帧和关键帧之间的区别是什么?都在什么情况下使用?
两者的区别如下:
1、性质上的区别
(1)关键帧:关键帧是实例对象在编辑阶段存在并且可以编辑的帧。
(2)空白关键帧:空白关键帧是在舞台上不包含实例内容的关键帧。
2、帧动作脚本上的区别
(1)关键帧:关键帧可以添加帧动作脚本。
(2)空白关键帧:空白关键帧可以添加帧动作脚本。
3、插入上的区别
(1)关键帧:在同一层中,在前一个关键帧之后的任何帧插入一个关键帧是为了将对象复制到前一个关键帧并进行编辑。
(2)空白关键帧:在同一层中插入空白关键帧,可以清除帧后面的继续内容,还可以在空白关键帧上添加新的实例对象。
扩展资料:
我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。
每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
百度百科-一帧
帧率(Framerate)是称为帧的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率),就是每秒有多少帧。帧就是影像动画中最小单位的单幅影像画面。一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。?
帧率高低:
帧数越高,画面越流畅。帧数低了,就明显的看出画面跳动,比如低质量的MP4画面就会这样。想看到电视一样流畅的画面,让人的眼睛感觉不出画面是一幅画一幅画的跳过的,就必须满足每秒20帧以上,这是根据人的眼睛对光的闪烁感知能力得到的。
扩展资料现代视频帧率:
现代视频格式利用各种帧速率。由于电网的电源频率,模拟电视广播的帧速率为50Hz或60Hz,有时视频交错,因此可以在相同的可用广播带宽上发送更多的运动信息,有时视频会在25或30fps,每帧加倍。
**几乎普遍以每秒24帧的速度拍摄,无法以其原始帧速率显示,这需要下拉转换,通常导致“抖动”:将每秒24帧转换为每秒60帧,每个奇数帧加倍,每个偶数帧三倍,这会产生不均匀的运动。其他转换具有类似的不均匀帧加倍。
较新的视频标准支持每秒120,240或300帧,因此帧可以均匀地乘以常见帧速率,例如24fps**和30fps视频,以及在300fps显示的情况下25和50fps视频。
这些标准还支持原生在较高帧速率下的视频,以及在其原始帧之间具有内插帧的视频。一些现代**正在试验帧速率高于24fps,例如48和60fps。
参考资料:
百度百科-帧率鹏仔微信 15129739599 鹏仔QQ344225443 鹏仔前端 pjxi.com 共享博客 sharedbk.com
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