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深色模式和护眼模式有什么区别

乐乐11个月前 (12-16)阅读数 15#综合百科
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深色模式是减少关闭了背景亮度,同时调整了可视内容的颜色,防止频闪导致的眼疲劳。护眼模式主要是透过色温的调整,将原本的光谱调整到偏暖色系。通过减少蓝光达到缓解视疲劳的效果。

一般来说,手机屏幕对人眼的影响主要是“蓝光”和“频闪”。

蓝光的危害主要取决于两点:一是蓝光强度,二是照射时长。简单的说就是蓝光要对人眼睛造成伤害除了蓝光强度,也要关注照射时长。即使是低强度的蓝光,照射时间过长也会对眼睛产生伤害。同时蓝光还会影响人眼的黄斑区,从而导致睡眠质量下降。频闪则可简单理解为屏幕图像的波动频次,它可能会加剧视觉疲劳和眼球的疲惫感等。“深色模式”仅仅是关闭了背景亮度,同时调整了可视内容的颜色,比如深色模式下文字以白色为主等等,实际上并没有解决屏幕的“频闪”问题。所以当我们看屏幕的时候,依旧会有视觉疲劳的症状。

颜色模式有什么区别如下:

一、RGB颜色模式?

这是Photoshop中最常用的模式,也被称之为真彩色模式。在RGB模式下显示的图像质量最高。因此成为了Photoshop的默认模式,并且Photoshop中的许多效果都需在RGB模式下才可以生效

RGB颜色模式主要是由R(红)、G(绿)、B(蓝)3种基本色相加进行配色,并组成了红、绿、蓝3种颜色通道,每个颜色通道包含了8位颜色信息,每一个信息是用0~255的亮度值来表示,因此这3个通道可以组合产生1670多万种不同的颜色

所以在打印图像时,不能打印RGB模式的图像,这时需要将RGB模式下的图像更改为CMYK模式。如果将RGB模式下的图像进行转换,可能会出现丢色或偏色现象。?

二、HSB 模式?

深色模式和护眼模式有什么区别

HSB模式的建立主要是基于人类感觉颜色的方式,人的眼睛并不能够分辨出RGB模式中各基色所占的比例,而是只能够分辨出颜色种类、饱和度和强度。HSB颜色就是依照人眼的这种特征,形成了自身符合人类可以直接用眼睛就能分辨出来颜色的直观法,它主要是将颜色看作由色相(Hue)、饱和度(Saturation)、明亮度(Brightness)组成。

在这之中,这三个构成要素都描述了不同的意义,比如,色相指的是由不同波长给出的不同颜色区别特征,如红色和绿色具有不同的色相值;饱和度指颜色的深浅,即单个色素的相对纯度,如红色可以分为深红、洋红、浅红等;明亮度用来表示颜色的强度,它描述的是物体反射光线的数量与吸收光线数量的比值。单击颜色功能面板右上方的横向黑三角可以从弹出式菜单中选择HSB滑块。

HSB模式是通过0-360度的角度来表示的,并不是我们所理解的要用百分比来表示,就像是一个带有颜色的大风轮,每转动一点,其颜色就根据这个圆周角度进行符合一定规律的变化。?

三、CMYK颜色模式?

这也是常用的一种颜色模式,当对图像进行印刷时,必须将它的颜色模式转换为CMYK模式。因此,此模式主要应用于工业印刷方面。CMYK模式主要是由C(青)、M(洋红)、Y(黄)、K(黑)4种颜色相减而配色的。

因此它也组成了青、洋红、黄、黑4个通道,每个通道混合而构成了多种色彩。值得注意的是,在印刷时如果包含这4色的纯色,则必须为100%的纯色。例如,黑色如果在印刷时不设置为纯黑,则在印刷胶片时不会发送成功,即图像无法印刷。由于在CMYK模式下Photoshop的许多滤镜效果无法使用,所以一般都使用RGB模式,只有在即将进行印刷时才转换成CMYK模式,这时的颜色可能会发生改变。?

四、灰度模式?

灰度模式下的图像只有灰度,而没有其他颜色。每个像素都是以8位或16位颜色表示。如果将彩色图像转换成灰度模式后,所有的颜色将被不同的灰度所代替。?

五、位图模式?

位图模式是用黑色和白色来表现图像的,不包含灰度和其他颜色,因此它也被称为黑白图像。如果将一幅图像转换成位图模式,应首先将其转换成灰度模式。?

六、双色调模式?

前面提过,在打印时都要用到CMYK模式,即四色模式,但有时图像中只包含两种色彩及其所搭配的颜色,因此为了节约成本,可以使用双色调模式。?

七、Lab颜色模式?

Lab颜色模式是Photoshop的内置模式,也是所有模式中色彩范围最广的一种模式,所以在进行RGB与CMYK模式的转换时,系统内部会先转换成Lab模式,再转换成CMYK颜色模式。但一般情况下,很少用到Lab颜色模式。Lab模式是以亮度(L)、a(由绿到红)、b(由蓝到黄)3个通道构成的。其中a和b的取值范围都是-120~120。

扩展资料:

三原色光模式(英语:RGB color model),又称RGB颜色模型或红绿蓝颜色模型,是一种加色模型,将红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色的色光以不同的比例相加,以产生多种多样的色光。

RGB颜色模型的主要目的是在电子系统中检测,表示和显示图像,比如电视和电脑,但是在传统摄影中也有应用。在电子时代之前,基于人类对颜色的感知,RGB颜色模型已经有了坚实的理论支撑。

RGB是一种依赖于设备的颜色空间:不同设备对特定RGB值的检测和重现都不一样,因为颜色物质(荧光剂或者染料)和它们对红、绿和蓝的单独响应水平随着制造商的不同而不同,甚至是同样的设备不同的时间也不同。

参考资料:

百度百科——Adobe Photoshop

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