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VRay全局照明是什么?VRay全局照明介绍

百变鹏仔1年前 (2023-12-17)阅读数 5#综合百科
文章标签渲染器全局

VRay是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,提供了高质量和动画渲染,方便使用者渲染各种,是设计师必备的渲染工具,在室内设计中的材质制作、灯光及渲染方面得到广泛应用。想学习VRay的小伙伴也很多,为帮助更多小伙伴快速学会VRay渲染器的使用,推出了“VRay5.0写实渲染教程从基础入门到极速提升”教程,帮助大家快速学会VRay渲染器。

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VRay全局照明的介绍

这篇文章讲解颜色贴图的下面还有几个参数,

重点介绍这个子像素贴图,这个子像素贴图它有什么作用呢,当我们勾选它的时候就能够使渲染结果高光区与非高光区之间衔接的比较好,去过我们取消勾选的时候衔接的区域就会形成一条黑线来代替。

那么这里还有一个钳制输出,就是在我们渲染的时候有时候,我们场景中的某一些颜色它是渲染不出来的它没有这样的颜色,当我们勾选它以后它就会用另外一种类似的颜色来进行一个补充。这也是以个比较好的参数。

还有一个影响背景,就是告诉我们在选择曝光类型是否会影响我们场景中的背景,那么这个背景指的是什么背景呢,指的是3DMax里面自带场景的背景,

我们比如在这里添加天空贴图或者其他场景贴图的时候,曝光类型会影响这个背景。

大家要注意是这个背景不是别的背景。那么V-Ray这个版块我们基本上讲完了,我们再来看一下GI这个版块。

那么GI它是什么意思呢,实际上就是我们常说的全局照明或者是间接照明这两个它是以个意思。间接照明也称为全局照明,它是一种高级照明的技术。

通过GI技术模拟真实世界里面光线的反弹现象,在真实的世界里面光是这样传递的,

比如说这里是以个光源它照射到物体以后通过漫射的方式,它能够反射出很多出光线出来,比如说某束光源照射到其他物体又反射出无数条光源出来,然后又照射到这个物体又进行反射,这样如此循环下去,当达到我们这里预设值的时候它才能够停止。

那么这一部分多次反射的光我们就把它叫做全局照明,那是这样一个原理,那么我们用3DMax配合VRay来进行渲染图像的时候在默认的情况下它并没有光线反弹的情况,那么必须借助全局照明以后它才能够模拟真实世界里面光线的反弹情况,所以说我们在渲染效果图的时候必须勾选全局照明,

那么这个全局照明如果我们不勾选的话它是什么情况,这个是勾选时候的效果。

我们颜色贴图就按照这个值来进行一个设置,

我们现在取消勾选看一下,其他的参数都不变我们渲染看一下,

VRay全局照明是什么?VRay全局照明介绍

大家会发现现在场景是一片漆黑,但是从场景里面我们还是能够看到光影,也就是说光线照射到桌面和一些物体的时候它没有进行一个循环的反射,所以说就导致这个场景比较暗。

那么当我们勾选全局照明以后大家又会发现它又还原了,

整个场景的光线它又进行循环的反射以后,那么这个场景的亮度它就是非常的充足。这呢就是全局照明的一个作用。

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VRay全局照明的介绍的内容就到这里了,希望上面的内容希望能帮到你,如果在VRay渲染器的使用上还有其他问题,可以看看这些VRay教程,点击这个链接:

Corona渲染器和Vrey渲染器有什么差别

Vray由Chaos Group开发?,第一个版本于 2002 年发布,?如果我们快速将其与Corona Render?进行比较,它是市场上运行时间最长的软件?。因此它应该为我们提供一个更强大的生态系统。我们可以在他们最近的更新中看到这一点,因为年复一年,他们设法减少了?渲染时间?,并且他们的工具中提供了新选项,我们可以使用这些选项来配置多个选项。然而,这些工具,尤其是您的?“设置”?区域,对于刚开始使用该软件的用户来说变得更加复杂,使得学习曲线变得越来越复杂。后者成为执行?渲染的新提案的劣势?.

Corona 软件由Ond?ej Karlík于 2009 年作为学生项目启动?,由于其专注于减少?渲染时间?和缩短竞争对手的学习曲线,因此在市场上占据了一定的地位。更加舒适和友好的?设置界面?,几乎不需要移动参数,让您可以专注于真实感、灯光和材质。

Corona Render为新用户提供的其他优势?是易于更新,以及对于那些想要进入?专业渲染工作的用户来说?,可以通过他们的论坛寻求支持,社区在这里聚会以解决出现的许多疑问。

与Vray相比,太阳的移动、闪光、雾霾等设置变得更加容易?。它还为我们提供了更复杂的材质、便携式渲染系统以及灯光混合?设置等选项,?您可以在其中创建?白天渲染并将?其实时?转换为?夜间渲染,从而节省宝贵的时间。

值得注意的是,自 2017 年以来,?Corona Render?隶属于?Chaos Group ,该公司一直是Vray?的开发者?,虽然在同一家公司旗下,但这两款软件都知道如何突出自己的优势,并针对正在寻找某些特性的不同行业。处理他们的渲染。因此,?混沌组织的?议程旨在继续分别开发这两个项目。

谈到个人和专业方面,我观察到最近?Corona Render 相?对于 Vray 越来越受欢迎?,?在欧洲国家、美国甚至墨西哥城,这已成为工作机会的必要要求,有必要了解至少 70% 的 Corona Render 使用情况,这是因为在您的环境中工作的实用性。

个人成功赢得渲染社区的另一个细节是?其使用的?硬件要求,这比Vray 的要求要低?,因此可以看到安装渲染工作室的投资成本降低了。

在Corona Render 5.0的最新更新中,3500mp 图像集的渲染时间为 20 秒,这让我印象深刻,对于像我这样在这个行业工作了几年的人来说,这在很久以前是不可想象的。

我必须澄清的是,我们不应该感到困惑,渲染速度更快是一回事,另一件事是您的计算机上可以有一个非常大的场景,因为如果场景非常大并且您没有好的显卡或RAM内存足够,可以在电脑上打开该场景。?

最后,选择?Corona Render的结果?可能是未来最可行的选择,因为它的界面将专注于最基本的实用程序,同时也涉及较少的硬件投资。

一、vray渲染器优点

1、vray支持散焦特效的渲染、运动模糊效果的渲染。通过较少的参数控制渲染最终质量。

2、ray渲染器能够较好地平衡渲染品质与计算速度两者的关系。它提供多种GI方式,因此用户可以比较灵活选择渲染方案。

3、vray支持较多的材质。包括渲染Vray材质物体和大部分3D Max自带的普通材质物体,例如VRay Mtl材质是Vray自带的一种材质类型,属于比较重要的材质类型,它的特点是可轻松控制物体的模糊反射、折射以及类似蜡烛效果的半透明材质。

4、 vray更适用于模型复杂、材质丰富、场景宏大的模型渲染。原因是它通过全局照明(GI)实现模拟真实场景中光线的反弹方式,达到逼真的渲染效果。

二、Corona渲染器优点

1、CR渲染器的灯光效果非常逼真且优秀。由于CR渲染器核心算法设计基于现实效果,使得渲染出的光线更接近自然光照,一盏面光就有充足的二次反弹,几乎不用补光,在细节方面把控得更加精细柔和,展现氛围更细腻。

2、渲染速度更快,此外,更快的渲染速度也是CR渲染器和VR相比的优势之一。在赶图,急图,频繁改图的时候,使用corona渲染器的效率更高,

3、上手难度更低,和Vray渲染器相比较起来,Corona渲染器的上手难度更低,这样的优势让它成为了最适合新手入门的渲染器。

在上手难度、灯光效果、渲染速度方面,CR渲染器具有优势,而Vray渲染器的分布式渲染功能,可以让不同电脑联机渲染效果图也是其独有的优势,但是不管是选择哪款渲染器,在具体的场景使用的时候,还是应该多方的考虑,选择合适的软件,也才能达到更好的渲染效果。

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