扑克牌升级怎么玩?
扑克牌升级玩法规则是4人扑克牌游戏,每人25张,底牌8张,共两副牌108张。
牌分为主牌和副牌,主牌大于副牌。
带星星标识的牌为主牌。
发牌过程中,亮出主牌花色,自保、反主、反无主可加强或改变主牌花色。若发牌结束仍无人亮牌,则从底牌中翻牌对点配对坐庄。
确定庄家后,庄家将额外获得8张牌,并选择手牌中的8张埋入底牌中。
抢到庄的一方和闲家一方对抗,闲家得80分获胜,庄家阻止闲家得分为胜利目标。
升级怎么甩牌?
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牌的分类
①主牌与副牌:在抓牌过程中,任何人都可以随时放下与当前级别的牌点对应的一张牌,此时这张牌的花色定为主花此时所有主花花色的牌以及所有常主(常主将在后面介绍)都是主牌,其他牌都是副牌。
②常主的定义:以当前打家级别为5为例,若抓牌过程中有人放下了一张红桃5,则此时主花为红桃。则此时常主有红桃5、黑桃5、方块5、草花5、小王、大王。其中红桃5既符合主花又是常主,所以它比其他5要大,称为主5,其他5称为副5。
牌型及牌点大小
这里以打5,主花红桃为例,说明游戏中可以出现的牌型及牌点大小。
①牌型:
单张:一张主牌或副牌,如黑桃A,红桃5等。
对牌:两张相同的主牌或副牌,如方块AA,草花55等。
拖拉机:两队或以上连续的对牌,如黑桃8899,方块4466,草花QQKKAA,一对副5一对主5等,我们将在后面详细介绍如何构成拖拉机。
散牌:非标准牌型,多种牌型混出或一种牌型大小不连续地一起出,如方块KAA,草花JJQQA,黑桃3366等。这种牌型要求把打出的牌按牌的等级由上而下判断其余各家有无比其中该类别最小的牌还大的牌。如黑桃99844,先判断有无比对牌黑桃44要大的牌。若其余任何一家有对牌黑桃66等比对牌黑桃44要大的牌,则这家必须出对牌黑桃44。若没有比对牌黑桃44要大的牌,则继续判断有无比单牌黑桃8大的牌。若其余任何一家有单牌黑桃10等比单牌黑桃8要大的牌,则这家必须出单牌黑桃8。
②牌的大小判断:
主牌由大到小顺序为:大王,小王,主5,副5,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,4,3,2
副牌由大到小顺序为:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,4,3,2
亮牌及打牌规则
①基本规则:
在抓牌过程中,任何人抢先亮出与当前级别对应的牌点(这里即5),则主花临时定为该花色。若后来亮牌者又放下一张相同花色的5,则主花定为该花色(称为自保)。若他又重新亮出另外一对5,则主花定为后一种花色(称为自反)。若另一人亮出了另外一对5,则主花定为后一种花色(称为反主)。
当每人都抓满25张牌时,剩余8张留给庄家,庄家再垫8张底牌,然后由庄家先出牌,可以出前面说过的任何一种牌型。每一轮根据前面的大小判断方法判断出本轮谁的牌最大,他就获得下一轮的出牌权。若打家本轮大,则牌面是5、10、K的分值就作废。若闲家本轮大,则牌面是5、10、K的分值就加入闲家的得分。
②跟牌及毙牌原则:
每一轮,首家出主牌,其余各家都要出主牌,除非无主牌时才能出副牌,且被视为最小。首家出副牌,其余各家都要出对应花色的副牌,除非无该门花色的副牌时才能出其他牌。
每一轮,首家出对牌,其余各家都要出该门花色的对牌,包括拖拉机中的对牌(如果是主上的对牌则要跟着出主上的对牌,包括拖拉机中的对牌),无对牌时才可出单张(视为最小)。首家出拖拉机,其余各家都要出相应的拖拉机,无拖拉机则必须出对牌(视为最小),无对牌后才能出单张(视为最小)。
首家若出某一门副牌,其余任何一家若无该门副牌,可以出主牌大过副牌,称为毙牌。后面几家若也无该门花色的副牌,可以出更大的主牌大过前家出的主牌,称为盖毙。毙牌和盖毙要求所出牌全部是主牌,其中的对牌和拖拉机的数目均不得少于副牌中出现的数量(但不是不允许多于)。如:
主牌277889可毙副牌4455KA,但不能毙副牌4455AA。
主牌778899可毙副牌445566,亦可毙副牌4455AA。
若多家毙散牌,则毙牌大小由最高级的牌型大小而定。如:
主牌10 10 K可毙副牌544,主牌QQ2可盖毙。
主牌10 10 K可毙副牌543,主牌QQ2不可盖毙。
③抠底、升级和轮庄原则
抠底:最后一轮出牌,若闲家的牌比打家的大,那么除了抓到牌面上的分外,庄家在底牌中垫的牌面是5、10、K的分值将翻倍加入闲家的得分中。至于翻倍倍数,则视抠底牌中最高级的牌型而定: 以单张抠底则底牌中的分数乘以两倍; 以对牌抠底则底牌中的分数乘以四倍; 以拖拉机(二拖)抠底则底牌中的分数乘以8倍; 以拖拉机(三拖)抠底则底牌中的分数乘以16倍;依此类推。相反,最后一轮若打家的牌比闲家大,那么底牌中的分数就不会给闲家,称为保底。
升级:闲家得0分,打家升3级;闲家得5——35分,打家升两级;闲家得40——75分,打家升一级;闲家得80——115分,闲家上台;闲家得120——155分,闲家上台且升一级;闲家得160——195分,闲家上台且升两级;依此类推。
轮庄:第一轮先亮牌者为庄家;若闲家未上台,则下一局由此局庄家的对家当庄家;若闲家上台,则下一局由此局庄家的下家当庄家。
升级中甩牌如何比较大小
几个单根的甩牌是比最大的那张。
一张大王 +两张不同的主牌你永远杀不起。
几个对的就是比谁的对大,比如我是3355KK,你是881010QQ,就是我赢,当别人出连对时,你对子再大,不是连对,也打不赢,比如我3344你QQAA,都打不赢我,还有就是比如这盘甩8,那么7799也算连对,但我 出的不是连对,而你是连对,那你的连对只有看作单对,比如我66JJ,你8899如果我先出就我赢,你先出就你赢,而两张单主是杀不起一对的,大王小王组合也不行,红桃2方块2也杀不起……………………有单有对如果甩的起,比如我甩33559JQ,你必须用两对主加3个单主来杀,注意2个花色不同的2在一起不算对主,若我甩6677QQKA,那你必须用连对主加一对主再加两个单牌来杀,三对主加2主杀不起,若都能杀,就看谁的连对大就赢
好累的啦………………
升级中什么叫“甩牌”
甩牌
首家出牌时,同门花色的最大牌可以联出,称作“甩牌”。若其它各家无人“毙”,则比出牌大小时为最大。
若并非都是大牌时,称“甩错牌”,且根据甩错牌的类型选择甩错牌后所出的牌:
·甩错的牌都为单张,则出单张中点数最小的一张。
·甩错的牌都为对,则出点数最小的一对。
·甩错的牌都有单张又有对,且其他玩家仅有大的对,则出点数最小的一对。
·甩错的牌都有单张又有对,且其他玩家仅有大的单张,则出点数最小的单张。
·甩错的牌都有单张又有对,且其他玩家既有大的单张又有大的对,则出点数最小的单张或点数最小的对。 详见金游世界。
QQ游戏·升级,怎么甩牌啊
一副牌的升级,甩牌就是在某一花色中,同时出两张或两张以上的牌。前提是别人手中没有相同花色大于你所甩的牌中最小的那张,如果有,那你就要出最小的一张。
两副牌的升级,也叫拖拉机,一楼的说过了,强调一点:当你甩牌时,别人手中只要有比你的大(相同无效)的牌(不管是单还是对子),都可以拦住你,你必须出被拦住的牌型中最小的一张或一对。
qq游戏升级怎么甩牌
当4位玩家中除你之外的另3人都没有你手中的那一花色或有但每张都比你的小时才可以甩牌.否则就会甩牌失败.如.你手中有梅花JQKA.其他3位玩家手中也有梅花但最大也是J的时候.你的这4张牌便可甩出.若仍有不懂请继续追问.
升级 拖拉机 八十分甩牌规则越详细越好 10分
亮牌规则
在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。
有以下几种情况可改变或加强主牌花色:
反无主
自保
反主
自反
以上后三条以先出现者为准。
若发牌结束仍无人亮牌,则打无主,也有许多地方实行翻第4张,以它的花色做为主牌花色。
出牌规则
出牌时同等大小的牌以先出者为大。
首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性,称甩牌” 如:
副牌中: A A K , A K K , A Q QJ J , 9 8 8 4 4 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。
若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:
首家试图联出 9 8 8 4 4 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 Q Q 或 5 5 ,则首家必须出 4 4 。
首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。
首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。
出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如:
主牌 9 9 8 8 7 2 可毙副牌 A K 5 5 4 4, 但不能毙副牌 A A 5 5 4 4
主牌 9 7 7 可毙副牌 5 4 4, 主牌 8 8 4 可盖毙
主牌 9 7 7 可毙副牌 5 6 7, 主牌 8 8 4 不能盖毙
轮庄规则
开局中,双方争庄,先亮者为庄家。
庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。
闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
记分规则
升级所需分数规定:以两副牌为例:
如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;
如果得分不满 4 0 ,庄家连升 2 级;
如果得分大于等于 4 0 小于 8 0 ,庄家方升 1 级;
如果得分大于等于 8 0 小于 1 2 0 ,轮换庄家;
如果得分大于等于 1 2 0 小于 1 6 0 ,抓分方升 1 级;
如果得分大于等于 1 6 0 小于 2 0 0 ,抓分方连升 2 级;
以后以 4 0 分为一个等级抓分方升相应等级
一副牌规则
四花色规则
与两副牌规则基本一致,只是升级所需分数都缩小一半。
两色规则
除大小王外,把黑色是为一种花色,把红色是为另一种花色,共两种花色。如KK是一对牌,KK是一对牌,而KK不是一对牌。同理同种颜色的两个连对为拖拉机,如7788是拖拉机。其余打法与两副牌经典打法一致,只是升级所需分数都缩小一半。
三副牌规则
亮主规则
和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 " 抢亮 " 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10 )
单张 10
两张 10
两张王(打无主)
三张 10
三张王(打无主)
新增牌型
※泰坦尼克 (又名推土机)
两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 3 3 3 4 4 4 , 4 4 4 6 6 6 ,副 5 主 5 ,大王小王......>>
升级中什么叫“甩牌”啊?
甩牌
首家出牌时,同门花色的最大牌可以联出,称作“甩牌”。若其它各家无人“毙”,则比出牌大小时为最大。
若并非都是大牌时,称“甩错牌”,且根据甩错牌的类型选择甩错牌后所出的牌:
·甩错的牌都为单张,则出单张中点数最小的一张。
·甩错的牌都为对,则出点数最小的一对。
·甩错的牌都有单张又有对,且其他玩家仅有大的对,则出点数最小的一对。
·甩错的牌都有单张又有对,且其他玩家仅有大的单张,则出点数最小的单张。
·甩错的牌都有单张又有对,且其他玩家既有大的单张又有大的对,则出点数最小的单张或点数最小的对。 详见金游世界。
升级两副牌里怎么样才能甩牌?
你甩的牌必须是最大的 也就是说其他3人手里不能有比你甩出去的牌大的牌。
比如你甩红桃 AKQJ单张的 如果外边3人手里存在红桃Q以上的牌那么就甩牌失败只能出最小的。
如果是带对的甩那么必须你其他3人手里不能有比你甩的牌大的对。 比如你甩红桃AKQJ 和8一对 如果其他3人手里有 红桃Q以上牌 或者有比8一对大的牌(9一对 10一对)牌失败。
升级甩牌问题
一副牌的升级,甩牌就是在某一花色中,同时出两张或两张以上的牌。前提是别人手中没有相同花色大于你所甩的牌中最小的那张,如果有,那你就要出最小的一张。 两副牌的升级,也叫拖拉机,一楼的说过了,强调一点:当你甩牌时,别人手中只要有比你的大(相同无效)的牌(不管是单还是对子),都可以拦住你,你必须出被拦住的牌型中最小的一张或一对。
欢乐升级甩牌规则
别人手里没有比你手里大的牌了就可以甩
关于双升规则,对于甩牌杀规定。
游戏规则编辑
游戏由四人进行,利用两副牌共108张进行游戏。
游戏时,位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为当前庄家,另一方为捡分方。
第一局游戏结束时,按照当轮游戏结果确定下一局的庄家继续进行游戏。以次类推。
起牌
四个玩家按照逆时针方向依次摸牌,每人每次摸一张,直到最后剩下8张牌为止。
此时每人手上有25张牌,最后剩下的8张做为底牌交由庄家手中进行盖底牌。
报主
1. 抢报:游戏开始的第一局,由四个玩家之间进行抢报确定当局庄家。
第一局四个玩家在起牌过程中,谁先起到任意花色的当前级牌(默认时为2)附带一个张王(大王只能报红色主牌(红杏和方片)小王只能报黑色主牌(黑桃和梅花))并亮出,即成为该局的庄家,和自己的对家成为当前的主打方。另一方则成为捡分方。
此花色即成为该局的主花色。(抢报规则仅限于第一局游戏时)
2. 正常报主:第一局过后,在此后每局游戏的起牌过程中,只有庄家玩家均可随时亮出任意花色的该局级牌+相应的一张王牌,此时该花色即成为该局的主花色。只有当庄家双方都叫不起主牌时(没有配套的王与级牌),则对家玩家可以叫主牌,此时换庄家。
3. 无人报主:第一局过后,当每局游戏起牌过程结束时,若还没有人报主,此时则从底牌中抽取任意一张牌的花色作为该局的主花色。若第三张为常主则该局游戏为*无主。玩家中有人能与此张牌配对的一方为庄家。
4. 常主不可进行报主。当对家玩家中有人手里的牌少于15分,则可“暴动”,即重新洗牌摸牌。此时庄家不变。
盖底牌
当起牌过程和报主结束后,该局的庄家拿起剩下的8张底牌和自己手上的25张牌组合在一起进行整理,然后再选取8张进行盖底牌。盖底牌过程中,底牌只有当前盖底牌的玩家可见。底牌在游戏出牌过程中不可更换,待一局游戏结束后才可亮出给所有玩家查看。
反主
反主是指每局报主结束后,开始出牌之前,除当时报主的玩家外,其他玩家若手上有相同花色的对级牌加相应颜色的一张王或对王,可亮出进行反主。此时主级牌变为该玩家亮出的花色级牌,主花色也随之改变。若反主时亮出的为对常主,则该局游戏中没有主花色,只有常主和当局级牌为主牌。这种情况叫做无主(此时各花色级牌大小一致)。报主玩家也可参与反主,但必须在有其他玩家先进行反主的前提下。如果报主后没有其他玩家进行反主,则报主玩家也无权反主。
1. 反主反打:游戏第一局时,反主需要在报主玩家(当前庄家)拿底牌之前进行。此时反主后,反主玩家变成当前庄家,自己一方则变成主打方。第一局当庄家盖底牌后,不可再进行反主。(反主反打规则仅限于第一局游戏时)
2. 反主炒底:除游戏第一局外,反主可在庄家盖底牌后,开始出牌之前按庄家逆时针方向依次进行。此时反主,除主级牌和主花色发生变化外,反主玩家还可拿起庄家盖的底牌和自己手上的牌进行配合整理,然后再进行盖底牌。反主玩家盖的底牌其他玩家都无权进行查看。此时庄家不变。
3. 每一局均可多次进行反主。但反主顺序须按照大王>小王>对级牌的次序进行。进行多次反主时,每次反主的玩家均有拿底牌和盖底牌的资格。
4. 定主:当玩家进行报主时,可将这对级牌同相应王一起亮出。此时,若其他玩家再进行反主,则必须无主才可。
出牌
反主和盖底牌结束后,由庄家开始,按照逆时针方向依次出牌。每轮出牌完毕后,按照每个玩家牌的大小,决定第二轮由谁先出牌。
1. 单张:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌单张时,其他玩家必须也跟出该花色的单牌,在没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌单张杀。
2. 对子:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌对子时,其他玩家必须也跟出......>>
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