王者荣耀嬴政怎么防止切后排
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王者荣耀嬴政防切后排是怎样的呢?王者荣耀嬴政防切后排都有些什么要点呢?下面感兴趣的玩家快来跟小编一起看看王者荣耀嬴政防切后排心得分享吧。
这个就得先说说阵容 我以前觉得输出型法师吗 就得跟两个肉才好混 后来才慢慢明白 肉盾是无法保护法师的 只有战士刺客 对攻击你的人进行输出 才能形成保护 这是我的看法 不喜勿喷 所以建议 本方有一个大肉就好 至于是谁 我认为跟嬴政配合最来电的肉 第一白起 第二 廉颇 当然 见过最多还是嬴政
那么怎么防止切后排呢 这我又得多说两句了 我们用法师的有的人死了 总说保护后排保护后排 抱怨肉盾刺客 甚至有的骂人 我想说 这个态度不对 说来说去 切后排法师还得靠自己
打到对方半场 放切后排错误方法 掉头就走 这个等于找死 正确方法之一:开护甲加速 主动往其他队友身上靠 同时打开金身(唯一正确的召唤师技能 我见过闪现加速跑的 也就笑笑)方法二 躲在角落里观察 确认对方刺客已经切入战场了 ok 我也切入
对于从来没用过的朋友我稍微介绍一下技能 嬴政所有行动都是基于二技能 二技能加速加功 最好状态就是一直手握蓝buff 有二技能就刷新 任何时候都要开着护甲 护甲使得嬴政存活率提高很多很多
到十四级的时候 要学会卖队友 谁都能死 我不能死 我死了 等于gg!不论队友是否明白这一点
一技能释放心得:真心还是一个突出预判 你觉得对方会到哪里 你放哪里 当然如果跟团跟得紧 那么紧跟刘禅工本墨子白起等人的控制技能 放出来是最理想的
三技能大招收人头释放心得:也是预判 在对方横向移动之前的位置与之同向横移 让他追着你的剑走。让他横向追着你的剑流走 这有点心理因素在里面 我试过 大多数人会跟你到死
一三技能的配合:一般一技能两次半 三技能 会有一次 灵活运用 当然我推荐 两个连续放出叠加 后期伤害简直爆表
首先你应该了解你的英雄害怕什么比如说你用了一个露娜或是诸葛亮貂蝉这样很秀的英雄中单,对面有一个张良或是东皇,在他们交自己大招之前你都只能去消耗,与他们保持安全距离,不断迂回在侧翼制造伤害(边缘ob),只有当他们交了技能你才能去上,该跳跳该连连,这就是为什么kpl的团战时间越来越长——都忙着找失误呢。那么另一个问题就是输出空间
标准河道五点站位
这幅图里,你的安全输出的范围是**框区,这个框随着情况变大或缩小。而你要做的是将这个框,尽可能地,覆盖更多的敌人。输出空间,从某种程度上决定了你的输出多少。和团战质量。打个比方讲,王昭君的冰冻只冻住了一个坦克和冻住了对方的射手和法师。对于团战的影响是完全不一样的。虽然团战都可能赢。但前者可能是付出了很大的代价,残血,不能开龙,不能推塔。而后者很有可能队友掉了极少的血。你们不仅打掉了大龙,而且顺势带掉了高地塔,最终在敌人没有复活完之前,又打了一波小团灭,顺势推掉了水晶。这就是输出空间,对于团战乃至整个比赛的影响。
前面河道发生团战,法师隔墙输出,但如果敌人后撤到法师够不到的地方,法师就失去了输出空间,在法师转出来之前,你们是在4打5而不是5打5
第二个问题,就是关于团战站位的问题。
就如下图,还是标准的五点站位。在这个站位辅助控制了你右上方河道的视野,射手靠近防御塔。而你的前方是三个战士。如果对方想要切你,从河道切入会被辅助发现。从另一侧草丛,切入,会被战士和射手发现。而且射手会挡住他的行进路线,如果他从正面强突,则有三个战士在前排挡伤害。唯一不被发觉的,就是你的后方——野区。而在现实中,对方几乎没有可能完成如此长的迂回。但是如果我们,把你的位置往外移动会发生什么呢?
还是同样的情况,但如果你站在了现在的位置(粉点)。一旦团战开打,你就很危险了。
通过实战,我总结了几点团战站位的法则,供大家参考(名字瞎起的)
1.边缘(侧翼入场)
这个灵感源于我玩使命召唤,在老兵难度下,即使你是职业选手也很难通过正面进攻,大部分时间你是通过侧翼包抄进行进攻的,同理,在团战中你也可以运用这样思维去包抄,如下图
蓝色代表己方,红色代表地方,粉色代表你,战场在左,在保证你右翼安全情况下迂回到粉点位置,与己方队友形成3——2小集团,运用技能直接攻击敌人后排
注意:你所选英雄要么机动好(诸葛亮),要么手长(干将),要么是妲己,别的就要谨慎使用此方法
2.视野压制
标准的五点站位就是视野压制
3.空间压制
打个比方,我是打野,我要切双C,但是双C站位相距很远,我只能打其中一个(对于法师来说,要站在射手后面,距离最少是两个闪现的长度,或是技能最短那一个较远距离的长度),另一方面从团队上讲要抢占视野让对面不可能在很短的时间侧翼迂回
4.地形隔断
利用地形隔断阻挡敌人,进行输出(别贴墙)
5.草出草进
打个比方讲,在下路发生了团战,你打完了一波伤害然后躲在下路草里等CD,这个时候敌人打野来抓你,但是你在草里,对他构成了视野上的压制(你能先看见他,他知道你在草里,但不能确定具体位置),不论是逃跑还是反打你都是优势一方(你攻击他前他没有你视野)
其实说这么多就是为了让各位如何在团战中,打满输出以后才死。毕竟我发现很多人玩法师玩的是自闭流(打着打着,队友就被你打自闭了),其实团战还可以通过出肉装来提高容错率(出冰杖或者出个极寒,但你别一套肉装下来,那样就真坑了)
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