Java中==和equal有什么区别
Java中==和equal的区别为:
1、== 表示 判断2个变量或对象实例是否指向同一个内存空间,equals()表示 判断2个变量或对象实例所指向的内存空间的值是否相同。
2、== 表示 对内存地址进行比较,equals()表示 对字符串的内容进行比较。
3、== 表示引用是否相同,equals() 表示值是否相同。
扩展资料:
Java compareTo() 方法用于两种方式的比较:
(1) 字符串与对象进行比较。
(2) 按字典顺序比较两个字符串。
代码示例:
public class Test {
public static void main(String args[]) {
String str1 = "Strings";
String str2 = "Strings";
String str3 = "Strings123";
int result = str1.compareTo( str2 );
System.out.println(result);
result = str2.compareTo( str3 );
System.out.println(result);
result = str3.compareTo( str1 );
System.out.println(result);
} }
以上程序执行结果为:0, -3, 3
参考资料来源: Java官方文档-Class Object-equals()
equals方法跟==有什么区别?
java中==和equals的区别如下:
1、比较的对象不同:
==操作符比较的是两个对象的引用是否相等,即它们是否指向内存中的同一个对象。equals()方法比较的是两个对象的值是否相等。它被设计成在比较两个字符串时,可以正确地判断它们是否相等。
2、使用的场景不同:
==通常用于比较基本数据类型和引用数据类型的变量是否相等。equals()通常用于比较两个对象的内容是否相等。
3、效率不同:
对于基本数据类型,使用==操作符比较两个变量是高效的,因为基本数据类型通常存储在栈内存中,可以直接比较内存地址。
对于引用数据类型(如对象、数组等),使用==操作符比较两个变量可能效率低下,因为它们可能存储在堆内存中,直接比较内存地址可能导致性能问题。在这种情况下,应该使用equals()方法来比较两个对象的内容是否相等。
Java的应用:
1、Java在软件开发中占据重要地位。它是一种静态类型的编程语言,允许程序员在编写代码时进行更严格的类型检查,从而提高代码的可靠性和可维护性。Java的面向对象设计使其能够轻松地模拟现实世界的情况,并允许程序员创建复杂的、可重用的代码。
2、Java在大数据和人工智能领域也有着广泛的应用。Java的垃圾收集机制可以有效地管理内存,使其成为处理大量数据的理想语言。同时,许多主流的人工智能库和框架,如TensorFlow和Keras,都支持Java。
3、Java在Web开发中发挥着关键作用。Java的Servlet和JSP技术使开发人员能够轻松地创建动态的、交互式的网站。而且,Java具有强大的跨平台能力,可以在几乎所有的操作系统上运行。
4、Java在移动应用开发中也占据主导地位。Android操作系统的应用开发主要使用Java或其姐妹语言Kotlin。
这两者的区别可以说N多人都说过,不过我还是想说说
“==”是看两个对象是否是同一个对象,也就是两个对象引用是否指向同一个对象(Java分配的内存地址一样)当然如果用于int,long,double就不是看两个值是否相等了。
equals()是比较两个对象的内容是否相等,一般如果用户自己不定义针对自己的类的equals()方法,那么就会使用Object的活着你的类的父类的这个方法。如果你的类里没有对象引用的域,就不必要覆盖equals()(注意String域也是对象)String有自己的equals()方法(它已经覆盖了Object的该方法了。
如果你的类中的域有对象引用,那么你需要重写equals()
因为Object的equals()的工作实质是对你的所有的域进行“==”比较历遍,所以如果你的域有对象引用,“==”比较就又变成了对域的对象引用是否指向同一个对象了
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