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三国都没了没想到还有貂蝉是什么意思

乐乐1年前 (2023-12-16)阅读数 4#综合百科
文章标签貂蝉武将

该梗的意思如下:

1、“三国都没了没想到还有貂蝉”是一个网络流行语,该梗是形容某个事物跟某个东西有关或者某些人对于某个人所描述的东西表示不信时使用。

2、具体来说,“貂蝉”是中国古代四大美女之一,曾经在东汉末年的诸侯割据时期活动过。“三国都没了”这句话则是用来表达某种历史事件已经结束的意思。“没想到还有XXX”,则是一种出乎意料的惊讶表述方式。

3、所以这句网语的字面意思就是:原本以为三国时代结束后就不会再有与貂蝉相关的事情发生了,结果竟然还能遇到或听到关于貂蝉的信息,让人感到意外和惊喜。

4、实际应用中,这个句子常常用于评论一些令人意想不到的、看似无关紧要的信息点或者是调侃某人说话的内容空洞无物等情况。

在各种三国题材游戏中貂蝉都是人气最高的角色之一,在新三国杀中同样也是,下面我们一起来看一下新三国杀这款游戏中的貂蝉怎么样吧。

三国都没了没想到还有貂蝉是什么意思

新三国杀貂蝉怎么样

生平:

中国古代四大美女之一“闭月”,意为皎洁的月亮比美亦比不过她,匿于浮云之后。信史中几无着墨的她在《三国演义》故事中大放异彩,为报王允养育之恩自愿完成连环计离间董卓、吕布,间接的使得后者除掉前者。后世有诸多艺术作品以此为蓝本。

技能:

离间:出牌阶段限一次,你可弃置一张牌并选两男性角色,然后令其中一角色对另一名使用一张决斗

闭月:结束阶段开始时,你可以摸一张牌。(未突破前)+若你没有手牌,则改为摸两张牌(突破后)

技能分析

离间:出牌阶段限一次,你可弃置一张牌并选两男性角色,然后令其中一角色对另一名使用一张决斗

*不论是突破前还是突破后,新服貂蝉所有模式因技能离间产生决斗均可被无懈可击响应,经典服貂蝉军争/22/44模式不受其影响、经典服国战/统率离间均可被无懈响应(国战貂蝉在201708更新时被削)

三国杀出的武将非男即女,会造成性别困扰的:如诸侯伐董里牛辅&董_是男性武将

技能得名自“离间计”吕布去决斗董太师辣~

发动前提要自己有出牌阶段,有牌(装备区可),场上至少两名男性角色

和决斗一样,离间的决斗使用方占主动,结果上会有当且一名角色因此受到伤害(一般情况,不考虑徐庶等)

在大多数情况下就近似于:貂蝉弃一牌,1男性角色受1伤害

离间作为貂蝉非单挑模式下的主技能,特点就是:稳定、有效

在曾经的标包中最接近貂蝉离间效果的还是周瑜的不稳定送牌反间

*注:之后所有提及“貂蝉”除了被用于比较的原版貂蝉外,其余均指代界貂蝉

后面又出的各个造强伤武将:荀_啊诸葛恪啊关银屏啊朱桓啊每个武将都有自己注意点,

注意点貂蝉一样有,但离间效果很大一部分取决于

I.所有玩家开局选将这个比较先天的因素

说是比较先天,那是指别的玩家和选貂蝉的玩家彼此不知道对方会选什么将的情况。

而在一些情况下能主动控制离间效果变好变坏的——在貂蝉非主公时主公已选将(如主公选的妹纸,作为反要不要选貂蝉)、貂蝉主公时别的角色的选将(作为貂蝉主的反贼选将规避被离间)、还有统率三军模式对方选貂蝉时预判到其上场,自己遣将让离间效果变差、44对方前置位选出貂蝉己方后置位找鸭制将

II.离间选角色

*OL离间操作先点的角色是被决斗那个

场上存活男银0/1/2个没啥好说的了(由此可见场上人数是影响貂蝉技能灵活性滴),当可选择变多时,貂蝉要想的是:怎么打出最优解捏?

0)该角色能否反抗/反制:比如敌方关羽、董允和郭嘉,还有个五谷撸到杀

1)一般用于攻敌,特殊情况如有闪电貂蝉离间让队友司马懿拿到可作为闪电判定牌的装备牌什么的,自己看咯

2)敌方角色若1血,考虑让己方男性作为决斗施为方收人头/对方主收依规则弃光所有牌

3)敌方有对决斗出杀的反制能力,那就可以找敌方倒数第二个你想干掉的人作为离间使用方,让他们两败俱伤,当然被决斗的角色会出杀拒绝被压血线

4)敌方有对决斗出杀的反制能力,但己方有更狠的把对方那角色怼回去让他乖乖掉血的,那就找己方狠人来作为决斗方

其中3)与4)区别就在于貂蝉使用者是否急切希望破核让敌方那名角色掉血

5)同样情况下己方找与决斗相关技能的武将:界许褚(裸衣状态)、吕布无双、孙-还是不要告诉他牌堆只有2/3张决斗吧-策激昂,相反对方则避免之

III.无懈和离间弃牌

离间的决斗可以被无懈,界貂蝉的这个技能属于被削弱,原版离间哪怕敌方无懈再多仍然稳造伤害,算是一种“必杀技”的存在

而界貂蝉技能描述去掉括号部分后,不仅要考虑场上无懈的问题,延伸的来说貂蝉自身的牌序也要做调整:不能再像以前那样对方有无懈也能先强势收掉对面残血角色,出牌方式就要更多技巧,如离间前先用无关锦囊试探无懈读条。

相应的,界貂蝉离间手段是摆在明面上的,敌方嘛增加了针对界貂蝉设伏无懈留手的方法

关于离间弃牌,最简单的说是弃置最不需要的牌。什么时候弃这个是根据貂蝉自己选择离间的时机来看的,还有个多的考虑点影响,这就引出貂蝉的另一个技能:

闭月:结束阶段开始时,你可以摸一张牌。(未突破前)+若你没有手牌,则改为摸两张牌(突破后)

先说貂蝉离间弃牌有哪些影响点吧:

1)离间伤害的有效性,这个相比貂蝉其他伤害方式基本都是要高效的→有必要弃牌发动离间

2)貂蝉自身嘲讽度, 经受貂蝉一行动回合还行,但一般男性武将没法持久(以军争牌堆为例,知道161牌12桃5酒就明白这一点了)最终“不知所措,被水淹没”,所以只要有的离间,她嘲讽就会很高→手牌利用率高且脆

3)界貂蝉闭月的......算是奖励机制......能用到0牌那么闭月比原版貂蝉就额外再摸1牌→规划离间用牌时就有把手牌用完的考虑

这三点综合来看有点意思,第一点建议貂蝉每回合都用离间,第二点使貂蝉须做好防御,第三点鼓励貂蝉用完手牌,2)&3)算是会有矛盾的情况

然后很自然的会有这样的问题:

自己手里有一闪/无懈/桃,要不要为了触发界貂蝉闭月后半句把这些防御牌也用出去?

不错的问题。自言自语不好玩诶>

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