形容很有战斗力的一支电竞队伍
无敌冲锋、磐石防线、神出鬼没等。
1、无敌冲锋:形容这支电竞队伍无比勇猛,总是毫不畏惧地向对手发起冲锋,展现出强大的战斗力和攻击性。
2、磐石防线:形容这支电竞队伍在防守时坚如磐石,严密组织,稳定不动摇,对对手的进攻构成强大的阻碍,展现出出色的防守和团队合作能力。
3、神出鬼没:形容这支电竞队伍在比赛中灵活机动,随时出其不意地展现出强大的战斗力,让对手难以捉摸和应对,给人以强烈的压迫感。
固若金汤,坚如磐石,稳如泰山的区别
永劫无间测试服在近日新增了双截棍这件武器,那么双截棍该怎么玩呢?下面一起来看看永劫无间双截棍进阶使用技巧详解吧。
永劫无间双截棍进阶使用技巧详解
测试服更新了新的武器双节棍,总体感觉这把武器中规中矩。
上手后就会发现,这把武器的机制有点像阔刀,但是它又不像匕首那么复杂。
所以等上线后,双节棍肯定能完美适用于三排。
首先了解下双节棍的攻击方式:
A1是一段平A
A2是两段平A
A3是直接出蓝霸体
避免打出萌新三连被振刀,在A2的时候我们就要shift取消当前攻击动作。
但是游戏中我们往往会点击鼠标速度过快,虽然知道不能打出第三段蓝霸体,最后还是因为误触鼠标的原因导致被振刀。
所以这里的小技巧就是,听双节棍的打击声音。
当平A听到三声”咚咚咚“打击的声音时,这个时候就要立马shitf取消当前攻击动作了。
B1、B2、B3同A1、A2、A3。
左键蓄力后可以向前快速多次连打,右键蓄力的攻击则只有一段。
当然右蓄一般是配合龙虎乱舞使用的,打团效果极佳,伤害很高。
再来来了解下双节棍的独特武器机制:
龙虎功:被攻击及成功振刀后累积,最高可以提高至四段。
这个是双节棍的重点机制。
不管是利用双节棍进行防御还是攻击,我们都需要先累积这个龙虎功。
龙虎功最多可以攒四段,看英雄头上**的双节棍图标就知道自己攒了几段。
小技巧分享:目标双节棍发光时,说明他还攒着龙虎功未消耗。
如果不主动消耗龙虎功它是不会消失的,但是像岳山这种变身英雄,大招结束后先前攒的龙虎功会消失。
而像火男这种英雄,大招结束后先前攒的龙虎功依旧存在。
难道这是特意限制”变身流“?
横栏:左键蓄力时,可以消耗一段龙虎功抵御敌人的蓝霸体,并可进行蓝霸体反击。
这个机制就类似于阔刀的无敌磐石。
双节棍触发横栏后,自身会变成金霸体,此时点击鼠标左键可以打出一套蓝霸体的攻击方式。
这个蓝霸体极易被振刀,特别是在大家有振阔刀磐石的基础上。
所以双节棍单挑触发横栏时,建议取消后续蓝霸体的释放。
具体的取消方法也很简单,操作同阔刀一样。
当看到自己处于金霸体时,直接S闪(S+shift)就行。
这个横栏虽然类似于阔刀的无敌磐石,但是它并没有阔刀那么好用。
原因在于双节棍左蓄的时间太短了,一个不注意,左蓄没有触发横栏反而是直接释放了出去,这个时候就容易被目标振刀。
所以在利用左蓄触发横栏的时候,一定要注意拿捏蓄力时间,并且多利用shift进行取消蓄力。
龙虎乱舞:长按右键然后连续点击右键就可以进入龙虎乱舞的攻击状态。
这套攻击方式特别消耗龙虎功,但是在连续打击过程中自身会进入金霸体。
所以一旦被龙虎乱舞黏上非死即残了。
龙虎乱舞因为是蓄力起手,并且是直接释放。
虽然打中一套伤害很高,但是同样的起手的蓝霸体太容易被振掉了。
所以这套攻击放到三排中就比较合适,相当于一个小型的龙王破,可打控制、伤害又高。
这也是双节棍可以超越匕首,并且在三排中争夺一席之地的原因。
双节棍的连招方式:
因为上线时间不久,并没有过多的琢磨其连招方式。
但是我发现老一套的连招方式套到双节棍上依旧很适用。
连招用一句话总结就是:用太刀的连招方式加阔刀磐石的打法。
比如起手连招可以为:AA+左键蓄力。
这个蓄力是骗振刀用的,不是直接释放的。
如果左蓄时目标平A或者升龙或者没有振刀的动作,那么这个蓄力就可以释放出去。
如果左蓄时目标振刀,那么此时的操作就是S闪(S+shift)取消蓄力,然后就是ACB升龙的操作。
完全不蓄力的连招方式:AA+shift+AA或BB+shift+BB
个人更喜欢右键,这一套类似于长枪的无限平A。
那么什么又是磐石打法呢?
其实就是在累积龙虎功的时候,不断利用左蓄触发横栏。
具体的操作就是:
左蓄触发横栏金霸体,S闪(S+shift)取消横栏,然后就是ACB升龙的操作。
上面说过横栏类似于阔刀磐石,当目标看到你处于金霸体的时候,大概率会选择振刀的。
所以此时取消横栏并且抓一手它的振刀后摇是完全可行的。
这是一个非常好用且无赖的防御型打法,只要龙虎功在手,就可以不断左蓄/取消左蓄,主动权都在你手上。
最后谈一谈对新武器的看法:
感觉双节棍并没有那么的强势,他的重点完全在于龙虎功累积的过程。
而这个过程又是靠牺牲自身血量以及振刀操作来换取的。
有龙虎功和没有龙虎功的双节棍完全是两个不同的武器。
而利用龙虎功进行防御和利用龙虎功来打出龙虎乱舞又是两个不同武器。
前面一个防御无敌,后面一套伤害无敌。
此外感觉双节棍平A打击的手感不太好,尤其左键的打击效果,如果是一个不注意萌新三连的蓝霸体就打出来了。
它不像太刀或者长枪,平A攻击感觉很顺畅。
还有个人感觉双节棍这个武器造型着实太丑了,就跟最开始看阔刀一个感觉。
如果后续没有好看的武器皮肤,我肯定不会去玩这把武器。
1、“固若金汤”着重在“固”;“坚如磐石”着重在“紧”;“稳如泰山”着重在“稳”。
2、“固若金汤”多形容跟“防守”有关系的城镇、阵地、防线等的牢固,不可攻破;
“坚如磐石”多形容建筑物等的坚固,不可动摇,也比喻集团、组歌、国家的坚强,不可战胜;
“稳如泰山”多形容高大建筑物的坚固,不可摧毁,也形容人在紧急情况下的镇定、坚强,从容不迫,临危不惧;
3、“固若金汤”只用于“物”,不用于“人”;“坚如磐石”多用于“物”,也用于“(人的)集团、组织、国家”,但不用于“个人”;“稳如泰山”多用“物”,也用于人的组织。
扩展资料:
1、固若金汤出处:
东汉·班固东汉·班固《汉书·蒯通传》:“边城之地,必将婴城固守,皆为金城汤池,不可攻也。”
2、坚如磐石成语典故:
古乐府《孔雀东南飞》:“磐石方且厚,可以卒千年。”《文选·古诗十九首》:“良无磐石固,虚名复何有?”
3、稳如泰山出处:
汉·枚乘《上书谏吴王》:“变所欲为,易于反掌,安于泰山。”
例句:
1、我军万船齐发,攻破“千里江防”,很快就占领了蒋介石自以为防守得固若金汤的南京城。
2、潮汛已经过去了,狼窝掌的三十八条大坝仍然屹立不动,稳如泰山。
3、比方说,路上有块小石子,大老板看到随便把脚踢一下就踢开了。但要是把许多小石子掺上沙子、石灰结成团,就会坚如磐石,大老板搬也搬不动了。
参考资料:
百度百科-固若金汤
百度百科-坚如磐石
百度百科-稳如泰山
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