rhino(犀牛)画栅格说的是什么意思,求解。
这是我画的一个效果,其实这是rhino中的uv曲线的应用实例,在rhino中任何的物体展开uv曲线都是一个矩形,也就是网格的外框:
我们给他画上交叉的直线并切割好边缘:
然后再把这些曲线对应到曲面上,用的的工具是这个:
先左键建立,画好栅格后再对应。希望你犀牛越学越好,我也是自学的。
在实际的应用中,Rhino 软件(也就是犀牛软件)用得很多。
住宅建筑里,用3DMAX 三维建模就足够了;但是在公共建筑中,尤其是一些异形的、空间结构的建筑就需要Rhino 软件了。
而,Maya 在建筑设计里的确不常见,在影视动画里常用。但建筑行业所需要的都是些小动画,95%的需求,3DMAX和Rhino,甚至 Sketchup 就能满足了。
MAYA软件:是用于高容量 3D 角色动画和 3D 剧情制作的世界领先的生产力套装软件之一。重点是专业级角色动画制作和剪辑,为化解复杂的动画挑战提供了“创造性的”解决方案。
Rhino软件:它具备有比传统网格建模更为优秀的NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline)建模方式,也有类似于3DMax的网格建模插件T-Spline,其发展理念是以Rhino为系统,不断开发各种行业的专业插件、多种渲染插件、动画插件、模型参数及限制修改插件等等,使之不断完善,发展成一个通用型的设计软件。除此之外,Rhino的图形精度高,能输入和输出几十种文件格式,所绘制的模形能直接通过各种数控机器加工或成形制造出来,如今已被广泛应用于建筑设计、工业制造、机械设计、科学研究和三维动画制作等等领域。
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