显卡光追是什么意思
显卡光追是什么意思?一起来了解一下吧。
显卡光追也就是光线追踪技术,也就是开启了光线追踪后,用户在游戏的时候画质会有一个质的飞跃,比如游戏中的地面积水能够反射出远处的树木,从而达到更逼真的效果。
光线追踪技术在很早就已经投入应用了,比如**中的CG画面,很多都采用的光追技术,但由于游戏显卡性能的缘故,早期即便是能够将光线追踪技术加入游戏中,但也无法真的以假乱真,而只能尽可能的更逼真。
光线追踪可为游戏带来额外的真实感。它模拟光线在现实世界中的反射和折射方式,提供比传统游戏中使用静态照明通更逼真的光影效果。如下图,前面部分开了光追,车窗上可清晰映射出周边的环境,后面部分没开光追就比较模糊。
光追是什么?
NVIDIA的硬件光线追踪单元被称作RTCore(光线追踪内核),AMD的被称为RayAccelerator(光线追踪加速器),两者的主要区别是RTCore实现了遍历和求交加速,而AMD只是实现了求交加速。
光追是指光线追踪。光线跟踪是一个在二维(2D)屏幕上呈现三维(3D)图像的方法。
一个光线跟踪程序数学地确定和复制从一幅图像的光线的路线,但是方向相反(从眼睛返回原点).光线跟踪现在被广泛用于计算机游戏和动画,电视和DVD制作,**产品中。
许多厂商提供用于个人电脑的光线跟踪程序,在光线跟踪中,每一个光线的路径由多重直线组成,几乎总是包含从原点到场景的反射,折射和阴影效应。
扩展资料:
光追的应用
微软新一代Windows Vista操作系统的发布,标志着电脑游戏也将步入DirectX 10时代,微软在这一代游戏接口中添加了很多更复杂、也更真实的3D效果。光线追踪(Ray Tracing)就是其中重要的新技术。
光线追踪是一种“来自几何光学的通用技术,它通过追踪与光学表面发生交互作用的光线,得到光线经过路径的模型”。
中学物理中就曾讲过光学知识,当光线投射到物体表面时,通常会同时发生3件事,那就是光被吸收、反射和折射。特别是当光被折射到不同方向时,光谱就会发生变化。
无论怎样,光线总会经过一系列的衰减最后进入人的眼睛,光线追踪就是要计算出光线发出后经过一系列衰减再进入人眼时的情况,特别是对第一人称的游戏来说,这种技术非常有助于提高游戏场景的真实感。
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