英雄联盟(LOL) 怎么克制赏金猎人厄运小姐
赏金的缺点很明显,没位移,团战依靠大招。你可以想象一个没大招的赏金在团战里有多无力吧。关键就在于强控,持续控。辅助像泰坦,锤石,老牛雷奥娜这种线上可以保护,而且控住(锤石勾住,老牛wq,雷奥娜e中)赏金就要脱层皮,而且这些肉保证了打团也能冲进团里打断赏金的大招,如果选和她对线的adc,可以考虑维鲁斯女警烬这些手长,而且版本强势压人的英雄,要么就是ez,滑板鞋这些拼补刀发育好混线的英雄,当然如果能怂住,有信心可以选择老鼠,薇恩,拼后期能力,不过我建议你还是不要选。辅助如果不会,前期直接炸了
怪物猎人属性相克的有哪些?
一代补丁一代神,曾经叱咤天梯的猎人,在经历亡语体系削弱的补丁过后,很快就被机械法抢过了风头。虽然之后出现了中速猎人、假死猎人等卡组,却始终没有达到猎人之前的强度。今天为大家带来的卡组是瓦神直播时用的谢娜猎,笔者用这套猎人在尝试了十几盘,效果出奇的好。
卡组如下:
首先先分析一下这套卡为什么这么要带谢娜,现在天梯比较强势的职业无非是法师、盗贼,加上传说以后基本除了猎人就是法师,带两张谢娜有着逆转比赛的效果。试想一下,一张4费43身材的卡,能够赚到对面2费或者3费的奥秘,基本能够拿到奥秘就赢了一大半。用瓦神的原话讲:“一张谢娜可以上传说,两张可以进传说100”。笔者用小号在不怎么熟练的试验阶段打了十几盘,胜率也达到了70%,截图10场均来自10级到7级。
改动详解:
科赞秘术师——除了上面讲的,只要拿到奥秘就大赚之外,带两张是非常有必要的。现在天梯带谢娜的人非常非常多,经常偷你的奥秘或者把奥秘偷回来,这样带两张的作用就非常明显了。笔者本来也不愿意带两张,打了十几盘现在已经离不开两张谢娜了。
淤泥喷射者——加入这张嘲讽是为了针对当前打脸卡组和铺场卡组,3攻是一个很好的属性。不仅能够挡住几乎全部天梯比较常见的3费一下生物,更能针对天梯大火的载人收割机。董大师用来针对机械法效果确实不错,瓦神带了一张,我换掉了鹰角弓带了2张,可以根据天梯环境进行调整。
毒蛇陷阱——陷阱除了冰冻陷阱只加入了这一张毒蛇陷阱,作用除了铺场之外还可以配合触发杀戮、保护飞刀、配合驯兽师,作用多种多样可以灵活使用。为什么铺场卡组这么多不带爆炸呢?原因是这套卡解场手段已经很多,爆炸被科学家拉出来很难达到需要的效果,而且现在大家防爆炸的意识都非常高,爆炸陷阱远不如冰冻和毒蛇好用,猎人卡组卡位这么珍贵,只好放弃爆炸。
火车王——这套卡组不像原来猎人那样可以从1费开始压血线,简单来说就是前期伤害不是很够,需要更多的斩杀卡,这张火车王是很有必要的,没有可以用傀儡替代,但效果并没有火车王好。
对阵详解:
法师——打机械法胜率很高,起手留3费以下除飞刀仆从和武器。2费到3费这一段可以和机械法对铺场,武器解场或者等飞刀放狗都可以,科学家和鬼灵蜘蛛是很好的牵制卡。中速法师是肯定会带奥秘的,这时候谢娜的作用就体现出来了,无论是拿到镜像还是复制都可以逆转局势。
这套卡组打冰法是吊起来打,因为冰法会给你留大量的手牌,所以留下洛欧塞布加谢娜,禁魔一回合,下回合偷掉冰箱,结束战斗。
刀油盗贼——留牌找角鹰弓、放狗,可以A掉军7和大地环先知。前期鬼灵、科学家压场,能抢血就抢,逼迫他解场打出卡差。尽量在3费前骗出背刺,这样动物伙伴可以换到刺骨。基本狮子下场都会吃到闷棍,所以尽量用董大师骗闷棍。杀戮留给紫罗兰教师,教师铺场可以用飞刀放狗针对。
打刀油贼一定要记住两点,一是洛欧塞布要用来防斩杀,刀油贼一波爆发斩杀线很高,一定要小心提防。二是除非大优势千万不要盲目抢血,盗贼解场能力很强,更有老司机等加血卡,没有十足把握盲目抢血很容易被翻盘。猎人很克制盗贼,稳扎稳打胜率很高,急于一时抢血是不明智的。
战士——对于猎人的天敌战士,这套卡加入了两张超越橙卡的狮子来针对,试验下来打战士胜率比之前高了非常多,除了天胡战士都有一战的能力。对抗战士动物伙伴是转折点,基本出来的三个动物都会让战士很头痛。接着上狮子和砰砰逼迫战士解场,能不能打出压制力是能否取胜的关键所在。
这套卡面对战士的胜率并不如想象中那么高,但是机械法横行的天梯中,战士远没有当时那么多的数量,尤其是传说以后战士身影十分少见。
术士——见到术士默认手牌术,留印记、冰冻、沉默,4费巨人出来之前疯狂抢血,巨人出来挂冰冻,没有冰冻就无视,架墙就印记解掉。简单来说还是比较好打的,对面手不顺6费之前就可以结束战斗。笔者十几盘就碰到一盘,很快就结束了
动物园只要碰到猎人基本就GG,放狗飞刀一波回到解放前,大哥撞冰冻上演人生悲剧。
骑士——起手留沉默、放狗。沉默没什么情况可以留着沉默弗丁,也可以前期给护盾机器人。因为骑士会作战动员,所以放狗是必备的针对卡。其他情况骑士还是很好打的,爆发一般可以慢慢打,而且骑士解狮子很困难,用狮子压场效果很好。整体来讲胜率73开。
总结:
整套卡依旧贯彻了猎人的风格,兼具抢血斩杀和控场的能力,加强了猎人的后期能力。不同于之前亡语猎人,这套猎人对玩家控场能力和游戏理解。瓦神靠这套卡短时间冲进国服前50证明了这套卡的强度是足够的,但就笔者试验下来,很多时候要对场面进行大量的分析思考,玩惯了之前亡语猎人抓到什么上什么的玩家会很难适应这套卡。所以想要靠这套卡上分的玩家,还是要练习上一段时间才能得心应手,切忌直接组好就开打。
解答如下:
一般认为火克冰,冰克雷,雷克水,水克火,龙属性克古龙种,异常属性如麻痹等没有相克。
但也有很多例外,比如火龙最怕龙属性,其次才是水属,还有一些属性表现不是很明显的怪,比如角龙,黑角龙等,最怕冰属,反正大体是上述,有例外。
具体如果要知道那个怪弱哪个属性的话,建议在防具上查看,不是每件防具都有增减的属性值吗,就在第一页面,哪个负的最凶,对应的怪就弱什么属性,同理,哪个加得最多,对应的怪就擅长什么属性。
《怪物猎人》解释如下:
《怪物猎人》是CAPCOM推出的全新的对应网络的游戏。
玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备,并让自己的猎人等级上升。游戏的系统和一般的单机版游戏差不多,但在形式上则多姿多彩,比如:饿的时候,可以杀怪物,获得生肉,烤熟了就能补充,不用再去商店看老板的脸色了。在操作方面,攻击是靠右摇杆来实现,开始有点不适应,但掌握之后还是很方便的。
游戏系列包括《怪物猎人》、《怪物猎人P》、《怪物猎人 携带版2G》、《怪物猎人 携带版 2nd》、《怪物猎人OL》、《怪物猎人p3》、《怪物猎人3G》《怪物猎人4》《怪物猎人4G》《怪物猎人P2》。怪物猎人G,日文名モンスターハンター G,是知名游戏厂商CAPCOM发售的《怪物猎人》系列游戏的第二作,也是首部G级作品,平台为PS2。
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