可以阻止自燃和灭火(会灭掉篝火和火坑),还可以在夏季使植物及作物正常生长,但是有范围和燃料限制,可用可燃物添加燃料。

9、冰包:统治DLC新增,中暑后就把这50kg的冰包放在头上,降低炎热值。

10、电池:统治DLC新增,用来做灭火器的。

11、零件探测器:根据信号找到逃出异世界的零件。

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