元芳黄刀和蓝刀有什么区别
元芳黄刀和蓝刀区别是,蓝刀加的是百分之60的物理伤害,吸血会高很多,残血时续航舒服很多,黄刀的被动和元芳被动都不能吸血,所以不建议出黄刀。
李元芳属于远程攻击,无法享受红刀和紫刀的野怪增伤被动,而黄刀又蹭不了线,不太适合李元芳这样滚雪球的打野,所以,打野的话要选择出蓝刀,蓝刀是没有远近攻击的限制的,无论是什么类型的英雄,都可以触发它的狩猎被动。
李元芳的一技能不可触发蓝刀的被动,但二三技能可以,刷野的时候,直接往目标脸上踩,可以混杂着真实,魔法和物理三种伤害,有着十分强硬的控野能力,打人也能同样生效。
尤其是在中期等蓝刀的层数叠满之后,李元芳在人群里放个大招,可以触发两次蓝刀的被动,打出将近400点的额外法伤,分割战场的效果会更出众。
20层黄刀和红刀比较区别是属性不同。
红刀和黄刀区别是属性不同。打野红刀:击杀野怪后可能增加自身2点攻击力和0.5%冷却,可叠加20层打野黄刀:普攻或技能打中野怪和英雄会造成2秒的灼伤真实伤害就先从二级肉刀和黄刀的进化路线开始,弃麟短刃是个新玩意。
就先从二级肉刀和黄刀的进化路线开始,弃麟短刃是个新玩意,打野被动是“普攻或技能伤害会对野怪造成灼烧效果,灼烧伤害随等级提升,击杀野怪获得经验提升20%”,和狩猎宽刃的提升对野怪的50%伤害相比,弃麟短刃则是增加类似红BUFF灼烧效果。非常蓝领的方向。
我们来看红刀的属性,满层一共提供60点攻击力和15%的减CD,加上自带的基础属性一共是120点攻击力、15%的减CD,8%的移速和最多100点的物理穿透。
我们再来看看黄刀的属性,满层可对敌方造成400点真实伤害,这个效果有两秒CD,自身属性为120点双抗和10%的移速。
基本信息
游戏(英文: Game)是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式。
但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。
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