王者荣耀出现LOL的卡兵线操作,你怎么看?
王者荣耀在对抗路防御塔后移的改动后,兵线博弈也就在两个战士之间展开,“卡兵线”这种操作在王者荣耀居然也能看见了,卡兵线即利用兵线交汇的间隙,强势一方越过兵线压制到敌方英雄,做到让敌方吃不到经验金币的效果,可把一些弱势的战士群体恶心的够呛。
星耀王者段位都遇见过,看起来玩过lol的王者玩家还是不少的,王者出现这个操作主要还是因为对抗路兵线路线的拉长,1v1情况下战士档位出现明显分割,无回复的战士往往处于被压制的一方。导致兵线出现了一定的操作空间,前期兵线处理就非常重要率。
巅峰赛2000分的国服元歌vs国服关羽,元歌上去关羽就是一刀压制,非常难受,后面元歌解围主要是关羽不想傀儡补兵,劈了傀儡一刀,已经把兵线运过来了,要是遇见不会玩的元歌,关羽把兵线卡在中路,元歌那两个长CD技能真的不足以把兵补上。
而其他经典的卡兵线场景都有很明显的几个特征,1.选了一个无回复低回复的逆版本战士,内战弟弟,2.前期1级对抗失利,经验兵没吃到,等级落后,3.无对抗卡兵线的经验。
比如这版本的花木兰vs亚瑟,队友全去中下路打麻将,亚瑟前期优势把花木兰打回塔下吃两血包,然后躲草丛看兵线打架加埋伏花木兰,一些会玩的老亚瑟真是线霸,王者荣耀很优势的一点就是这样在草丛也是有金币的,而花木兰这样被卡的情况下,继续待在塔下就意味着漏兵没经济。
这种情况下一般都可以很轻易的判断出亚瑟在草丛里,这时一般最优解应该是中路过来帮忙缓解压力,不过花木兰队友去下路打麻将了,花木兰就成了孤儿,这个木兰小迷弟依旧选择了去丢飞镖清掉一个小兵,然后轻剑逃跑,没四级上是真打不过亚瑟,这个清兵的选择就是花木兰噩梦的开始了,因为这个老亚瑟可以开始卡兵线了。
花木兰操作没问题,就是少拿了一个经验兵,让亚瑟继续等级压制,而花木兰又是亟需4级强势的一个英雄。
老亚瑟可以利用这波残血小兵成功卡在交汇点,花木兰一想补兵就是一套1+2消耗,而且因为花木兰丢个2技能就跑,亚瑟却不补兵,就会会让兵线离花木兰越来越远,局面愈加无解,除非打野来帮他,不然花木兰要么死要么吃不到经验金币。
这种情况下,花木兰一方及其容易心态炸裂,实际上亚瑟卡兵线的操作是有失误的,可木兰看不到亚瑟视野,但能猜到亚瑟在草丛卡经验区等他,出门必然被揍,塔下等于在让兵线白白的都没了,队友又叫不上来帮忙,是真的难受到心态先没了。试过极度的卡兵线,5分钟就可以拉扯1000经济的差距,1v1可以让弱势的一方毫无体验。队友不来的情况下,花木兰送出一血实际上也是时间问题。
而这种“卡兵线”实际上针对方法太多来,主要是王者荣耀地图小,又不强制要求补兵出金币,这种卡兵线操作基本是没市场的,只要用个带回复的战士互相消耗,选个手长的英雄补兵,或者队友来帮一下都可以破局。所以王者荣耀现在的卡兵线应该是属于前期处理的一点小细节,不过没遇见过的玩家一被这种操作打懵就会不断被放大劣势,不会处理就是被卡到死了。
一般弱势一方应该尽量避免先手动兵线,让对面兵线先压过来是个好习惯,不然你开局只要打了一个兵,对面强势英雄就能把兵线卡到河道交汇那里,要是刚好碰上自家中路,也不帮忙打野也不帮忙那是真的难玩,这种情况英雄实在被克制的情况下,发现他有卡线的想法的时候,就要和他在自己家兵线里打架,如前面的元歌,打你的时候也会消耗小兵的血量,这时候你不要管后面的兵线,放弃这一波,直接回家。因为自己的小兵血量不健康,对面小兵血量健康,所以兵线会持续向自己家的防御塔推进,这时候他的卡线就没有意义了,你可以选择塔下吃兵补兵,而且兵线卡在你家防御塔附近,队友也很容易过来gank。
遇见最搞笑的是被自己队友针对,狂铁兵线卡得好好得,眼看经济不断拉大,对面也没人支援,可是自家的韩信过来支援了,看见对面太怂gank不了,狂铁不动,顺手就是帮自家清兵,直接破局。所以这种卡兵线也只能出现在上路孤儿1v1的情况了。
另一个比较牛的国服花木兰甚至可以反卡兵线,就是躲草丛吸引对面小兵火力刚好用对面小兵把自家小兵卡在塔下,对面曹操想打人想补最后一刀就要挨塔打,很痛的了,要拿金币站旁边也非常容易被gank,而花木兰就是一刀一刀精准补兵,这个感觉也有针对性,换李信还是其他英雄也做不到这样了。
王者荣耀版本战士内战1v1,回复属性实在过于吃香,加血小兵取消后,花木兰这种英雄还是难受,卡兵线有英雄压制的成分,而花木兰基本被各种回血英雄,亚瑟,狂铁一类压制,老夫子铠吕布之流公认的前期弟弟都能把花木兰卡的痛不欲生,最后,王者荣耀这种“卡兵线”还是非常粗糙了,小地图情况下,第三方支援成本低,花木兰过来一个队友支援2v1就可以直接破了老亚瑟的卡兵线大计,可惜没人来。
首先我两个游戏都玩也玩lol端游,后来因为各种原因lol端游就没玩了,其实lolm才出来的时候我是很期待的,毕竟两个游戏越内卷,玩家福利才越好!但是现在来看,lolm根本就不是王者对手,可以说一点威胁都没有。造成这样的原因我认为有以下几点
1.爽的程度,众所周知,大家选择手游,就是要轻松愉快的娱乐,而王者就很好的做到了这一点,虽然存在elo机制,但不是太离谱,菜鸡靠肝也能到最强王者,为什么?因为在上分途中你就算在菜也会遇见那种可以把你带赢的大神,一个人靠经济碾压就可以做到一打九!而lolm就不行,同样elo机制,就算你一人打穿一路,最多可以凭操作一打二或一打三,就算你在厉害,只要你这边有两个菜鸡被对面打崩,是很难做到能带赢的,所以菜鸡在lolm靠肝也到不了最强王者,所以就爽的程度娱乐性而言,王者可以做到大神和菜鸡和娱乐玩家都很爽,而lolm只要你被系统制裁是怎么都赢不了,并且很恶心,这点就劝退不少玩家了。
2.那必然是我们高贵的lolm天龙人玩家了,我就不明白都是贴膜游戏,玩了lolm好像自己就升华了一样,变得高大上了image_emoticon22image_emoticon22image_emoticon22并且游戏环境特别垃圾,贴吧环境也像厕所,玩家素质普遍较低,这点也劝退不少新玩家
3.策划问题,也是高贵的天龙人,不把lolm玩家当人居然还有很多大孝子洗,辣鸡皮肤进转盘,不直售,捆绑交易,想要就必须500多,算下来各种表情几十一个,端游的皮肤特效全砍,辣鸡皮国际服45,国服99把玩家当猪宰image_emoticon22,新年龙瞎不仅花钱还要肝!王者虽然也喜欢割韭菜,但至少不捆绑交易,皮肤明码标价,你想买就买,特效至少棒棒哒,至少策划还知道听取玩家意见搞优化,说实话我玩王者5年多,也就花了3万多点,这在手游里面算很便宜了平均每年也就6000,并且也给那些0氪玩家白嫖机会,至少伴生皮都有白嫖机会,水晶三年多也能白嫖水晶一颗,所以0氪,土豪,和轻氪玩家都能很爽!这点lolm完全就是辣鸡
所以综合上诉三点,王者让菜鸡和大神,土豪和白嫖党都得到了满足,人怎么会不越来越多?至于lolm,只要不大改,以后只会人越来越少了,凉到不会毕竟这么大个IP,但估计会变小众游戏了,记得才开服的时候我好友里面20几个玩的,现在全部卸载了,游戏嘛,不舒心不玩就是
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