古代打仗都是人海战,当混在一起的时候,靠什么区分敌我?
? 在中国的古代,经常发生的是大规模的海战,科技又不发达,那时候的他们都是怎么判别敌我双方的呢?首先就是军旗。一个军队的军旗,完全可以称得上是整个军队的灵魂!有了军旗在,士兵们能分清方向,能看清敌我的位置,当然也能增加不少底气。甚至有不少朝代的军法都规定:军旗若是倒了,全队集体斩首!
? 第一就是看头盔、盔甲、武器等装备,其实就像现代士兵一样,每个军种或师团,都会有自己专用的头盔、盔甲、武器(长枪)等,即使近距离肉搏,也能分得清楚。不过也有不适合的时候,像诸侯割据,连年征战的年代,国家如果缺钱了,根本无法为普通士兵制造统一的装备。
? 第二就是给头上或手臂上绑上一样的东西。比如黄巾军,就是所有的士兵们都绑上一样的头巾,现在的士兵脸上涂抹有一方面也类似于这个道理。或者像战国时期,军队士兵常常自备服装,但会有个大致的颜色要求。这种做法是成本较低,还便于识别。
第三就是口型、发髻、长相,像中原对突厥作战、对匈奴作战等。但中国古代经常有大规模的内战,诸如三国、隋末唐初、五代十国,经常上午大家还是相亲相爱的盟友,下午就变成要置对方于死地的仇敌了。
第四就是军队在编制时,常常把同乡的人放在一块儿,这样大家都彼此认识,即使在战场上混乱不堪时,也能清醒区分敌我。
第五就是阵型。打仗有一个很重要的一项就是排兵布阵,通过传令兵、腰牌等来保持阵型,区分敌我。比如戚继光的戚家军,在大阵下还设有鸳鸯阵这种,区分敌我还是很容易的。
? 但即使做了这些,战争中还是难免会有误伤队友的情况,所以,我们能够生活在一个和平年代,没有战争,实在是太幸福了!
没浪费就行的意思是反正我也吃不到
那这不叫蹭线 ? 叫补线 ?倒是无可厚非
但让人心态不好的往往是你可以吃到的线 ? 却被别人抢先吃掉了 ? 甚至完全不打算和你分一杯羹 ?这不是蹭线 ?这就是吃线 ? 蹭线是分你一些钱 ?吃线是 ?嘿哥们儿 ?你的钱归我了。
同样是被吃线 ? 被谁吃它也不一样
我有次玩射手位 ? 印象很深 我复活正要上线 ? 刚到的一波兵线被钟馗开大招直接清掉 ? 也不是为了守塔 ?就是双方兵线刚碰头
各位射手 ? 你怎么看?
你以为这就完了?还没有 等一会儿 他还会说 ?射手你发育啊 ? 你看对面射手经济多高
各位射手 ?你怎么看?
其实这种情况 ? 被打野或者法师吃掉 ?我倒还能安慰下自己 ? 打野这个货 ?或许能带我飞 ? 但钟馗带我飞的几率却并不大
咱们再来一个场景 ? 纯吃线的
你射手上路对小明加狼狗 你这边瑶妹全程跟着猴子 你守了几波无可奈何 ? 把塔放掉 ?猥琐发育 结果在你回家一次的时候 ? 你上路已经临近二塔的兵线被刚刚打完蓝爸爸的猴子吃掉
各位射手 ?你怎么看?
你以为这就完了?还没有 ? 等一会儿 猴子说四个字 ? 敌我射手
各位射手 ? 你怎么看?
你说我塔都不守了 ?不就是为了苟这一点兵线吗
这是我真实的和别人骂起来的事件
其实我打野辅助比较多 玩辅助我会卡线等人上来 当然最后一刀还是要补掉
我打野就不太行了 症结也在这里 我不愿意蹭线 于是经济往往很难从优势变成碾压 有人教我你玩野核就必须得去蹭线 我倒不反对这句话 ? 但是不愿意去做
我个人的理解哈 ? 这种塔防游戏的精髓 ? 就在三个字 ?占便宜 ? 正常应该是 ? 中路河蟹一波小团战 我方拿到河蟹 我方占点便宜 ?我看敌方打野去团 ?我趁机偷他个野怪 ? 或者拿龙 ?或者推塔 ?我方占点便宜 线上两人搏斗 ? 我把你打回家 ? 兵线推过去 ? 让防御塔吃兵 ? 我占一点便宜 等小便宜足够多了 ? 形成了正经优势 ? 那就逼团决战 ? 至于团能不能打赢 ?那这是另外一回事儿
但有些人变味儿了 他或者是能力不行 ? 从对方那里占不到便宜 于是开始打队友的主意
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