植物大战僵尸年度版和普通版有什么区别
发行日期不同:植物大战僵尸年度版发行日期为2010年8月2日,植物大战僵尸发行日期为2009年5月5日。
新增特色不同:年度版新加入成就系统,多了“自制僵尸”、“自制植物”等模块。而普通版是新增五种游戏模式:冒险、小游戏、解密、生存、花园。
游戏语言不同:年度版游戏语言是中文,普通版游戏语言是英文、中文、日文。
《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类单机游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品。于2009年5月5日发售。
玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
该作在PC上同时有普通版、年度版、长城版、西游版等多个版本。
感觉基本上全是游戏里常见的回答……在我的解释中的“尸”,只针对人类。
丧尸,从一定的理解上来看,是属于生命体,由于某些原因,永久性或者大部分失去自我意识,以自身的本能反映驱使肉体行动,就算是有意识存在,也不可能对肉体的行动造成影响。肉体内部的分泌,循环等等维持生命的系统仍然处于运作状态,但是由于产生了变异,所以与正常的人的肉体所能够发挥出来的物理能量或者动作等等有很大的差别。但正是因为肉体仍然处于活性状态,所以可以通过外部的攻击以及其他能够破坏生物活性的办法来消灭丧尸。而引起肉体发生变异的因素,一般都是能够通过血液或者体液甚至是空气进行传播。 具体感兴趣,可以参考生化危机,活死人黎明这两部**。
僵尸,首先和丧尸最大的区别,是无生命的,换句话说,分别枪爆丧尸和僵尸的头,丧尸躺下了,但僵尸很有可能仍然站在那里。僵尸的出现方法有许多种,包括海地巫毒教的僵尸术以及中国南方以前所流传的赶尸术。都可以算是僵尸,按照**中常见的表现手法,僵尸一般是由于该尸体在生前属于精神力量极强的人,在死后,精神力量驱使尸体来行动。这是在现实中的僵尸的解释。 对于**中的僵尸咬过的人会变成僵尸的说法来看,这种**中咬人的僵尸应该是属于吸血鬼的范畴。而且,僵尸和吸血鬼都不能见日光,所以可以认为,这种会咬人的僵尸是吸血鬼。 对于**,可以参考生化危机2中在墓地的那一场戏,死亡之屋(The house of dead),以及许多香港拍摄的僵尸**,如,一眉道人等等。
腐尸,厄……这个说实话……不用多解释什么,和僵尸比起来,腐尸的肉体完好程度实在是有点抱歉,而且,腐尸一般都是用于营造恐怖气氛,或者恶心气氛……对于这些影响饮食的东西,我的研究不是很多,所以,我给不出更好地解释了%……
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