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王者荣耀不知火舞怎么玩才厉害

乐乐1年前 (2023-11-25)阅读数 22#王者荣耀
文章标签技能扇子

一、出装:

血书,法伤鞋,核心帽,回响仗,面具,贤者之书

这里比较有争议的应该是:

1,鞋子:为什么是法伤鞋不是免伤鞋,我认为舞姐姐的高机动性与脆皮程度是成正比的,一方面免伤鞋在不配合其他防御装的基础上是不具备提升防御档次的,另一方面我认为以此英雄的特质主要是以规避伤害为主,而法伤鞋可以将舞姐姐的伤害极致化,并且配合血书达到可观的回复效果;

2,核心帽的顺序:我也看过大神出装以及之前提过的某主播出装,帽子的顺序都偏后,而我不同,此装备是舞姐姐的核心装,我选择在第三件出,大约在10级左右,这个时间轴也是我觉得铂金段位最为激烈的时候,一般上下二路塔已攻下或失守,中路准备开团,此时对方的魔女斗篷基本都没有出,舞姐姐的伤害无疑是爆炸的,经常在选择到较好时机进团的时候一个大配合一个斩杀带走2-4个, 然而并没有五杀过 ,在第三件出更适合铂金冲击钻石的水平段,因钻石段位还未打过,本赛季也不准备打,所以钻石以后不作评价;

3、面具与贤者书:出面具还是因为看中被动效果,因为水平不高,被动能弥补一定的伤害量,并且第五件装备对方该出魔女的一般都出了,内置CD与扇子基本吻合,效果奇佳;而最后一件看个人理解,也有出虚无之杖、复活甲的,个人认为复活甲意义不大,虚无和贤者都行;

二、打法

开场点2技能中路混一波经验,40秒左右对方红BUFF前蹲起,能看到红buff血量就等一波,看不到往草丛扔一发扇子,效果奇佳,这里需要注意很容易被抓,之后就是上路与中路游走抓人,因为舞姐姐单挑能力比较强,倒是不害怕遇到对方打野,后期该参团参团,如果对方有喜欢兵线运营的,不要害羞,上去招呼,有奇效,打法不是千篇一律,这里是我的打法,接受大家批评;

三、克制不知火舞的英雄

1、亚瑟:会玩的亚瑟绝对会在你1技能进场3技能出的瞬间给你一个沉默,让你有去无回,这个时候我一般都故意让亚瑟近个身,骗出亚瑟1技能,沉默效果结束瞬间扔扇子触发被动拉距离回血,这个距离是可以被亚瑟的3技能到的,这里一般铂金段位的亚瑟都会3技能近身,这时候亚瑟身上是有2技能伤害加成的,13技能衔接直接招呼,回头一扇子,不死也残,斩杀带走;

2、大乔:会玩的大乔在我面前我绝对上去抢了手机就往地上摔,经常在团战中一个1技能进场,准备3技能出的时候脚底一个沉默就出不来了,目前来讲并没有很好的办法,能做的只有挑进场角度,尽量在1技能的时候能够“踢”到大乔,毕竟本帖主要是单排,啥都得靠自己;

3、墨子:真是神烦,隔远了被控晕一波,走近了被控到死,只能靠扇子,单挑你打不死他,他打不死你,团战等他大招CD没了在上,其实也就是看耐心了;

4、小乔:人家扇子比你大,你打人一下,人打你两下,不要怕,你有小乔比不了的机动性,铂金阶段小乔扔了扇子不中,看你近身就会慌乱扔控制技能,骗出控制技能后再打;

以上是我认为铂金阶段比较烦的几个英雄,欢迎大家补充

四、小技巧分享

王者荣耀不知火舞怎么玩才厉害

1、入草丛前先扔一扇子

2、李白进场你退场,冲他扔扇子并且往他来的方向翻滚2次,有惊喜

3、头上有感叹号按住1技能,兰陵在哪你往哪踢

4、猴子局贴兵站,潜行过来敲你的时候瞬间翻滚开,铂金阶段的猴子第二下普通50%会敲到兵上

5、己方打龙的时候蹲龙背面的坑外草丛,扇子能打到龙,对方来人的话就一套带走吧

关于技能:

二技能的命中率是舞姐姐赖以生存的技能,13技能衔接的入场时机决定你能否carry,中后期,一个扇子半血,2个扇子走人是常事,换句话讲,13技能衔接大家都会,所以2技能的命中率才是此英雄的分水岭;

另外被动技能被改以后,很多朋友get不到有没有被动技能的点,说实话我也说不清这个机制,有说扇子亮了就有的,但已经被证实过依然不准确,这里要实力吹一波:我能get这个点,完全是玄学,我觉得有,那就有,准确率90%,可能是孰能生巧把;

这是之前几个赛季的图

大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。

第一,1技能飞翔龙炎阵是不知火舞的控制技能,可以击飞范围内的敌人,并对其造成法术伤害。这个技能为不知火舞提供穿墙的能力,在追击或者逃命时,都是很重要的一个技能。但由于消耗的能量比较多,且位移较短,在使用时要观察好敌人的位置和与自己的距离,避免空技能浪费能量而使用不了其他的技能。

第二,技能花蝶扇是不知火舞的远程消耗技能,向前方丢掷一把扇子,对命中的第一个敌人造成法术伤害并减速,短时间内减少目标法术抗性。这是不知火舞的起手技能,基础伤害高,攻击距离远,冷却时间短,并且能降低目标90%的移速,可以说是几乎将目标定在了原地。并且随着等级的提升,减少的法术抗性也相当可观,可以对敌人进行持续消耗,配合被动的位移风筝敌人。

第三,大招必杀?忍蜂,效果是向前冲刺,对命中的敌人造成伤害和击退,并减少目标攻击力持续2.5秒。这是一个团控技能,范围较大,可以命中多个敌人,且附带击退效果。掌握熟练后,可以配合1技能和被动翻滚,再使用大招将敌人推到我方塔下或者人堆里,快速完成击杀。值得注意的是,大招要消耗大量能量,在准备释放上面的连招时,一定要算好自己的能量。

第四,在清线能力方面,因为不知火舞相比较于其他法师来说是偏慢的,普攻也是需要近距离使用,因此主要将兵线拦在塔外一点点的距离时,利用普攻和2技能清线,或者利用2技能不断骚扰敌方中单。中期双方快速发育的时期,不知火舞的多重控制效果在野区更是如鱼得水,狭窄的地形可以帮助不知火舞更容易命中更多敌人。因此中期要多配合队友入侵敌方野区搞事情,掠夺资源,拉大队伍的经济差距,扩大我方优势。中期团战时,不知火舞的位移能力虽强,但她自身也是脆皮,可以先在外围丢扇子消耗,瞅准机会再进场。后期不知火舞的伤害爆发极高,且后排能力不逊刺客,因此团战时要多找机会直接秒杀敌方c位,然后利用2技能和被动退场。敌方站位密集时,不知火舞也可以大胆开团,利用其控制能力为团队制造更多的输出机会,即使被集火秒杀,只要打足了控制,我方还是很容易取得团战胜利的。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

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