《乱世王者》首位千万战力玩家是怎样的体验?
文| 游戏陀螺尤迪安
导语:
他的联盟叫大唐天子,他的ID叫李世民。
由天美工作室自研的SLG手游乱世王者,作为腾讯首款战争策略手游,上线之际已引发行业和玩家的广泛关注。乱世王者产品成绩也不负众望,上线初期就达到App Store畅销榜前三的好成绩,并且持续稳定在前十名,成为天美继王者荣耀之后最引人瞩目的新品之一。乱世王者现已成为国内SLG市场的头部产品,吸引无数SLG爱好者纷纷涌入,让我们看到SLG这个品类在中国手游市场的辉煌崛起。
那么SLG具体的含义有哪些呢?SLG策略游戏本身的含义非常广泛,只要是玩家运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。像早期的SLG,就是用来形容日式那种回合制跳格子的游戏的,随着时间的推移以及玩法的发展,现在的SLG游戏在玩家的心中逐渐被定义为慢节奏的战争类策略游戏,相对于其他品类游戏,也更考验玩家的策略布局、经营统筹和人文社交能力。
而往往SLG爆款中头部玩家的游戏行为与体验也更具有参考价值,为此,游戏陀螺特别采访到了《乱世王者》首位战力破千万,同时又是微信一区第一人的“李世民”(游戏ID)。
高端SLG玩家为什么会乐于投入到乱世王者的战壕中?
游戏陀螺:方便透露你的年龄和职业吗?
李世民:算是自由职业者吧,年龄暂且保密吧。
游戏陀螺:在现实中你该是一个什么样子的人,我非常好奇,可以简单介绍下自己吗?
李世民:“体重的数字比身高大,不帅但讨女孩子喜欢是一个灵活敦厚的老人家!暂时还是单身,有好的女孩子可以介绍给我!......额,这样说是不是自赞的太多了......
游戏陀螺:起这个ID,是否因为您本身具有大唐情结,还是说本身就特别喜欢李世民这个名字?
李世民:“是啊,当初起这个名字也只是因为我比较喜欢唐朝而已。我创立大唐天子已经两年多了,李世民也一直是我的游戏ID,现在在手游的里面或多或少都有一些人认识我们。”
游戏陀螺:听说大唐天子公会已经运营2年多了,那么是在什么机缘下开始进入《乱世王者》呢?
李世民:“我之前在玩一个类似的游戏,比较喜欢。后来通过推广看到偶然看到了《乱世王者》,觉得这款游戏跟它也是同类型的,所以试玩一下。感觉很不错,就一路玩下来了。”
游戏陀螺:在你看来,《乱世王者》这个游戏与其他SLG游戏有什么区别吗,吸引你的地方又在哪呢?
“《乱世王者》优点很多,与同类游戏的相似点也很多,他最大的优点就是,引用了武将技能的可变性,也就是说既然随你搭配,不同的时候可以换不同的技能,还有就是画面比其他同类游戏来说,精美的多,这是蛮少见的,游戏体验也更加有沉浸感。”
“同时,我也希望《乱世王者》这款游戏在以后的路子当中,一定要注重一下不同玩家的感受,还要不时地推出一点馈赠的优惠,让大家能够花小钱开心游戏。”
“策略类的战争游戏,最重要的是达到一个合理的平衡,和游戏的可持续性发展,也就是说游戏的后续玩法,一定要有创新、要有异于别的游戏。开服到现在,总体感觉很好玩,不然我不会暂时抛开了其他游戏专注的玩它。”
游戏陀螺:作为《乱世王者》首位战力破千万的玩家,能跟我们分享下其中的经过吗?
李世民:“我只是觉得战力高点,对打败其他盟有利,就升了一下,本来我还打算升到2000万战力后再去开战的,想不到就已经是全服最高了。”
游戏陀螺:现在战力这么高,攻城会不会跟势如破竹一样容易?
李世民:“不会,首先就游戏对玩家的保护做的比较好,破罩后冷却时间太短;还有就是行军加速太贵了,我都觉得贵的话就不怕冒犯说一句,其他很多人都肯定接受不了的,这其实也间接保护到了其他玩家。”
游戏陀螺:《乱世王者》很多玩家经常发你的战报,不过都不够详细,你能分享一下你印象最深的几次战报吗?
李世民:“可能是因为个人英雄主义情结的作崇,我会经常攻打一些偏好欺负小盟的高级城堡。”
“刚开始的时候,游戏中一个敌对的联盟,经常欺负小玩家,但他们实力确实比较强大,迫于防守的我只能打开保护罩避免被攻击,同时不断地秒升城堡,花了几天的时间,等升到30级城堡之后,我马上就破罩出击,几个回合打下来,可以说是把那个敌对盟的高级城堡打残了。”
游戏陀螺:能谈谈具体攻打某一个联盟时候的分工合作或名城战事吗?
李世民:“这个游戏可以说高级城堡为王,平时在攻打某一个联盟的时候,基本上都是等级压制,也就是说你的城堡比他高,尤其是兵的等级高一级以上的,比你低的基本难以抵抗。”
“名城(玩法)战略有不同,它是需要抢时间,有一点技巧就是,如果等级高的城堡首先进入了名城的话,那么游戏赋予他的有利是不言而喻的,因为乱世王者对防御方有更多一点加成。”
“第一次参加名城争夺,由于不熟悉策略,虽然我战力高,也只拿下了一个都城。对于这种战争游戏来说,不管战力多高,策略配合依然是第一位的”
游戏陀螺:在游戏里的时间这么长,最喜欢做什么事情?
李世民:“抽武将!和打仗的时候整个团队出谋划策,然后团结对敌,最过瘾!记得刚开始抽到战争类的那几个,就是金色的那几个,感觉特开心。不过我现在全部都有了,目标是把他们升满就好了。”
今天SLG游戏玩家更崇尚国家与团体荣誉感
游戏陀螺:听说你在其他游戏都获得过很多战绩,你能否介绍下过去的一些名次或者大事吗?
李世民:“大唐天子这个名字第一次是我前年玩另一款世界服的SLG手游时创建并使用的。这个游戏我玩了两个多月,结果发现这游戏在世界范围内具有较大的影响力,但偏偏没有一个中国人的联盟能够达到这游戏的赛季排名的世界前五,可能是因为那时候国外的土豪玩家特别多而且又团结。”
于是我心头一热,就到中国区创建了大唐天子,然后向相当一部分中国玩家宣告了我必须要争取世界前五排名的理念,结合了特定的奖励机制,结果就是......
――仅仅用了10天不够的时间,大唐天子就冲到了中国排名的前10。
――然后又用了大约20天的时间,排到了世界的前10。
――最后我们打到了并稳定在世界前三。
“这个小举动,极大的回击了相当一部分讽刺者的脸,也极大地增强了广大国人玩家对我的信心。那时那款游戏,要在世界前10排名,不要说要往前再进,就算你要保持,都是拼金钱、拼时间、拼团结、拼管理和拼技术的,我们整个部落、整个管理团队不分昼夜地拼杀,总结经验再拼杀。”
“后来这游戏世界排名前五的联盟首领,竟然跑来找我了,其中有日本的、印度的、沙特和美国的,他们要和我分享世界轮流排名权,说简单一点点就是轮流坐庄,一人一季世界排名第一,如果同意的话还有钱分。”
“当时我笑了,也直接回绝了!”
“结果在这个游戏的世界排名当中,在一年多的时间里,我们大唐天子在绝大部分的时间里占据了世界排名第一,常态的世界前三。”
游戏陀螺:你们是如何谋划一致对敌的呢?
李世民:“方法实在是太多,很难一一列举,也不方便首先在这里透露。但起码一点你可以告诉大家的,就是团队里必须有足够多的高战兄弟和你并肩,不然你最后还是一个字:输!”
足够多的高战而且团结,是这个游戏里面能赢的必要条件!
游戏陀螺:上次看排名上,大唐天子成员排名前列的不少呢。你的盟友都是超R吗?你所熟悉的核心玩家一天会花多少时间在这款游戏上面?
大唐李世民在《乱世王者》中战力排名截图
李世民:“3-6小时一定有的,大唐天子成员排名很多在前列。
游戏陀螺:能说说大唐天子联盟内部任职的情况吗?
李世民:“一般都只会配置五个人,一个财神爷管钱发奖励的,一个外交负责公共关系的,三个行政负责管理内务的。很期待乱世王者能跨区打仗,这样才更显得管理上的重要了。”
游戏陀螺:有没有关系较好或者关系特别敌对的联盟呢?
李世民:“在我们一区除了敌对的有两三个盟以外,其他的要么都已经变成了大唐天子的分盟,要么就都是有好的朋友。”
游戏陀螺:上面提到的敌对联盟有两到三个,你们最开始怎么打起来的呢?现在又是如何安排对付敌对联盟的呢?
李世民:“其实这三个联盟的配置是一个人主敌盟,两个是他的附属盟。这个主敌是之前一区最牛的盟,在联盟宣言里面写道"我要霸服,别走"的豪言壮语的盟。但这个盟的所作所为令我大跌眼镜,因为他自持城堡等级高,肆无忌惮地打低级城堡不单止,而且还是要把他们往死里打的那种。”
“虽然是一个游戏,但这种做法我不大认同,还有另外一个很重要的原因,就是我在中级城堡的时候,也是天天不分昼夜的被他们轮揍,于是我决定开罩并极大的缩短升级城堡的时间,两天的时间上了30级也就是最高级城堡,在为自己复仇的同时也为其他平民玩家解了一气!”
“现在的形势其实并不难判断,虽然对手它有两个30的城堡,但我们这边马上会有5个30以上(现在已经有3个)”,到时候就能够形成有效的集结力量,也就是有效的团战了。
高端玩家最关注的是社交
游戏陀螺:如何看待今天所谓的高端玩家?
李世民:“其实说实在的,能够成为高端玩家的,都有它独特的个人魅力,包括对手!只是在游戏上分成了两个阵型和理念不同而已,这与现实生活中的情况是相类似的。”
游戏陀螺:作为高端玩家能谈谈游戏里最有意思的事情吗?
李世民:“当然就是高中低级城堡互相协同作战啦,低级城堡负责提供坐标和监控敌方的行动,中堡侦察扰乱,高堡负责出兵战斗,这无疑是这个游戏最大的乐趣。”
游戏陀螺:对游戏还有什么想法或期望吗?
李世民:“希望这款游戏能在大家的建议之下越做越好吧。多考虑下我的建议,应该对提高大家的积极性有一定的帮助,搞一点返馈返利的活动。也同时希望一区开放注册这样可以让我的好朋友都来和我一起玩。”
游戏陀螺:我很想知道你的游戏人生最终的梦想是什么呢?
李世民:“我的最终梦想就,能够利用大唐天子联盟,团结一切志同道合的玩家,除了能够一起开心游戏之余,能在线上形成一个有效的玩家朋友圈,互相帮助,互相支持,永远友好的在一起分享各种各样的游戏娱乐。”
游戏陀螺:最后,有什么话是你特别想对SLG玩家说的?
李世民:“《乱世王者》这个游戏比较特殊,因为他一律都是中国人,在我看来娱乐的成分比以往的游戏都多。”
“起码我是这样认为的,我的爱国之心不比任何人低。日常生活当中每天的国家大事、世界时事我必读;(PS:笔者也马上合上了电脑,电视打开了《新闻联播》~)而在游戏当中,凡是能够特显我中华精神的,我都会努力去争取,虽然它仅仅是个游戏。”
“大唐天子创立这两年多以来,我没有在现实生活中见过一个游戏上的兄弟姐妹,但这并没有影响我跟他们的深厚的友谊!大家有什么困难一切都在网络中解决,我永远是游戏中的李世民,他们永远是我心目中的好兄弟好姐妹!不论哪一个游戏,我希望大家都能开开心心游戏,永远团结并肩在一起!”
之前有不少玩家和沐辰讨论过,关于《大话西游2》 游戏 经济模式的相关话题。大家都知道如今的大话2即使你想要打砸个简单的任务号,没有万儿八千的大洋估计也很难达到标准。更别说那些高端的PK玩家,他们的投资甚至让人难以理解。然而大把的投资放在一款 游戏 当中是存在的某些隐患?
首先我们要弄清楚几点问题,虚拟物品想要保证自身的价值无非以下几个因素: 第一: 游戏 本身拥有大量忠实玩家,并且有部分玩家拥有强大的购买能力。目前为止《大话西游2》貌似是只符合后半部分,玩家整体数量相较于巅峰时期早就不是一个量级,而拥有强大购买能力的玩家群体,目前来看确实有一部分。但是无论是谁都有一个极限,或许是物资饱和,也或许是玩家资金不足,再或者是 游戏 本身失去意义,不管哪个因素都会导致玩家离开, 第二: 游戏 虽然和现实不同,但是作为价值衡量标准的话,道理还是互通的。道具功能越强大、数量越稀缺,它的价值才回越来越高,至少会达到恒定的效果。再看如今的 游戏 ,貌似这一点恰恰相反,每天都会有玩家合成高阶仙器,也会有不断的终极技能产出,这样一来物资饱和之下试问凭什么做到价值保证? 第三:正常玩家数量保持在 健康 范围,很多人可能不太理解这一条是什么意思,小苏这里简单解释一下。所谓正常玩家就是“非盈利目的”的玩家,把 游戏 当做 娱乐 工具。而目前来看 游戏 中有一半都是所谓的“商人”、“代练”,这部分人兴许会让 游戏 在一段时间内出现鼎盛的假象,但最终却只能导致 游戏 经济崩溃。举个简单的例子吧,几年前6阶仙器大约稳定在3万大洋左右,目前再看貌似最低的也得有5万以上,数量越来越多,价格反而上涨,这种不符合常理的感觉,始作俑者其实就是商人。
这种“不 健康 ”的 游戏 经济,想要一直保持下去显然不太实际。沐辰并不是说短时间内物资就不值钱,而是最终将会出现一批“买单”的玩家砸在手里,这个过程或许需要5年,也或许再来20年。 各位玩家朋友们,大家对于这个问题有什么看法?欢迎在评论区留言,来说说自己的看法
9012年了,大话西游经典版究竟还值不值得平民投资
我还记得第一次玩大话西游是小学二年级的时候,一晃18年过去了,期间又重温了几次,每次重温至少一个月工资烧了进去。
在回答这个问题之前,我们先聊一聊现在究竟还有哪些人在玩《大话西游2经典版》,相信近期玩过大话的朋友应该都心知肚明,目前大话在线的有四种人:土豪、代练、商人、平民。目前来说土豪和平民的数量应该是差不多的,大多数人都是为了情怀二字,来祭奠年少时的不甘和美好情愫的重温。更多的人是代练和商人,现在还在玩大话的相信几乎没有人没有请过代练(包括花钱请人过任务),没有人不购买商人的商品的。
网易对此了然于心,并于2009年开启了新的资料片《天工开物》,给职业商人提供了更丰富的赚钱途径。
倒卖物资、通过职业赚取DHB,卖白菜。真正的物价都是由商人控制的。大话值得投资吗,要看你的目的是什么,如果目的是为了赚钱, 不参与任何几率 ,是可以的。
如果是为了玩,个人不建议你继续投资了,把号清了,物资卖一卖,多陪陪家人。可能你半年在 游戏 上花的钱可以付一套房子的首付了,哥们。钱用来提升自己和家人的生活品质不好吗。
大话西游玩的就是一个几率,跟坐庄是一个道理,网易靠抽水赚的盆满钵满,平民玩家换取的是什么?哪怕你换个别的 游戏 玩玩,王者荣耀你能充值1W都是爸爸了,大话里冲1W你啥也不是……
投资个最便宜的仙族克水仙上个6阶最少也要30W打底,而且你还要有队伍,这个 游戏 没有固定队伍没法玩的。
收手吧……
14年成功出坑。从大话一开始玩,老版野鬼,物理神灵,叶子猪算成长,白日梦烧法,200环外挂。捡过最大的漏,收了无数个双忽视人族神兵,鬼族破物理。收了无数个别人认为无法佩戴的14级装备。投资近百万,最烧钱的地方是洗仙器,炼化装备。最后卖了20多点。
达人
最近有一些新入坑的玩家找小苏吐槽,听朋友说这款 游戏 比较耐玩,而且研究起来也挺有意思,但是自己玩了将近一个月,简直就像一个小白一样。为什么大话西游2对新玩家如此的不友好?类似于他这样的情况又该怎么办呢?今天针对于这个问题,小苏和各位一起来聊聊。
首先要确定一点,大话西游2不同于其他 游戏 ,这款已经运营了16年的作品到目前为止已经推出了18部资料片,每一次都是比较大的更新改动,这还不算平时的一些比较小的调整。不同于现在的对战 游戏 ,可能就那么几个技能,几个英雄人物,差不多了解一下都能上手。大话2涉及到的问题有很多,咱别说新手,就连一些老玩家回归之后都有点看不懂。
小苏曾经和朋友调侃,玩明白这款 游戏 的难度,堪比完成九年义务教育一样。几十种人物的装备搭配,不同层次玩家的需求都不一样,这还不算召唤兽、灵宝、星阵、星盘、小孩等等设定,细分起来估计得写十几万字的攻略。这样庞大的内容,新玩具别说一个月,我估计就算认真的玩半年能够全部了解已经算是非常不容易的了。而且这款 游戏 中还存在另一个问题,就是装备和物品的价格,一件装备或者一个召唤兽到底值多少,可能老玩家一眼就能估计到差不多,但是如果给新手的话除了蒙圈应该没有其他的想法了吧?
对于新手如何摆脱这种状态,说实话并没有捷径。最好的办法就是多去了解 游戏 中的内容,以及和一些老玩家的交流。小苏创作关于大话西游2的文章已经超过600多篇,依然不能全部涵盖这款 游戏 ,甚至连一半的内容都没有介绍完全。有些人会抱怨 游戏 的更新速度太快,玩家跟不上节奏,其实回头想想这也是无奈的事情。和它同时期的作品目前恐怕想找一个都很难了吧?如果一直停滞不前玩家会觉得厌烦,失去了兴趣,结果可能比现在还糟糕。因此我们也不必说太多抱怨的话,无论是新人还是老玩家,只要能自己玩的开心,又何必在乎其他呢?
各位玩家朋友们,对于目前的大话西游2你们有什么期待和看法呢?欢迎在下方留言,说说自己的的观点。
玩大话也有10年吧,前几年退的坑,我退坑的时候仙器还没那么贵,神兽价也没上去,最近有个号上去一看,好多东西价钱几乎翻了一倍,不明白,仙器天天产出按理说应该会越来越多反而会便宜,怎么反而越来越贵了,可能是愿意投资的多了,主播炒作吧,反正我感觉玩个 游戏 适当投资点就好,动不动就上万没必要,毕竟大话的年纪也不小了,现在玩这 游戏 的估计大多数都是80后,90后估计就没人玩,一个 游戏 没新鲜血液可想而知还能坚持多久,而且网易公司现在的更新也是越来越氪金,好多神豪都退游了,愿意花钱的越来越少,小投资玩玩就好
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