游戏同人文是什么意思呀
游戏同人文是指以游戏中已有的角色、设定、背景等元素为基础,创作出自己的故事和人物的文学作品。这些作品通常不会涉及游戏原作中的具体情节,而是探索并扩展原作设定中未曾发掘的部分,或是为支持角色或者世界观的行为做出解释。游戏同人文的作者可以有良好的创作天赋和丰富的想象力,还要熟悉原作中的设定和情节,以保证故事不会与原作相矛盾。
游戏同人文对游戏具有重要的意义。一方面,游戏同人文扩展了游戏世界的深度和广度,让玩家更加了解游戏中的人物、事件和设定。另一方面,游戏同人文还可以为游戏提供新的故事线索和其他玩法,让游戏焕发第二春。在一些游戏社群中,游戏同人文还可以促进玩家之间的交流和合作,增强游戏的互动性和社交性。
游戏同人文创作不仅对游戏和读者有益,还给作者带来很多乐趣。玩家可以将游戏中的人物角色赋予自己的特点、情感和目标,构思一个独特的故事,让读者在其中感受到深刻的情感、人性和文学价值。同时,游戏同人文还可以锻炼作者的文学素养和创作能力,因此也是个人成长的好机会。总之,游戏同人文是一个富有创造力和趣味性的创作领域,给玩家带来了诸多福利。
周边和同人是有区别的。
周边通常是指由原创作品衍生出来的商品,如文具、服饰、钥扣、手机链等,它们具有一定的实用性。在国外,这类商品被统称为HOBBY(业余爱好,嗜好),有硬周边(CORE HOBBY)与软周边(LIGHT HOBbyte)的区分。硬周边通常指没有多少实用价值纯观赏收藏的商品,如扭蛋、挂卡、模型、手办等,相对价格较高。软周边则是指借用某个动漫形象生产的具有一定实用性的商品,如文具、服饰、钥扣、手机链等,相对价格便宜。
同人则是指喜欢某部作品的人自动自发的行为。在ACG文化中,它指的是“自创、不受商业影响的自我创作”,或“自主”的创作。同人志是这种创作的自制出版物,这个界别则称为“同人界”。相比商业创作,同人创作有较大的创作自由度,以及“想创作甚么,便创作甚么”的味道。
总之,周边是衍生出来的商品,而同人是粉丝自发的创作。
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