求暗黑测试110jp 以及合成公式
110合成公式
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 - 超级克莱姆连枷
1个怀特的脚 + 1个回城书 - 通往奶牛关的门
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 - 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 - 恢复药剂(小紫)
3 小紫 - 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 - 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 - 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂- 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 - 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 - 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧头 + 1 匕首 - 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 - 标枪
3 戒指 - 项链
3 项链 - 戒指
....................................................................................
1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 - 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 - 吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 - 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 - 解毒 药剂
2 箭袋 - 矢袋
2 矢袋 - 箭袋
......................................................................................
宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石 - 裂开的 红宝石
3 裂开的 红宝石 - 普通的 红宝石
3 普通的 红宝石 - 无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石 - 完美的 红宝石
其他宝石的合成方法同上
........................................................................................
10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 - 符文02
3 符文02 - 符文03
3 符文03 - 符文04
3 符文04 - 符文05
3 符文05 - 符文06
3 符文06 - 符文07
3 符文07 - 符文08
3 符文08 - 符文09
3 符文09 - 符文10
.....................................................................................
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 - 魔法 物品
......................................................................................
09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 - 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 给黄金 物品打1个孔
.................................................................................
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
具体请见:http://bloodface.games8.com/item/Runes/runswordp.htm
..................................................................................
1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 - 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 - 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 - 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 - 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 - 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 - 符文16
3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 - 符文17
作者: 丘比草 2006-3-17 19:28 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
2 装备合成公式(转)
3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 - 符文18
3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 - 符文19
3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 - 符文20
3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 - 符文21
2 符文21 + 1 裂开的 钻石 - 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 - 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 - 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 - 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 - 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 - 符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 - 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 - 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 - 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 - 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 - 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 - 符文33
...........................................................................................
1.10新增的打孔公式,强.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 - 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 - 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 - 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 - 有孔的 盾牌
..........................................................................................
1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 - 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 - 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 - 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 - 扩展级 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 - 精英级 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 - 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 - 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 - 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 - 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 - 精英级 黄金 盔甲
.......................................................................................
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 - 完全修好
符文08 + 盔甲 - 完全修好
..................................................................................
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 - 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
..................................................................................
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 - 特定属性的 盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 - 特定属性的 武器
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 - 特定属性的 戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 - 特定属性的 项链
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 - +30-50
Chains of Honor
荣耀之链
4 孔盔甲
Dol + Um + Ber + Ist
14 + 22 + 30 + 24
+2 级所有技能
+200% 伤害力对恶魔系怪物
+100% 伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防御力
+20 力量
自动恢复生命 +7
四防 +65
抵消物理伤害 8%
25% 提升魔法装备出现概率
Bramble
荆棘
4 孔盔甲
Ral + Ohm + Sur + Eth
8 + 27 + 29 + 5
装备后具有 15-21 级 Thorns (可变)
50% 快速恢复打击
+25-50% 毒技能伤害 (可变)
+300 防御力
提升法力上限 5%
提升法力回复速度 15%
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物 +13 生命
13 级 Spirit of Barbs (33 次)
Breath of the Dying
死亡呼吸
6 孔武器
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova
永不磨损
60% 提升攻击速度
+350-400% 伤害力 (可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% 法力
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物治疗
+30 所有属性
+1 光明度
装备要求 -20%
Call To Arms
武装号召
5 孔武器
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
11 + 8 + 23 + 24 + 27
+1 级所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物治疗
自动恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率
Crescent Moon
新月
3 孔斧/剑/长柄武器
Shael + Um + Tir
13 + 22 + 3
10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning
7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field
20% 提升攻击速度
+180-220% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
-35% 敌人防电
25% 概率造成伤口
+9-11 魔法吸收 (可变)
每杀一个敌人 +2 法力
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)
Delirium
迪勒瑞姆
3 孔头盔
Lem + Ist + Io
20 + 24 + 16
1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium
6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast
14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror
11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse
+2 级所有技能
+261 防御力
+10 体力
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率
17 级 Attract (60 次)
只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击。这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效。你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升。粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS,你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能。
Doom
末日
5 孔斧/木棒/榔头
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
15 + 27 + 22 + 28 + 32
5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano
当装备时具有 12 级 Holy Freeze
+2 级所有技能
45% 提升攻击速度
+330-370% 伤害力 (可变)
-40-60% 敌人防冰 (可变)
20% 概率双倍打击
25% 概率造成伤口
防止怪物治疗
冰冻目标 +3
装备要求 -20%
Enigma
迷
3 孔盔甲
Jah + Ith + Ber
31 + 6 + 30
+2 级所有技能
45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport
+750-775 防御力
+(0.75 每级) +0-74 力量(在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 +14 生命
15% 伤害转移到 法力
+(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
Eternity
永恒
5 孔近战武器
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
11 + 30 + 24 + 12 + 29
永不魔损
+260-310% 伤害力
+9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率决定性打击
使目标失明
减慢目标速度 33%
提升 法力 回复速度 16%
自动恢复生命 +16
不被冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
8 级 Revive (88 次)
Exile
流亡
4 孔圣骑士盾牌
Vex + Ohm + Ist + Dol
26 + 27 + 24 + 14
15% 概率在攻击时施放出 5 级生命源泉(Life Tap)
当装备时具有 13-16 级 Defiance (可变)
+2 级进攻性光环 (圣骑士适用)
+30% 快速抵挡率
冰冻目标
+220-260% 提升防御力 (可变)
自动恢复生命 +7
+5% 防冰上限
+5% 防火上限
25% 提升魔法装备出现概率
每 4 秒恢复 1 耐久度
Famine
饥荒
4 孔斧/木棒
Fal + Ohm + Ort + Jah
19 + 27 + 9 + 31
30% 提升攻击速度
+320-370% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火伤害
+51-250 电伤害
+50-200 冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物治疗
+10 力量
Heart of the Oak
橡树之心
4 孔法杖/木棒
Ko + Vex + Pul + Thul
18 + 26 + 21 + 10
+3 级所有技能
40% 快速施放法术
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 命中率对恶魔系怪物
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
每次命中偷取 7% 法力
+10 敏捷
自动恢复生命 +20
提升法力上限 15%
四防 +30-40 (可变)
4 级 Oak Sage (25 次)
14 级 Raven (60 次)
+50% 伤害力对不死系怪物
Kingslayer
弑君者
4 孔剑/斧
Mal + Um + Gul + Fal
23 + 22 + 25 + 19
30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力 (可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
33% 概率双倍打击
50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物治疗
+10 力量
40% 得到额外金钱
Sanctuary
圣堂
3 孔盾牌
Ko + Ko + Mal
18 + 18 + 23
20% 快速恢复打击
+20% 快速抵挡率
+20% 抵挡成功率
+130-160% 防御力 (可变)
+250 防御力对远程攻击
+20 敏捷
四防 +50-70 (可变)
抵消魔法伤害 7
12 级 Slow Missiles (60 次)
Beast
野兽
5 孔斧/木棒/榔头
Ber + Tir + Um + Mal + Lum
30 + 3 + 22 + 23 + 17
在装备后具备 9 级 Fanaticism
40% 提升攻击速度
+240-270% 伤害力 (可变)
20% 概率决定性打击
25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear
+3 级 Lycanthropy
防止怪物治疗
+25-40 力量 (可变)
+10 精力
每杀一个怪物 +2 点法力
13 级 Summon Grizzly (5 次)
Chaos
混沌
3 孔爪类
Fal + Ohm + Um
19 + 27 + 22
9% 概率在攻击时施放出 11 Frozen Orb
11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt
35% 提升攻击速度
+290-340% 伤害力 (可变)
+216-471 魔法伤害
25% 概率造成伤口
+1 级 Whirlwind
+10 力量
每杀一个敌人 +15 生命
Gloom
幽暗
3 孔盔甲
Fal + Um + Pul
19 + 22 + 21
15% 概率当被击中时施放出 3 级 Dim Vision
10% 快速恢复打击
+200-260% 防御力 (可变)
+10 力量
四防 +45
冰冻时间减半
5% 伤害转移到法力
-3 光明度
Hand of Justice
正义之手
4 孔武器
Sur + Cham + Amn + Lo
29 + 32 + 11 + 28
100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze
100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor
当装备时具有 16 级 Holy Fire
+33% 提升攻击速度
+280-330% 提升伤害力
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敌人防火
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
Passion
热情
4 孔武器
Dol + Ort + Eld + Lem
14 + 9 + 2 + 20
25% 提升攻击速度
+160-210% 伤害力
50-80% 提升攻击命中率 (可变)
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+1-50 电伤害
+1 级 Berserk
+1 级 Zeal
命中后使目标失明 +10
命中后吓跑怪物概率 25%
75% 得到额外金钱
3 级 Heart of Wolverine (12 次)
Stone
石块
4 孔盔甲
Shael + Um + Pul + Lum
13 + 22 + 21 + 17
60% 快速恢复打击
+250-290% 防御力
+300 防御力对远程攻击
+16 力量
+16 体力
+10 精力
四防 +15
16 级 Molten Boulder (80 次)
16 级 Clay Golem (16 次)
.10 战网专有神符之语
Duress
强制
3 孔盔甲
Shael + Um + Thul
13 + 22 + 10
40% 快速恢复打击
+10-20% 伤害力 (可变)
+37-133 冰伤害
15% 概率决定性打击
33% 概率造成伤口
+150-200% 防御力 (可变)
-20% 减慢体力耗损
防冰 +45%
防电 +15%
防火 +15%
防毒 +15%
Prudence
谨重
2 孔盔甲
Mal + Tir
23 + 3
25% 快速恢复打击
+140-170% 防御力 (可变)
四防 +25-35 (可变)
抵消物理伤害 3
抵消魔法伤害 17
每杀一个敌人 +2 法力
+1 光明度
每 4 秒恢复 1 耐久度
Splendor
灿烂
2 孔盾牌
Eth + Lum
5 + 17
+1 级所有技能
10% 快速施放法术
+20% 快速抵挡率
+60-100% 防御力 (可变)
+10 能量
提升 Mana 回复速度 15%
50% 额外得到金钱
20% 提升魔法装备出现概率
+3 光明度
提升耐久度上限 12%
Wind
轻风
2 孔近战武器
Sur + El
29 + 1
10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado
+20% 快速移动/奔跑
40% 提升攻击速度
15% 快速恢复打击
+120-160% 伤害力 (可变)
-50% 目标防御
+53 攻击命中率
命中后使目标失明
+1 光明度
13 级 Twister (127 次)
“男生被说jg”可能有以下两种含义:
1. “jg”在英雄联盟游戏中是指“正义之手”,是一个装备名称。
2. “jg”在男同性恋中是指“基佬”,是指某一种喜欢男人的男性。
因为“jg”具有多种不同的含义,因此在使用这个词时,需要根据具体的上下文和情境来理解。
鹏仔微信 15129739599 鹏仔QQ344225443 鹏仔前端 pjxi.com 共享博客 sharedbk.com
图片声明:本站部分配图来自网络。本站只作为美观性配图使用,无任何非法侵犯第三方意图,一切解释权归图片著作权方,本站不承担任何责任。如有恶意碰瓷者,必当奉陪到底严惩不贷!