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求暗黑测试110jp 以及合成公式

是丫丫呀1年前 (2023-12-16)阅读数 5#综合百科
文章标签符文概率

110合成公式

克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 - 超级克莱姆连枷

1个怀特的脚 + 1个回城书 - 通往奶牛关的门

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 - 全面恢复药剂(大紫)

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 - 恢复药剂(小紫)

3 小紫 - 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 - 多彩的(加4抗) 项链

1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 - 深红的 戒指 (+抗火)

1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂- 深蓝的 戒指 (+抗冰)

1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 - 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 - 碧玉的 戒指 (+抗毒)

1 斧头 + 1 匕首 - 投掷斧

1 长矛 + 1 箭袋 - 标枪

3 戒指 - 项链

3 项链 - 戒指

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1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 - 刺盾

4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 - 吸血的剑

1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 - 野蛮的 长棍

1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 - 解毒 药剂

2 箭袋 - 矢袋

2 矢袋 - 箭袋

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宝石的合成公式,没有变化.

3 碎裂的 红宝石 - 裂开的 红宝石

3 裂开的 红宝石 - 普通的 红宝石

3 普通的 红宝石 - 无暇的 红宝石

3 无暇的 红宝石 - 完美的 红宝石

其他宝石的合成方法同上

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10符文以前符文的合成公式,没有变化.

3 符文01 - 符文02

3 符文02 - 符文03

3 符文03 - 符文04

3 符文04 - 符文05

3 符文05 - 符文06

3 符文06 - 符文07

3 符文07 - 符文08

3 符文08 - 符文09

3 符文09 - 符文10

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09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 - 魔法 物品

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09黄金的相关合成公式,未变.

6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 - 低等级 黄金 物品

1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 高等级 金 物品

3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 给黄金 物品打1个孔

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09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

具体请见:http://bloodface.games8.com/item/Runes/runswordp.htm

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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 - 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 - 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 - 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 - 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 - 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 转石 - 符文16

3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 - 符文17

作者: 丘比草 2006-3-17 19:28 回复此发言

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2 装备合成公式(转)

3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 - 符文18

3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 - 符文19

3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 - 符文20

3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 - 符文21

2 符文21 + 1 裂开的 钻石 - 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 - 符文23

2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 - 符文24

2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 - 符文25

2 符文25 + 1 普通的 红宝石 - 符文26

2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 - 符文27

2 符文27 + 1 普通的 转石 - 符文28

2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 - 符文29

2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 - 符文30

2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 - 符文31

2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 - 符文32

2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 - 符文33

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1.10新增的打孔公式,强.

符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 - 有孔的 盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 - 有孔的 武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 - 有孔的 头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 - 有孔的 盾牌

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1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 - 普通 武器

符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 - 普通 盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 - 扩展级 暗金 武器

符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 - 扩展级 暗金 盔甲

*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 - 精英级 暗金 武器

*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 - 精英级 暗金 盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 - 扩展级 黄金 武器

符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 - 扩展级 黄金 盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 - 精英级 黄金 武器

符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 - 精英级 黄金 盔甲

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1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

符文09 + 武器 - 完全修好

符文08 + 盔甲 - 完全修好

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1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 - 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)

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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 - 特定属性的 盔甲

符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 - 特定属性的 武器

符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 - 特定属性的 戒指

符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 - 特定属性的 项链

符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 - +30-50

Chains of Honor

荣耀之链

4 孔盔甲

Dol + Um + Ber + Ist

14 + 22 + 30 + 24

+2 级所有技能

+200% 伤害力对恶魔系怪物

+100% 伤害力对不死系怪物

每次命中偷取 8% 生命

70% 提升防御力

+20 力量

自动恢复生命 +7

四防 +65

抵消物理伤害 8%

25% 提升魔法装备出现概率

Bramble

荆棘

4 孔盔甲

Ral + Ohm + Sur + Eth

8 + 27 + 29 + 5

装备后具有 15-21 级 Thorns (可变)

50% 快速恢复打击

+25-50% 毒技能伤害 (可变)

+300 防御力

提升法力上限 5%

提升法力回复速度 15%

+5% 防冰上限

防火 +30%

防毒 +100%

每杀一个怪物 +13 生命

13 级 Spirit of Barbs (33 次)

Breath of the Dying

死亡呼吸

6 孔武器

Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth

26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5

50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova

永不磨损

60% 提升攻击速度

+350-400% 伤害力 (可变)

+200% 伤害力对不死系怪物

-25% 目标防御

+50 攻击命中率

+50 攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取 7% 法力

每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)

防止怪物治疗

+30 所有属性

+1 光明度

装备要求 -20%

Call To Arms

武装号召

5 孔武器

Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm

11 + 8 + 23 + 24 + 27

+1 级所有技能

+40% 提升攻击速度

+250-290% 伤害力 (可变)

+5-30 火伤害

每次命中偷取 7% 生命

+2-6 级 Battle Command (可变)

+1-6 级 Battle Orders (可变)

+1-4 级 Battle Cry (可变)

防止怪物治疗

自动恢复生命 +12

30% 提升魔法装备出现概率

Crescent Moon

新月

3 孔斧/剑/长柄武器

Shael + Um + Tir

13 + 22 + 3

10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning

7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field

20% 提升攻击速度

+180-220% 伤害力 (可变)

忽略目标防御

-35% 敌人防电

25% 概率造成伤口

+9-11 魔法吸收 (可变)

每杀一个敌人 +2 法力

18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)

Delirium

迪勒瑞姆

3 孔头盔

Lem + Ist + Io

20 + 24 + 16

1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium

6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast

14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror

11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse

+2 级所有技能

+261 防御力

+10 体力

50% 得到额外金钱

25% 提升魔法装备出现概率

17 级 Attract (60 次)

只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击。这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效。你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升。粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS,你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能。

Doom

末日

5 孔斧/木棒/榔头

Hel + Ohm + Um + Lo + Cham

15 + 27 + 22 + 28 + 32

5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano

当装备时具有 12 级 Holy Freeze

+2 级所有技能

45% 提升攻击速度

+330-370% 伤害力 (可变)

-40-60% 敌人防冰 (可变)

20% 概率双倍打击

25% 概率造成伤口

防止怪物治疗

冰冻目标 +3

装备要求 -20%

Enigma

3 孔盔甲

Jah + Ith + Ber

31 + 6 + 30

+2 级所有技能

45% 快速移动/奔跑

+1 级 Teleport

+750-775 防御力

+(0.75 每级) +0-74 力量(在角色级别基础上)

提升生命上限 5%

抵消物理伤害 8%

每杀一个敌人 +14 生命

15% 伤害转移到 法力

+(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

Eternity

永恒

5 孔近战武器

Amn + Ber + Ist + Sol + Sur

11 + 30 + 24 + 12 + 29

永不魔损

+260-310% 伤害力

+9 最小伤害力

每次命中偷取 7% 生命

20% 概率决定性打击

使目标失明

减慢目标速度 33%

提升 法力 回复速度 16%

自动恢复生命 +16

不被冰冻

30% 提升魔法装备出现概率

8 级 Revive (88 次)

Exile

流亡

4 孔圣骑士盾牌

Vex + Ohm + Ist + Dol

26 + 27 + 24 + 14

15% 概率在攻击时施放出 5 级生命源泉(Life Tap)

当装备时具有 13-16 级 Defiance (可变)

+2 级进攻性光环 (圣骑士适用)

+30% 快速抵挡率

冰冻目标

+220-260% 提升防御力 (可变)

自动恢复生命 +7

+5% 防冰上限

+5% 防火上限

25% 提升魔法装备出现概率

每 4 秒恢复 1 耐久度

Famine

饥荒

4 孔斧/木棒

Fal + Ohm + Ort + Jah

19 + 27 + 9 + 31

30% 提升攻击速度

+320-370% 伤害力 (可变)

忽略目标防御

+180-200 魔法伤害

+50-200 火伤害

+51-250 电伤害

+50-200 冰伤害

每次命中偷取 12% 生命

防止怪物治疗

+10 力量

Heart of the Oak

橡树之心

4 孔法杖/木棒

Ko + Vex + Pul + Thul

18 + 26 + 21 + 10

+3 级所有技能

40% 快速施放法术

+75% 伤害力对恶魔系怪物

+100 命中率对恶魔系怪物

+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒

每次命中偷取 7% 法力

+10 敏捷

自动恢复生命 +20

提升法力上限 15%

四防 +30-40 (可变)

4 级 Oak Sage (25 次)

14 级 Raven (60 次)

+50% 伤害力对不死系怪物

Kingslayer

弑君者

4 孔剑/斧

Mal + Um + Gul + Fal

23 + 22 + 25 + 19

30% 提升攻击速度

+230-270% 伤害力 (可变)

-25% 目标防御

20% 提升攻击命中率

33% 概率双倍打击

50% 概率造成伤口

+1 级 Vengeance

防止怪物治疗

+10 力量

40% 得到额外金钱

Sanctuary

圣堂

3 孔盾牌

Ko + Ko + Mal

18 + 18 + 23

20% 快速恢复打击

+20% 快速抵挡率

+20% 抵挡成功率

+130-160% 防御力 (可变)

+250 防御力对远程攻击

+20 敏捷

四防 +50-70 (可变)

抵消魔法伤害 7

12 级 Slow Missiles (60 次)

Beast

野兽

5 孔斧/木棒/榔头

Ber + Tir + Um + Mal + Lum

30 + 3 + 22 + 23 + 17

在装备后具备 9 级 Fanaticism

40% 提升攻击速度

+240-270% 伤害力 (可变)

20% 概率决定性打击

25% 概率造成伤口

+3 级 Werebear

+3 级 Lycanthropy

防止怪物治疗

+25-40 力量 (可变)

+10 精力

每杀一个怪物 +2 点法力

13 级 Summon Grizzly (5 次)

Chaos

混沌

3 孔爪类

Fal + Ohm + Um

19 + 27 + 22

9% 概率在攻击时施放出 11 Frozen Orb

11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt

35% 提升攻击速度

+290-340% 伤害力 (可变)

+216-471 魔法伤害

25% 概率造成伤口

+1 级 Whirlwind

+10 力量

每杀一个敌人 +15 生命

Gloom

幽暗

3 孔盔甲

Fal + Um + Pul

19 + 22 + 21

15% 概率当被击中时施放出 3 级 Dim Vision

10% 快速恢复打击

+200-260% 防御力 (可变)

+10 力量

四防 +45

冰冻时间减半

5% 伤害转移到法力

-3 光明度

Hand of Justice

正义之手

4 孔武器

Sur + Cham + Amn + Lo

29 + 32 + 11 + 28

100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze

100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor

当装备时具有 16 级 Holy Fire

+33% 提升攻击速度

+280-330% 提升伤害力

忽略目标防御

每次命中偷取 7% 生命

-20% 敌人防火

20% 概率双倍打击

命中后使目标失明

冰冻目标 +3

Passion

热情

4 孔武器

Dol + Ort + Eld + Lem

14 + 9 + 2 + 20

25% 提升攻击速度

+160-210% 伤害力

50-80% 提升攻击命中率 (可变)

+75% 伤害力对不死系怪物

+50 攻击命中率对不死系怪物

+1-50 电伤害

+1 级 Berserk

+1 级 Zeal

命中后使目标失明 +10

命中后吓跑怪物概率 25%

75% 得到额外金钱

3 级 Heart of Wolverine (12 次)

Stone

石块

4 孔盔甲

Shael + Um + Pul + Lum

求暗黑测试110jp   以及合成公式

13 + 22 + 21 + 17

60% 快速恢复打击

+250-290% 防御力

+300 防御力对远程攻击

+16 力量

+16 体力

+10 精力

四防 +15

16 级 Molten Boulder (80 次)

16 级 Clay Golem (16 次)

.10 战网专有神符之语

Duress

强制

3 孔盔甲

Shael + Um + Thul

13 + 22 + 10

40% 快速恢复打击

+10-20% 伤害力 (可变)

+37-133 冰伤害

15% 概率决定性打击

33% 概率造成伤口

+150-200% 防御力 (可变)

-20% 减慢体力耗损

防冰 +45%

防电 +15%

防火 +15%

防毒 +15%

Prudence

谨重

2 孔盔甲

Mal + Tir

23 + 3

25% 快速恢复打击

+140-170% 防御力 (可变)

四防 +25-35 (可变)

抵消物理伤害 3

抵消魔法伤害 17

每杀一个敌人 +2 法力

+1 光明度

每 4 秒恢复 1 耐久度

Splendor

灿烂

2 孔盾牌

Eth + Lum

5 + 17

+1 级所有技能

10% 快速施放法术

+20% 快速抵挡率

+60-100% 防御力 (可变)

+10 能量

提升 Mana 回复速度 15%

50% 额外得到金钱

20% 提升魔法装备出现概率

+3 光明度

提升耐久度上限 12%

Wind

轻风

2 孔近战武器

Sur + El

29 + 1

10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado

+20% 快速移动/奔跑

40% 提升攻击速度

15% 快速恢复打击

+120-160% 伤害力 (可变)

-50% 目标防御

+53 攻击命中率

命中后使目标失明

+1 光明度

13 级 Twister (127 次)

“男生被说jg”可能有以下两种含义:

1. “jg”在英雄联盟游戏中是指“正义之手”,是一个装备名称。

2. “jg”在男同性恋中是指“基佬”,是指某一种喜欢男人的男性。

因为“jg”具有多种不同的含义,因此在使用这个词时,需要根据具体的上下文和情境来理解。

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