王者荣耀的英雄的技能的伤害由什么来定的?是不是攻击力越高,技能伤害越高?
攻击力越高,物理穿透越高,物理技能伤害也就越高,暴击越高物理伤害普攻伤害越久越高:法强越高,法术穿透越高,法术技能伤害也就越高。
王者荣耀高伤害英雄选择:
TOP6、哪吒: ?
哪吒是王者峡谷中支援能力最为强势的一个战士英雄,凭借全地图的大招,我们可以轻松的支援到其他路的队友。哪吒的真实伤害来源于他的被动,3秒的灼烧效果可以对敌人造成很高的真实伤害,切入脆皮时不需要太多的装备就能打出很好的效果。在前期对线到一些比较肉的上单时,我们的站桩能力也是非常强的,凭借着被动的真实伤害,我们可以对他们造成很大的威胁。但是现版本哪吒的登场率并不是太高,主要是因为没有大招的他在团战中的切入能力很弱,而且腿短的哪吒很容易被对面风筝,因此在使用他的时候一定要和队友沟通好,选择一些控制能力比较强的阵容,这样才能打出好的效果。 ?
TOP5、夏侯惇: ?
夏侯惇是一位突进能力非常不错的战士英雄,二技能在释放过后能让我们接下来的三次普攻附带额外的真实伤害,这对于敌方脆皮来说是非常致命的,而且一般夏侯惇的打法都是走纯肉或者半肉的路线,配合技能在切入敌方脆皮时能对他们造成很大的干扰,首先三技能靠近并昏迷敌人,之后使用一技能减速击飞敌人,留住敌人之后开启二技能,不断的对敌人发起攻击,三下的真实伤害虽然看着不是很多,但是打到脆皮身上还是很痛,就算不能击杀敌方脆皮,也能让他们丧失作战能力。 ?
TOP4、杨戬: ?
杨戬是一位非常强大的团战收割战士,在现版本来说,能算得上前五的上单战士,一技能附带的终结机制能让我们轻松的完成收割,而二技能只要命中了敌人,接下来的五秒内的普攻都会附带真实伤害,这也是杨戬在现版本强势的一个原因,三技能的回复效果让杨戬在对拼时几乎无人能敌。我们只要能闪现二技能控住敌人,接下来技能的伤害配合上普攻的真实伤害足以带走敌方的脆皮英雄,但是杨戬的操作难度较高,需要大家熟练掌握他的技能才能打出好的效果。 ?
TOP3、典韦: ?
典韦是一个比较偏后期的战士英雄,其真实伤害的主要来源就是三技能,在典韦的大招命中敌人之后,接下来五秒我们对敌人造成的伤害都会附加一定的真实伤害,配合上一技能的状态加成,可以在短时间内打出非常高额的真实伤害。但是典韦前期伤害低,一旦没有把握好前期的对线节奏,那么就很难发育起来,而且典韦没有位移,在突进敌方后排时需要一定的肉装来支撑自己,所以大家在玩典韦的时候,前期尽量猥琐,保证自己的发育,到了后期自然是我们的天下。 ?
TOP2、貂蝉: ? ?
貂蝉是一位团战能力非常强势的法师英雄,凭借着被动印记的叠加,我们在团战中可以打出非常爆炸的真实伤害,而且貂蝉的真实伤害是AOE的,就算敌人身上没有标记,我们也可以通过附近敌人来触发范围的AOE真实伤害。现版本的貂蝉经历过多次的削弱,在前期的对线能力上虽然有所下降,但是中后期的团战中,只要没人针对貂蝉,我们依然可以打出非常高额的伤害,因此大家在使用貂蝉的时候,尽量后手入场,打一个收割的作用,这样可以最大限度的发挥出貂蝉的威力。 ?
TOP1、吕布: ?
吕布是王者峡谷中真实伤害最高的一个英雄, 一技能的附魔能让吕布可以打出同等攻击的真实伤害,而且吕布的真实伤害是可以暴击的,因此到后期吕布在装备的加持下可以打出非常高的真实伤害。现版本的吕布一般都是拿来打上单,前期凭借着高于其他近战的攻击距离,我们可以安稳的度过对线期,到了四级之后就可以呼叫打野前来gank,大招的留人效果配合上我们的真实伤害,可以轻松的击杀敌人。团战中的吕布凭借自己的大招可以轻松的留住敌方后排,与队友配合到位的话,赢取团战的胜利还是非常简单的。 ?
总结:每一个拥有真实伤害的英雄都非常可怕,不论对线还是团战,我们都可以打出非常高的伤害,但是拥有真实伤害并不意味着无敌,我们还是需要选择一个合适的进场时机,这样才能最大限度的发挥自己的作用。
这个问题看着简单,其实是有难度的。已经涉及到你对于游戏的理解能力了。
如果只是字面上来说,
你的普通攻击强度(也就是我们常说的物强)=你的基础伤害+符文加的物理攻击+你的装备附带的物理攻击
但如果你指的是普通攻击的伤害的话
最终实际伤害=你的普通攻击强度×敌人的物理免伤百分比,之后再进行伤害特效判定
注:
1. 如果你打出的伤害是真实伤害,典型的比如标记敌人之后的吕布,那么你的伤害无视敌人免伤比例,直接等于你的物强,同时该伤害无法为你提供吸血效果
2. 敌人的物理免伤百分比=1-600÷(600+敌人的物理防御-你的符文与装备的物理穿透总和)
3. 伤害特效判定,主要是由装备提供的,比如破军的加成特效,布甲鞋的减免特效。还有少部分由英雄被动提供,比如赵云的伤害减免被动。
然后,最后的最后,上面这些是游戏数据,真正会玩这个游戏的会再告诉你一个重要的东西。你真正能打出的伤害,取决于你是否能在战斗中活下去,只有活着才能继续攻击。而怎么活下去取决于你们所有人的操作与意识以及合理的团队配合。所以,一个买了六件破军的刺客,被敌人一个技能直接打死,他的伤害最终等于零,明白我的意思了吧。
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