音响的左右声道有什么区别吗?是什么意思?
一个音源发出的声音,分别传到人的两个耳朵时,会有很细微的差别。
2.0是左右通道-左右有不同的声音,这就是立体效果。
立体功率放大器是一个2声道功率放大器——两个完全相同的功率放大器放大两个不同的音频信号——输出到两个扬声器,也就是说,声音是不同的。
例如,两个人说横排你会听到左和右轮流说,和左和右是不同的;享受由乐队演奏的音乐乐器的位置也有不同的方向,小提琴在左边,右边的大提琴,中间的小号。
2.0立体声必须是2个扬声器,扬声器必须相距1米以上,人与扬声器的距离也超过1米,人与2个扬声器有3分。当它是等边三角形时,立体效果最好。
如果两个扬声器在一起,没有分离就没有立体效果。
然而,如果手机是两个扬声器,它也是一个2.0立体声功率放大器。但是,因为两个扬声器没有分开,所以没有不同的立体效果。如果你戴上耳机,左边和右边的声音是分开的,那就是立体声。
音响发展历史
电子管
1906年,美国人Defuleisite发明了真空晶体管,开创了人类电声技术的先例。1927年,贝尔实验室发明了负反馈技术,使声音技术的发展进入了一个新时代。比较有代表性的如魏连逊放大器成功地采用了负反馈技术,大大降低了放大器的失真。1950年代,管放大器的发展达到高潮,各种管放大器相继出现。由于管放大器主要技术指标的音色甜美圆润,至今仍受到爱好者的青睐。
晶体管
1960年代晶体管的出现使大量的音频爱好者进入了更广阔的音频世界。晶体管放大器具有运动音调细腻、失真低、频率响应大、动态范围大的特点。
集成电路
20世纪60年代初,美国首次引进了声音技术的新成员——集成电路。到1970年代初,集成电路由于质量低、价格低、体积小、功能多样,逐渐为音响行业所认可。自发展以来,厚膜音频集成电路和算术放大集成电路在音频电路中得到了广泛的应用。
场效应管
上世纪70年代中期,日本制造了第一台现场效应电源管。由于场效应,声功率管也具有纯厚、甜度和90db、thd的动态范围。
资料参考:音响-百度百科
事件(Event)声音:
1、表示声音由加载的关键帧处开始播放,直到声音播放完或者被脚本命令中断。
2、它是把声音与事件的发生同步起来,与动画时间轴无关。一发生就一直播放下去,除非有命令使它停止。
3、将声音设置为事件,可以确保声音有效地播放完毕,不会因为帧已经播放完而引起音效的突然中断,制作该设置模式后,声音会按照指定的重复播放次数一次不漏地全部播放完。
数据流(Stream):
1、表示声音播放和动画同步,也就是说如果动画在某个关键帧上被停止播放,声音也随之停止。直到动画继续播放的时候声音才开始从停止处开始继续播放。
2、它指的是将声音文件按帧分成每一块,然后再去按时间线的播放而播放。设置为数据流的时候,会迫使动画播放的进度与音效播放进度一致,如果遇到机器的运行不快,FLASH**就会自动略过一些帧以配合背景音乐的节奏。一旦帧停止,声音也就会停止,即使没有播放完,也会停止。
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