饥荒 荒野 无尽 生存 有什么区别
在《饥荒》游戏中,荒野、无尽、生存是三种不同的游戏模式,具体区别如下:
1、荒野模式:没有恶魔之门,所有人随机出生和复活。每次死亡时可以更换角色而不是变成鬼魂。在荒野模式里遇见其他玩家比较难,因为地图太大。
2、无尽模式:普通模式,死亡后可以使用出生的恶魔之门复活,地图就算所有人变成鬼魂也不会重置。
3、生存模式:有难度的模式,死亡后不能用恶魔之门复活,需要自己制作复活道具,当所有人变成鬼魂时地图重置,一切重新开始。
扩展资料:
在三种不同的模式中,研发系统相同:
研发系统中的物品,必须解锁后并且材料充足方可制作,部分可以增加玩家的精神值,具体研发内容如下:
1、科学机器:解锁1级科技。每解锁科技会增加15点精神值。
2、炼金引擎:解锁2级科技。每解锁科技会增加15点精神值。
3、火药:点燃后一段时间会爆炸,可对爆炸范围内的生物造成巨量伤害,包括玩家,堆叠使用造成的伤害也同样叠加。(用火把点燃即可,也可用火魔杖远程点燃,亦可引燃)
4、晶体管(电子元件):石砖和黄金精炼而成,制作炼金引擎、吸热篝火的必需道具。
5、避雷针:吸引一定范围的雷电,防止周围植物和建筑因遭雷击而烧毁。
6、温度计:显示温度上升和下降情况,以便查看季节情况。
7、湿度计:显示天气变化。
8、灭火器:统治DLC新增,夏天家具植物等会自燃,用灭火器可以阻止自燃和灭火(会灭掉篝火和火坑),还可以在夏季使植物及作物正常生长,但是有范围和燃料限制,可用可燃物添加燃料。
9、冰包:统治DLC新增,中暑后就把这50kg的冰包放在头上,降低炎热值。
10、电池:统治DLC新增,用来做灭火器的。
11、零件探测器:根据信号找到逃出异世界的零件。
口袋版是手机版,和其他三个不一样。
其他三个都是属于游戏DLC,巨人国是增添了四季BOSS,和原版差别不大。
海难是将游戏场景换到海上,在各个小岛上生存。
哈姆雷特我没玩过,但是好像是增添了猪人城镇,地图和原版类似
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