围棋的段位是怎么分的?
棋手等级包括段位和级位。段位和级位是表示围棋手水平高低的标志,从低到高分别为:业余级位,业余段位,职业段位。
1、业余级位设置:
2005年7月1日生效的《中国围棋业余段位级位制》中第四条有:业余段位下设级位,级位可分为1级、2级至25级,1级最高。但级位证书只印制1级、2级、5级、10级、15级、20级、25级共七个等级。
上海的级位从低至高依次为:无级组、10级组、9级组、8级组、7级组、6级组、5级组、4级组、3级组、2级组、1级组共11个级别。在升级分级比赛时,则分为无级组、10级到8级组、7级到3级组、2级组、1级组,根据所胜盘数决定是否升级或者跳级。1级以上则是段位。
北京同样分为11个级别,在升级分级比赛时,分为10级、5级、2级、1级组,根据所胜盘数决定是否升级。1级以上则是段位。
2、业余段位设置:
业余从1段开始,参加业余定段赛最高可以打到业余5段;
业余6段的获得者必须是取得省级乃至全国性业余围棋比赛前几名的棋手或是围棋界的元老水平差异很大,这些棋手的水平不一定强于一般的业余5段(现已推出可以升业余6段的定段赛,但人数限制在参赛的业余5段总数的百分之五,具体时间和赛制请留意中国棋院的对外公布);
业余7段的获得者必须是参加全国性围棋比赛并获得冠军;
中国没有设置业余8段,日本棋院颁发给每届世界业余围棋比赛冠军业余8段;业余段位没有9段。
业余段位用阿拉伯数字表示,职业段位则用中文表示。
3、职业段位设置:
职业段位按低到高是:初段、二段、三段、四段、五段、六段、七段、八段、九段。
扩展资料
业余1段
在许多初学者看来,已经是算得“真正入门”,只有大约不到一半的业余爱好者能够达到业余1段,他们已经可以管住很多下手,并能够从对局实践中,享受自己掌握的围棋技法所带来的快乐。
业余1段,已经掌握了围棋的一些基础知识和基本常识,但并没有把教科书上的知识转化成自己的理解,常识以外的技法还不能熟练利用,导致他们掌握的知识并不能够完全运用到实战中,甚至可能连1/3都达不到。
1段已经掌握了一定的定式和布局,棋形也有板有眼,如果双方都按部就班,或许进入中盘前还不会轻易暴露实力。
可以说,1段已经掌握了一些基本死活,也具备一定攻击技法,对攻击、死活也有了一定的直观意识。但对棋形并没有准确的判断和认识,更多的是凭着感觉走,计算能力还只是直观的感觉,并不能深入计算。
1段在对局中还不大懂得如何更有效运用子力,对他们来讲,高手让他们5个和让7个并没有明显的区别。对棋的大小、缓急、方向等在多数情况下还没有正确的观念,对胜负还不能准确判断。
业余1段棋手大致可以算是围棋这所学校里面的“小学生”,他们学习了围棋的入门知识、技巧,正如小学生面临的问题一样,开始接触到了一些比较难解的理论和技法,这些在他们看来,已经相当高深了。他们虽然能够大致明白,但实践运用起来,就显得有些顾此失彼、手忙脚乱了。
业余2段
2段的棋在围棋技法上有明显的提高,运用到实战中的手段也比1段明显合理,算路进一步加强,2段已经熟知更多的基本定式和布局。但2段所掌握的定式和布局更多的是通过打谱和对局等对高手的模仿,对如何选择合适的定式和定式以后变化还不能熟练掌握。
2段对棋子的死活掌握得比1段好了很多,一般不会像1段那样无缘无故地被捕杀大块,但常常会单方面追逐眼前的利益而忽视自身的缺陷,造成不可收拾的局面。2段的大龙之死往往因为顾此失彼造成。2段的棋里面明显有了大小、厚薄的概念,在行棋时有了胜负观,初步知道什么情况下该采取什么手段。
2段已经有了攻击的意识,只是把握不了棋局的流向,也还不知道怎么更顺利地赢下一盘棋,对局部和全局的关系也还没有准确的认识。
业余2段棋手,应该达到了“小学毕业”的程度,他们的技法和知识更为全面,但欠缺的是与之相当的判断能力。
参考资料来源;百度百科-围棋段位
青铜、白银段位
处于这个段位的多数是入坑不久的萌新,玩家对于英雄的操作以及对于游戏节奏理解都有着较大的提升空间。在这个段位队友不懂得配合,也没有所谓的阵容,总得来说这是一个进军排位的训练场。
上分的办法就是选择一个物理输出英雄(推塔快),在边路一直向前推进就行了。敌人来一个杀一个,来两个杀两个,来五个就换一路继续推进。
黄金、铂金段位
这个段位鱼龙混杂,犀利操作的高手有,逗比操作的菜鸟也多。简单来说,就是遇见弱的对手,就能0死超神;遇见强的对手,就会无限超鬼。这个分段可以说是 游戏双方水平差距最直观的体现了,也可以认为是你与队友的资源抢夺战。发育最好的人可以各种击杀完成超神,发育不好的人只能在这场游戏中打酱油。
为什么有的操作不错的人会被困在这个段位?一方面是和队友抢夺资源,虽然自己发育不错,却导致队友缺乏战斗力了;另一方面这是一个五人的团体游戏,一个人的力量始终是有限的,重要的是会带动游戏的节奏。
如何在这个分段上分呢?首先选择一位灵活的打野英雄,然后就是对于敌方野区的无限入侵,哪怕是没有时间刷自己的野区。随后需要做好的就是控龙,最后利用整体经济的巨大优势直接碾压敌人获得胜利。小编将这种打法称为“偷钱战术”,不计兵线和随时间自动增加的经验和金币,其他所有的生物都是双方都能争夺的资源,而通过入侵敌人野区获得的资源有两方面的作用:己方总资源的增加,敌方总资源的减少。就是利用这一点拉开双方的经济和等级差距,当队友都获得领先时,这场游戏的胜利也就十拿九稳了。
钻石段位
这个段位的同学最大的敌人就是征召模式,这是对于玩家英雄池的考验,也是双方对于英雄选择的较量。有的同学是因为擅长的英雄被ban、被抢,导致选个不会的英雄全场打酱油;有的是5L不补位导致阵容出问题了;还有的是为了补位选择了不擅长的英雄导致无作为。
想上分首先要解决英雄池的问题,至少要会3个输出英雄和2个坦克英雄。其次就是英雄的选择了,1~3L尽量选择热门的输出英雄,压缩敌方的选择空间,4~5L看阵容进行补位。最后需要的就是运气了,在钻石以上的分段中想要一个人支配比赛已经很难了,这时候就要看队友是否给力了。
总结
上分的主要条件是足够的实力;次要条件是懂得在各个段位应该采取的打法;基础条件是运气好,要是每次都遇到挂机送人头的队友,就算是faker也不能上王者。
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