死亡细胞为什么种子不一样
随机生成的。
根据对死亡细胞种子的相关介绍可知,游戏中有非常多随机生成的种子地图,而使用固定的种子就进入特定的地图之中,在死亡细胞中种子就是一串可以进入特地地图的地图代码,因此每个种子都不同。
死亡细胞是steam上很受欢迎的roguelike游戏之一,游戏中有着32张普通地图,10张boss地图,风格迥异的十大boss让玩家每次的游戏都能有截然不同的良好体验。
它是一种难度区分,零细胞最简单,最难是五细胞,从一细胞起有削弱你的能力和增强敌人的负面效果。首先打败终极BOSS王手,会给BOSS细胞,出生地挂满瓶子的大厅中间,有一个透明管。每通关一次,就能将一个BOSS细胞注入管内,从而提高游戏的难度。可以将其理解为:1周目,2周目这种意思。如下图
这里零细胞
这是一细胞
首先1细胞相对于0细胞而言,BOSS的血量会增加,小怪的伤害&血量会增加。如果将0细胞比作简单的新手教程,那么从1细胞开始才算是开启了普通难度。
由于小怪的伤害变高了,大部分刚来到1细胞的玩家,都会感觉0细胞和1细胞是两种游戏,因为被摸两下就死了,打一个怪要打半天。如果不太适应的话,可以多刷通几次0细胞,提升自己后再回来打就轻松了。
其实0-3细胞都只能算是量的飞跃,从4细胞开始才是质变,因为添加了疫病和瞬移机制,怪一多就会增加疫病值,满了必死。瞬移也是,突然给角色来三拳直接没命。
总而言之,1细胞的地图是没有变化的,只不过怪物和BOSS更难打了而已,正如收藏家所云:菜就多练练!
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