《街头霸王4》详细出招表是什么?
键盘类型W为上,S为下,A为左,D为右,U为轻拳,I为中拳,O为重拳,J为轻腿,K为中腿,L为重腿,B(UJ)为轻拳轻腿一起按,N(IK)为中拳中腿一起按,M(OL)为重拳重腿一起按,Y(UIO)为轻拳中拳重拳一起按,H(JKL)为轻腿中腿重腿一起按。
所有人物投技均为B或D+B或A+B(有的空中亦可),N为锁定,按住有击倒效果并且带防御。M为个人动作,没有攻击性。
特殊技锁骨割:D+I
鸠尾碎:D+O
必杀技波动拳:S+D+U(I或O)
升龙拳:D+S+D+U(I或O)
龙卷旋风腿:S+A+J(K或L)
空中龙卷旋风腿:(空中)S+A+J(K或L)
超必杀真空波动拳:S+D+S+D+U(I或O)
终极奥义灭·波动拳:S+D+S+D+Y
《街头霸王4》(StreetFighter4)是由CAPCOM负责开发的一款FTG格斗游戏。PS3版于2009年02月12日发布,3DS版于2011年7月1日发布。
该作沿袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格。街头霸王4游戏系列,采用广受欢迎的街头霸王2代的战斗动作和技巧,并且融合了Capcom最新的次时代技术,推出一个真正具有非常体验型的格斗游戏。
超级街霸4街机版
说的都是招数的名字
隆,肯(安徽芜湖那里叫白疯子,红疯子):
绝招:波动拳(“阿杜根”是日语发音,意思就是波动拳,日语的平假名我就不写出来了,反正大多数人不懂日语。日语标准发音应该是“ha-dao-ken”)。升龙拳(“好由根”也是日语不标准音,标准发音应该是“xiao-liu-ken”)。旋风腿(“加加不路根”这个我不知道来源,欢迎补充) ?
本田(日本老肥):
绝招:百烈手(我们那叫“千手招魂”,叫声:赫赫赫)。头椎(叫声发音象一个英语单词“Nippon”,意思就是日本)。欢迎大家更正。 ?
春丽(中国姑娘):
绝招:旋风腿(是不是在叫英文单词十九“ninteen”,难道是十九连踢?)。 ?
百烈脚(呀呀呀,千腿) ?
古烈(阿里斯故):
绝招:手刀(“阿里斯故”实际发音是不标准英语发音“sonic boom”或者“sonic bomb”含义是音速炸弹或音速攻击) ?
达尔锡(长手):
绝招:瑜珈之火(“红嘎海尔”其实就是不标准英语发音“yoga fire”,意思是瑜珈火) 瑜珈之焰(“红嘎普呸”就是“yoga flame”,意思就是瑜珈火焰) ?
撒盖特(海戈尔):
绝招:燕形镖(“海戈尔”的叫声就是tiger嘛,意思是虎击)。升虎拳(“海戈尔萝卜汤”,呵呵,其实是tiger uppercut,意思就是虎击上钩拳。
1.没有区别,只是电脑的AI变高了而已。
2.没有这个规矩,但是有一些特定的通关方式可以在打败最终boss赛斯后出现隐藏人物(但是无法获得该人物),下面是出现方法:
隐藏人物分别为:BOSS版赛斯、真.豪鬼、真.钢拳、真.杀意龙、真.狂鬼
以上这5位隐藏角色只有CPU可以用,虽然名字没有变化但是其他方面与玩家版有很大的区别。
BOSS版赛斯:防御和体力高玩家版的赛斯。
真·豪鬼:和豪鬼样子一致,但外衣颜色为暗紫色,体力高于玩家版,斩空波动拳能连放两个不需要消耗能量。
移动速度超快,阿修罗闪空破绽帧数大概在1帧左右。
其它招式方面的性能大概都好于豪鬼,可以说完美版的豪鬼,基本上豪鬼的弱点他都没了。
真·钢拳:穿灰色偏蓝衣服,明显变化是,波动拳可以2HIT。
真·杀意龙:性能比玩家版的杀意龙要强一些。尤其是阿修罗闪空无破绽这点很可怕。
真·狂鬼:比玩家版的狂鬼要强很多,波动拳不用蓄力就可以2HIT并且没有距离限制。移动、出招、收招速度奇快几乎无破绽。
下面给出四个真角色的乱入出现条件:
故事模式限定,四位角色CPU的乱入方式,难度、时间无限制
真·豪鬼
- 一直到打赢赛斯,都没有接过关、输过任何一个灯
- 达成指定的Perfect获胜次数,灯号必须为"P"
(1回合制:1次以上 3回合制:2次以上 5回合制:3次以上 7回合制:4次以上)
真·钢拳
- 一直到打赢赛斯,都没有接过关、输过任何一个灯
- 达成指定的Perfect获胜次数,灯号必须为"P"
(1回合制:1次以上 3回合制:2次以上 5回合制:3次以上 7回合制:4次以上)
- 达成指定的SC or UC击败对手的总和次数,灯号必须为"S"或者"U"
(1回合制:3次以上 3回合制:5次以上 5回合制:7次以上 7回合制:9次以上)
- 达成指定的First Attack次数,一个回合中率先对对方造成有效攻击 (第一个没有被挡住的攻击)
(1回合制:5次以上 3回合制:10次以上 5回合制:15次以上 7回合制:20次以上)
真·杀意龙
- 一直到打赢赛斯,都没有接过关、输过任何一个灯
- 达成指定的Perfect获胜次数,灯号必须为"P"
(1回合制:1次以上 3回合制:2次以上 5回合制:3次以上 7回合制:4次以上)
- 赛斯战结束的那一个灯必须用SC or UC来结束,灯号必须为"S"或者"U" (比真·豪鬼多这一点)
真·狂鬼
- 一直到打赢赛斯,都没有接过关、输过任何一个灯
- 达成指定的Perfect获胜次数,灯号必须为"P"
(1回合制:1次以上 3回合制:2次以上 5回合制:3次以上 7回合制:4次以上)
- 达成指定的SC or UC击败对手的总和次数,灯号必须为"S"或者"U"
(1回合制:3次以上 3回合制:5次以上 5回合制:7次以上 7回合制:9次以上)
- 达成指定的First Attack次数,一个回合中率先对对方造成有效攻击 (第一个没有被挡住的攻击)
(1回合制:5次以上 3回合制:10次以上 5回合制:15次以上 7回合制:20次以上)
- 赛斯战结束的那一个灯必须用SC or UC来结束,灯号必须为"S"或者"U" (比真·钢拳多这一点)
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