王者荣耀s8赛季怎么上分 s8排位赛怎么好上分
ban:荆轲、鬼谷子、芈月、花木兰/露娜/蔡文姬
简单分析下:荆轲太强,无脑一顿操作就清场了。鬼谷子几乎选到就赢,尤其是碰到开黑的,野辅双游太强势。(超高移速、2技能cd短1.5秒群控太bug)芈月中单近乎无解,不推荐上单芈月,虽然芈月打上单也挺厉害(芈月上单带线可以拖3-4个人),但是上单有更好的选择,如果你选芈月了,团战伤害谁抗,高分局对分带的应变非常及时。打野芈月也很强,但是开局如何和平过渡到4是个问题。花木兰轻剑加强后抓单瞬间打出沉默就秒,带线和打团能力又优秀,如果不用的话请ban了,不要给队友增加游戏难度。露娜和蔡文姬常年占据ban位,不ban的原因是ban位不够。其实最怕最想ban的英雄是关羽,成鬼的概率远高于超神的概率!
开局:开局套路主要有三种:
套路一:中单中路露脸,上单上路,打野辅助射手反对面蓝。这是最常见最实用的开局,80%都是这么开的。这么开的目的是不让打野损失野怪经验和经济。千万不要傻傻的打野一个人蓝buff开,高分局肯定被反,直接崩盘。反蓝一定要注意细节,尽量让打野一人单吃野怪经验和经济,打几下就可以去打下一个野怪了,清野顺序为:敌方蓝--狼(离对面塔近的)--鸟
套路二:五人蹲自家蓝buff草丛。或者演的真一点,中单中路露脸,上单上路露脸后往自家蓝buff跑,打野打蓝,射手辅助蹲草丛等人。高分局80%都会来反,一般能击杀2-3人,顺势拿下对面红buff。
套路三:中单中路露脸,上单上路露脸,打野辅助射手蹲河道草丛,上单看到对面人后草丛三人组河道草丛进入敌方红buff野区,打完红后回自家蓝buff杀个回马枪,由于红buff优势,团战赢面很大。另外贪一点的开局可以中单中路露脸,上单河道草丛蹲,打野辅助射手反对面蓝,上单算时间反红,如果顺利,开局优势也很大,但是风险也大。
其他开局就不一一列举了,由于每个玩家的想法都不一样,开局套路无奇不有。
开局有件重要的事楼主觉得有必要强调下:开局不要动打野自家任何一个野怪!开局不要动打野自家任何一个野怪!开局不要动打野自家任何一个野怪!理由是打野速4优势巨大。如果敌方打野速4,我方打野只有3级,那么崩盘已经开始了。一个会玩的打野是绝对不会放过这段优势期的。
推荐一些英雄供大家参考:
上单:花木兰、杨戬、曹操
打野:荆轲、杨戬(会玩的杨戬强的可怕)、达摩、李白
中单:芈月、诸葛亮、高渐离、火舞
射手:哈士奇、马可、狄仁杰、李元芳
辅助:鬼谷子、张飞、牛魔、龙王、鱼
上单三雄花木兰、杨戬、曹操现在拿出来队友士气提高20%!现在基本1v1射手稳吃,1打2完美抗压的存在,打野现在阿轲自己一档,强无敌!逆风可翻盘,顺风超神!中单方面,很推荐高渐离,下线高,上线也高,一顿操作可五杀的水平,射手现在侦探二人组,元芳狄仁杰可以横扫峡谷!辅助方面鬼谷子可以拿到的话,请拿,不知道怎么输!
一些counter:
有李白、露娜之类比较秀的英雄,可以选龙王;有武则天可以选鱼;飞行物多可以选宫本;有蔡文姬可以选高渐离。另外如果你龙王玩的不错,楼主非常建议你无视阵容选龙王,因为楼主相信不会有人希望看到你。1级团极其强势,团战又让人无可奈何。当然也不要盲目自信,楼主经常开局五人蹲蓝buff草丛阴龙王,龙王1级再强也无法3v5。
一些建议:
1、优势一定要推塔,这是一个推塔游戏,优势一定要推塔,推塔带来的除了钱的收益外,最大的好处就是兵线的优势!塔退完,才可以在一波团灭后一波带走对面的机会!
2、射手建议:请默认所有草丛都有人在阴你,尤其是当对面有花木兰的时候。当你出现在花木兰的视野中的时候,你已经死了。
3、辅助建议:工资装必出。如果你觉得射手玩的不错可以去游走让射手全程单吃经验经济,因为有工资装的话全程游走经济也不会差很多。
4、打野抓到人后,记得去收兵线,否则即使看起来你已经杀翻全场了,经济仍然跟不上对面,因为兵线的钱比人头值钱多了!
士气怎么提高呢?
最近一直在讨论王者荣耀意识的问题,英雄的强弱固然有差别,但是王者荣耀的胜负往往取决于阵容,搭配,配合,而非简单的个人强势。或许有些小伙伴个人能力突出,但可能并不适合打团。而要想取得比赛的胜利,拥有王者的意识必不可少。
1.保护野区,人人有责
哪怕你的队友是万年打野帝,哪怕你是腿短脆皮的法师,该救还得救,因为这个人头被对方收走了,对面就会被养肥,你队伍的士气就会下降,红蓝BUFF就会易手,你会更加难打。当然你要考虑具体的局势,能救能反杀要毫不犹豫的投入,否则要及时撤退。
2.勇敢上单,不惧控制
上单是什么,距离对面的红野区最近,最容易丢一血的地方。因为对面的刺客也好,射手也罢,打完红BUFF会顺手GANK一波,你就受不了,所以上单英雄要不是能抗的,比如吕布亚瑟,要不能位移的,比如猴子花木兰,或者是有解控的,比如典韦。即使是这几类英雄,也要注意靠塔发育,不要轻易压塔。
3.优先推塔,顺风不浪
比赛中我们常见到团灭了对方一波,打野的打野,打龙的打龙,带线的带线,反正没人推塔。这种局面除非实力差距过大,否则极容易被逆转,毕竟这是一个推塔游戏,而且推塔这种行为潜在的收益是极高的,不仅仅是一个塔的经济经验而已,丢掉一塔,你打大小龙就有风险,因为你丢了一塔的视野,丢了二塔,你的野区基本就丢了,就成为敌人的后花园,你的发育会受到限制,高地塔就不用说了,有没有高地塔会成为你能否翻盘的风向标。所以顺风不浪,能推塔就推塔,除非兵线不理想,把线带过去基本敌人也复活支援了,那么就分一到两个有位移的人去带线,其余人打龙,把团灭的收益最大化。
4.集合埋伏,队友要懂
压塔是一种愚蠢的行为,除非你的经济碾压,实力碾压,否则极容易控制不住自己的洪荒之力越塔送人头。比如说下路后羿与对面夏侯对线,打野的英雄埋伏在下路的草丛支援过来了,后羿一看,好家伙一打二我怕你杀我,压着防御塔不断咻咻咻,对面夏侯一看,好你个残血的后裔这么浪,草丛里面要是没人我喊你叫爸爸。你队友支援的意图也实现不了,而且极容易引来支援被双杀。正确的做法是,果断后撤到自己塔下,放着兵线互殴,等着对面的人出塔,看准你。队友出手的时机一击必杀,打完之后该收线收线,该回家回家,因为支援一般马上就要来了。
5.露娜怕蓝,关羽怕红
王者荣耀高端局一般很少把这两个英雄放出来,但是不放出来不代表没有,一旦对面有露娜,必须集合队伍反蓝,未必要杀掉露娜,但要压制她的发育,不给露娜轻松到四级的机会,这样即使露娜再会秀,也会因为经济上的差距显得有些尴尬。至于关羽,作为一个团战搅屎棍、脆皮噩梦,偏偏怕减速,所以,对面有关羽,请优先把你的红BUFF给你的后羿大**,然后集合人马反红,双红在手,一前一后,保准关羽进得来出不去。
6.适当猥琐,及时撤退
顺风福利局,人人会遇到,但不代表人人都会赢,顺风一路气势如虹,坦克大无畏,一路抗塔抗到高地前,这时,对面复活了,一帮残血顶在高地塔面前就是不退,非要等着对面的刺客刷个大拿下四杀五杀被翻盘。此时正确的做法是,多看小地图,正确评估敌我双方的血量,技能冷却时间(不然你以为“技能不全撤退”这条快捷语音是干嘛用的),状态好了刚一波,状态不好及时撤退,收了野区,补了血再战也不迟。
7.精确站位,应对阵容
对面有武则天,站位不要太集中,不然一个大,五个人面面相觑太过尴尬;对面刺客很猛,法师要站在队伍中间,不要一味的后排,战士坦克也不要一直顶在前面,适当看一下侧面,防止对面李白猴子进来秀你们一脸全身而退。坦克要有分割战场的能力,你一个人直冲后排,顶住对面后排法师射手两三个人一轮技能,为你的队友吸收一波伤害,给你的队友争取了一定技能冷却和调整站位的时间,即使你躺了,你也是一个合格的坦克;假如你是辅助,紧紧跟着你们的射手和法师,随时加状态,必要时保护队友撤退。突然遭遇埋伏,血量更少的,作用更小的要勇于送死拖住对方,队友要领会好意,该跑就跑,除了坦克,谁都可以卖队友。总之一句话,要有一颗不怕死的心,你才配拥有一场胜利。
8.及时支援,团队胜利
打野的不要吝惜你的野怪只剩一点血,除非是大小龙。收线的不要贪图那点经济,因为很可能你不管塔就没了。一旦有团战,正确评估队友的状态,勇敢的支援,哪怕最终支援失败了,你的队友也不会喷你。王者荣耀是一个团队游戏,实力不如人家输了大家不会说什么,但是因为4打5输了,除非你来不及,不然大家都会觉得这波团战输了是因为你没来。
9.精准预判,料敌先机
技能有前摇,释放前要预判敌人的走位,孙膑的小炸弹就是代表;对面五个人都活着,超过三十秒没看到敌人在小地图露头,那么八成以上是开龙去了;对面的打野英雄从中路穿过往下路去了,而你的队友正跟对面下路对线,八成是支援去了,小地图示警,你的队友会感谢你的;对面有玩的很秀的李白韩信,一定要注意保护你打蓝的法师和打红的刺客。僵持局大家都打的很累,一条大龙就可以扭转局势的时候,不要轻易开龙,集体蹲在大龙后面的草丛里,等大龙第二次击飞的时候出手,会有团灭对方的良机。
作为一个手残党,我一路躺到王者,总结起来就是一句话,技术可以垃圾,意识必须到位。可能你的KDA不好看,但你的胜率会高,因为团战永远是这个游戏的主题,这个游戏节奏很快,前期一波团战的胜利就是一条小龙加一座一塔的收益,中期一波团战的胜利就可能是对面的野区和二塔的收益,而后期很可能决定一场比赛的胜利。
前些天看到一篇关于员工士气的文章,大致的意思是员工在班前喊话声音、出勤率及服从意识等代表着企业的员工士气。其实,这些都是行为表象并不能客观衡量单位员工的士气,员工士气的高低取决于什么呢——工作满意度。
所谓的工作满意度,通常指人们对工作及相关方面的心理感受,也就是其对工作内容及工作过程的情绪体验或情感反应。从某种角度而言,没有人对自己的工作是完全满意的,如抱怨工资低、加班多,离家远,没有升职机会、与同事关系紧张、工作环境不理想等等,这些不满情绪都会影响着其对工作满意度的评价。故而讲,每个人对工作是否满意都有自己的定义,而且内容也不尽相同,可能今年满意了,明年未必也满意。人们对工作满意度做出评价的根本因素就是需求满足和价值观表述。故而讲,工作满意取是决于其对所从事工作所做出的评价,而且是相对某一时期或某一范围的,这种评价也是多维度的,它包括了人们对薪酬、人际关系及人职匹配等方面的认识。
首先是薪酬支撑,员工的工资收入、企业福利和社会保障等是维系企业与员工的物质基础。人的需求是以物质需求为基础的,试想没有稳定的收入来源作为他们的依托时,员工的士气又从哪里来呢?在一定的薪酬基础条件下,薪酬制度是否公平也是影响人们工作的积极性的,“患不均而不患寡”的求公平心理影响着人们对事情的判断,是否公正严重影响着人们对满意的体验与感受。当然,员工对报酬的期望不仅仅是工资一项,还有晋升通道、个人发展机会等等都是员工切身感受公平与否的重要事项。当然,公平不是大锅饭,公平是建立在按劳分配的原则下,以公正的奖惩制度面对每个人的行为,能够识别出每个人的付出,公平不是平均。当员工感受到是以自己的待遇是公平公正的时候,他们更容易体验到工作的满意。
其次是人际关系。许多人来讲工作不仅仅是为了挣钱,也是满足了其社会交往和群居生活的需要,融洽的人际关系是员工对工作满意的重要指标,特别是自己的直接领导的态度,更是一个重要影响因素,领导是否善解人意、同事间是否友好等等细小环节都会影响工作满意度。如果领导能够关注员工的成长,宽容对待员工的意见,在单位里营造一个宽松的工作环境等,个体对工作满意度必然会很高。试想如果你与同事间关系紧张,每天面对的工作都是些令你心烦意乱的人和事,你还能安心工作吗,对你而言,工作可能成了自己每天需要咬牙坚持的事情。企业应有清晰的管理制度,提倡什么反对什么不仅关乎到企业的管理原则,也关乎到员工的人际关系。试想你处在一个是非不分、良莠不辨的单位里,管理上的乌烟瘴气将是必然的,同事间还会和谐的人际关系吗?
第三是人职匹配,胜任工作不仅能施展自己的才华,也能给自己带来心理上的满足。如果所选职业与自我性格相一致时,人们通常会认为自己有能力来适应工作的要求,也更容易从工作中获得乐趣。人职匹配程度关乎到个体能否持久地做好某项工作,当与其性格相符大多数人会感到愉快。当然,才能的施展是具有挑战性的,挑战性太强时会使员工有挫折感;如果欠缺时又容易使员工厌烦;
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