3d电影知识
3D**是立体**,1953年5月24日立体**首次出现,为了把观众从电视夺回来,好莱坞推出了一种新玩意儿立体**。以下是由我整理关于3d**知识的内容,希望大家喜欢!
3D**立体原理
立体**(ANAGLYPH):将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称?3D立体**?。
立体**是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的**。出现于1922年。这种**放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
立体**就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体**的原理。互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。
消费习惯的变化
现代都市生活节奏的加快,使得人们的时间观念越来越强烈,人们用于消费娱乐的时间也相对减少且集中,所以人们走进影院也开始不仅仅为了欣赏**,而是希望得到一体化的娱乐享受,包括休闲、购物、观影等等。消费者对综合性影院的需求增大。
高端市场需求旺盛
城市中产阶级等高端消费者在看**的同时,开始追求更多社交等方面的需求,注重环境的优雅、服务的优良和消费高品位。到拥有豪华空间、声光效果更佳的豪华影院看**,已经成为了一种时尚消费,一种品味的表现。这种消费者需求的变化与影院经营理念的改变、豪华影院的大量建成互相作用,使得高端市场成为了支撑中国**市场的核心部分。
掀起一股改造影院的浪潮:超大银幕、数字立体声、八声道、SRD、DTS、后环绕......影院的观影条件全面升级。
低端市场需求不足
中国的院线大都集中在大城市的繁华商业区,考虑交通和就餐等诸多因素的制约,使得大多数人不可能经常去看**。至于二三级城市,**离人们的生活就更远了。低端市场可以说几乎被盗版占据,对正版产品和影院观影需求明显不足。
解析
人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。立体**的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台放影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。
拍摄立体**时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以符合人眼观看的角度来拍摄。两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。
放映立体**时,两台放影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。在每台投影机的镜头前都必须加一片偏光镜,一台是横向偏振片,一台是纵向偏振片(或斜角交叉),这样银幕就将不同的偏振光反射到观众的眼睛里。观众观看**时亦要戴上偏振光眼镜,左右镜片的偏振方向必须与投影机搭配,如此左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面,只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。
利用人的双眼视角差和会聚功能等特性拍摄的放映时产生立体效果的**。普通的**或照片都是一个镜头从单一视角拍摄的,影像都在同一平面上,人只能根据生活经验(如近大远小、光线明暗)产生空间感。而立体**则是由从类似人两眼的不同视角摄制的具有水平视角差的两幅画面组成的,放映时两幅画面重叠在幕上呈双影,通过特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,观众左眼看到的是从左视角拍摄的画面、右眼看到的是从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,于是合成为立体视觉影像。观众看到的影像好像有的在幕后深处,有的脱框而出,似伸手可攀,给人以身临其境的逼真感。采用幕前辐射状半锥形透镜光栅的立体**受观众厅座位区位置的严格限制,观众头部不能随便移动,否则立体效果消失,因此观众感到异常不便。在戴眼镜观看的立体**中,广泛采用着彩色眼镜法和偏光眼镜法。彩色眼镜法是把左右两个视角拍摄的两个影像,分别以红色和青(或绿)色重叠印到同一画面上,制成一条**胶片。放映时可用一般放映设备,但观众需戴一片为红另一片为青(或绿)色的眼镜。使通过红镜片的眼睛只能看到红色影像,通过青色镜片的眼睛只能看到青色影像。此法的缺点是观众两眼色觉不平衡,容易疲劳;优点是不需要改变放映设备。初期的立体**常用这种方法。1985年日本筑波国际科技博览会上展出了采用这种方法的球幕黑白**,效果更佳。偏光眼镜法的立体**,从1922年开始一直为各国所重视,有些国家已和大视野的**相结合,拍成质量更高、效果更好的彩色立体**。这种**在放映时,左右画面以偏振轴互为90?的偏振光放映在不会破坏偏振方向的金属幕上,成为重叠的双影,观看时观众戴上偏振轴互为90?、并与放映画面的偏振光相应的偏光眼镜,即可把双影分开获得立体效果。由于制作和放映工艺的不同,偏光立体**有双机和单机之分。1985年的筑波博览会上展出了70毫米大银幕彩色立体**。自60年代以来,中国拍摄的立体**是采用偏振光方式观看的立体**。
苏联在70年代研试了全息立体**,观看时不必戴眼镜,有很大的影像亮度范围。由于观众眼睛的视觉调节和收敛是自然的,不会引起过分紧张和疲劳,观众只要转动头部,即可看到如同实物那样的位置变化,比普通**有更大的深度感,就象真实物体那样。这种**仍在研究试验阶段。
技术
立体**是应用光的偏振现象的一个例子。在观看立体**时,观众要戴上一副特制的眼镜,这副眼镜就是一对透振方向互相垂直的偏振片。这样,从银幕上看到的景象才有立体感.如果不戴这副眼镜看,银幕上的图像就模糊不清了。这是为什么呢?
这要从人眼看物体说起。人的两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而且能判断物体的远近,产生立体感。这是由于人的两只眼睛同时观察物体时,在视网膜上形成的像并不完全相同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的远近,从而产生立体视觉。
立体**是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成**胶片。在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体**,就要在每架**机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器。从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光。左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉。这就是立体**的原理。
首先我们先来看看什么是DTS CD:
所谓DTS音轨,采用的是经由DTS(Digital Theater Systems)编码后的 5.1声道标准。DTS的最大编码流量与LPCM相同,也就是每秒48000*16*2=1536000bps=1536kbps。相对而言,这远另一种流行的多声道编码系统——Dolby Digital(AC3)所提供的 448kbps来得大,换句话说也就是DTS在多声道音品的压缩过程中失真小得多。这一特点使得DTS在多声道编码系统中有着先天的优势,也正因为如此,与DTS相关的制品和设备也市场上日渐受到消费者的青睐。
并且,市面上绝大多数带有数字输出功能的DVD播放器和CD播放器都支持直接输出DTS数字信号,加上多数音响爱好者或器材商店都已经有的DTS解码设备,更使得欣赏DTS CD可以随心所欲、异常方便。
抓取DVD文件中的多声道音轨
要把DVD上的5.1声道音轨制作成DTSCD,就需要先要把DVD中的数字音频信号复制到电脑硬盘上。这是因为DTS编码和烧录CD的工作都要在电脑上完成,把数字信息复制到硬盘是完成DTSCD制作的最基本条件。所以,我们也就要对DVD的数据结构有那么一点点最基本的了解。
如果我们用DVD-ROM打开一张DVD影碟,就会看到一个命名为”VIDEO_TS”的文件目录。DVD影碟中的主要视频、音频,字幕数据、时间码、段落分割信息等等,都存储在这个”VIDEO_TS”目录下的各个VOB文件中。自然,DVD影碟中的多声道AC3音轨就包含这些VOB文件之中。
分离VOB中所包含的各种音轨并不复杂,很多软件都可以完成这样的任务。在这里我们以VOBRator为例,大致了解一下分离音轨的基本原理。对这个步骤有一定概念之后,读者大可触类旁通,换用自己喜欢的各种高级DeCSS软件。
用VOBRator打开DVD光碟(或者硬盘上)的VOB文件后,在”Streams”栏就会出现一个树状排列的DVD轨段信息列表。这个列表列出了VOB中包含的所有内容。而在选中各个项目时,右侧的信息栏还会显示该轨段的具体信息:例如采样率、声道数目、码率等等。我们所需要的就是让VOBRator按我们的需要,输出其中特定的音轨。
在整个树装列表中,我们要先选中”树根”处的****.VOB,点击右侧的”include inoutput”的选项,使之取消。接着应该可以看到所有的项目上都有了一个可爱的红色小叉子。而后,再选中您想要截取的5.1声道AC3音轨,同样点击右侧的”include inoutput”的选项,使这只音轨呈唯一被选中的状态。VOBRator就会听话的按照您的要求处理选中的那一条音轨。点击”DeMUX”(即直接分离数据),VOBRator就会输出一个****.ac3的AC3格式多声道音轨文件。
可以使用同样的方法继续抓取你所喜欢的音轨片断,最后再统一将这些AC3文件收集起来,进一步编码为DTS,并导入CD烧录软件进一步烧录成DTS CD。
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