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火影饰品属性优先级

乐乐7个月前 (12-16)阅读数 3#综合百科
文章标签饰品属性

火影饰品属性优先级分为暴击>生命>攻击>防御>抗暴。

饰品的属性共有五个分支:生命、攻击、暴击、防御、抗暴,饰品属性优先级分为暴击>生命>攻击>防御>抗暴。而每条属性的战力加成也是不同的。

首先在饰品可添加的属性里面最看重的就是暴击属性,因为它在战斗的过程中可以增强我们伤害输出,对我们的战斗力有着强大的影响作用。

但是这个属性在我们平时的战斗里面很少能看到它,包括部分技能在攻击的时候也很难触发这个属性,但是值得一提的是,一旦见到,就是它展现强大攻击力的时候。

饰品的第二种属性是攻击,它可以提升我们的战斗力,虽然它没有暴击那么强势,但是暴击的出现概率太低了。所以在暴击不出现的时候,我们也可以用这个加强我们攻击伤害输出。

饰品的获取方式:

1、秘境探险

饰品的首要获取方式就是秘境探险,32级以上的玩家就会开放秘境探险玩法,在秘境探险通关后即可获取两个饰品,此外玩家还可以通过金币翻牌获取更多饰品,每次挑战最多翻三次牌,这种方式的掉落需要看魔抗值和运气,按官方给出的概率来说,掉落传说饰品的概率为2%。

2、活动兑换

此外饰品的掉落还有另一种方式,就是通过活动获取,而且一般都为传说饰品,还有每周的组织要塞争夺战稳定获取一个,以及追击晓组织战利品,此外经常会有限时活动送饰品,而这种情况下获取的饰品一般都是传说饰品,会根据玩家的抗魔值来分配饰品等级。

火影忍者ol游戏里玩法非常的丰富,单论忍者系统,不仅种类丰富,在培养方面更是多样。而这次更新后,还推出了全新的饰品功能,让玩家能再一次提升忍者的属性了。

火影饰品属性优先级

全新系统饰品登场,阵上的忍者增加可以装备的饰品,饰品可提升装备忍者属性,且相同主题达到一定件数还可激活套装效果。

饰品获得后即可装备,立即发挥效果,且无需额外培养。

每个队伍的饰品装配情况都将被保存在队伍数据上,切换队伍不会影响已经做好的搭配。

针对单个忍者支持保存饰品装配方案,快速换装。

竞技场战斗不受饰品套装效果影响,不受饰品带来的先攻以外属性的影响。

饰品系统开启等级:60级。

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