手机 网页浏览 HTML 和 XHTML 功能上有什么区别?
1、什么是是XHTML?
HTML是一种基本的WEB网页设计语言,XHTML是一个基于XML的置标语言,看起来与HTML有些相象,只有一些小的但重要的区别,XHTML就是一个扮演着类似HTML的角色的XML,所以,本质上说,XHTML是一个过渡技术,结合了XML(有几分)的强大功能及HTML(大多数)的简单特性。
2000年底,国际W3C(World Wide Web Consortium)组织公布发行了XHTML 1.0版本。XHTML 1.0是一种在HTML 4.0基础上优化和改进的的新语言,目的是基于XML应用。XHTML是一种增强了的HTML,它的可扩展性和灵活性将适应未来网络应用更多的需求。下面是W3C的HTML工作组主席Steven Pemberton回答的关于XHTML的常见基础问题。
问:什么是XHTML?
答:XHTML是一种为适应XML而重新改造的HTML。当XML越来越成为一种趋势,就出现了这样一个问题:如果我们有了XML,我们是否依然需要HTML?为了回答这个问题,1998年5月我们在旧金山开了两天的工作会议,会议的结论是:需要。我们依然需要使用HTML。因为大量的人们已经习惯使用HTML来作为他们的设计语言,而且,已经有数以百万计的页面是采用HTML编写的。
问:为什么XHTML 1.0相对HTML 4.0独立发展?
答:并不是这样。XHTML恰恰就是HTML 4.0的重新组织,(确切的说它是HTML 4.01,是一个修正版本的HTML 4.0,只不过以XHTML 1.0命名发行。) 它们在XML里的解释会有一些必要的差别,但另一方面,它们依然非常相似,我们可以把XHTML的工作看作是HTML 4.0基础上的延续。
问:XHTML 1.0如何实现XML标准?
答:XHTML就是一种XML应用。它采用XML的DTD文件格式定义,并运行在支持XML的系统上。这里要感谢XML的Namespaces功能,浏览器制造商不需要再创造新的私有标签(tags),他们只需要在XHTML代码里包含XML代码片段,或者XML代码里包含XHTML代码片段。
2、与HTML相比XHTML有什么特点?
(1)XHTML解决HTML语言所存在的严重制约其发展的问题。HTML发展到今天存在三个主要缺点:不能适应现在越多的网络设备和应用的需要,比如手机、PDA、信息家电都不能直接显示HTML;由于HTML代码不规范、臃肿,浏览器需要足够智能和庞大才能够正确显示HTML;数据与表现混杂,这样你的页面要改变显示,就必须重新制作HTML。因此HTML需要发展才能解决这个问题,于是W3C又制定了XHTML,XHTML是HTML向XML过度的一个桥梁。
(2)XML是web发展的趋势,所以人们急切的希望加入XML的潮流中。XHTML是当前替代HTML4标记语言的标准,使用XHTML 1.0,只要你小心遵守一些简单规则,就可以设计出既适合XML系统,又适合当前大部分HTML浏览器的页面。这个意思就是说,你可以立刻设计使用XML,而不需要等到人们都使用支持XML的浏览器。这个指导方针可以使web平滑的过渡到XML。
(3)使用XHTML的另一个优势是:它非常严密。当前网络上的HTML的糟糕情况让人震惊,早期的浏览器接受私有的HTML标签,所以人们在页面设计完毕后必须使用各种浏览器来检测页面,看是否兼容,往往会有许多莫名其妙的差异,人们不得不修改设计以便适应不同的浏览器。
(4)XHTML是能与其它基于XML的标记语言、应用程序及协议进行良好的交互工作。。
(5)XHTML是Web标准家族的一部分,能很好在无线设备等其它用户代理上。
(6)在网站设计方面,XHTML可助你去掉表现层代码的恶习,帮助你养成标记校验来测试页面工作的习惯。
首先说明一下,这几个都是W3C负责制定的一个标准,用于网页内容的标签。
HTML4是html标准中比较成熟的一个版本,使用时间比较长,也是现今大部分网页遵循的标准。
为了规范HTML,W3C结合XML制定了XHTML 1.0标准,这个标准没有增加任何新的tag,只是按照XML的要求来规范HTML,形成了XHTML。也就是说,XHTML是能满足XML要求的HTML。
(不过后来W3C比较激进,制定的XHTML 2.0标准竟然不兼容HTML,现已被证明不符合潮流而淘汰)
HTML5是html标准中现今的最新标准(2014年10月29日,W3C宣布,c经过接近8年的艰苦努力,该标准规范终于制定完成),你可能会觉得HTML5没什么特殊的地方,值得这么久去制定么,不过你要是了解到现在浏览器技术,JavaScript,CSS中各种新技术的不断涌现或者说杂乱无章,就明白要把它们统一并兼容是多么的困难。
举几个例子吧,以下功能是HTML 5里面新加的:
更富语义的标签,以便更好的被机器识别;
Canvas+WEBGL等技术,实现无插件的动画以及图像、图形处理能力;
本地存储,可实现offline应用;
websocket,一改http的纯pull模型,实现数据推送的梦想;
MathML,SVG等,支持更加丰富的render;
还有很多。。。
好在Chrome, FireFox, 还有IE9以后的版本都在不断努力完成这一目标,即统一Web,如果完整实现,那么手机终端上(包括iphone, android, WP等)分裂的情况将不复存在。
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