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EVE世界中导弹类武器的运作模式

小肉包1年前 (2023-12-17)阅读数 14#综合百科
文章标签导弹半径

导弹伤害的牵涉到3个因素——导弹的爆炸半径与目标的被动信号半径;导弹的爆炸速度与目标的速度以及对方的抗性。

第一章:导弹爆炸半径 vs 目标被动信号半径

标准导弹爆炸半径:

鱼雷 400 米

巡航导弹 300 米

重型导弹 150 米

轻型导弹 50 米

火箭 20 米

典型的目标被动信号半径(每个船都有些小区别,大致上在这个范围左右):

战列舰 400 米

巡洋舰 125 米

护卫舰 40 米

举例:如果你用重型导弹(爆炸半径150米)去打护卫舰(被动信号半径40米左右),那么你的导弹伤害惩罚有73%左右,也就是说,你的重型导弹对于目标护卫舰的实际伤害为原本伤害的27%左右。如果你用轻型导弹(爆炸半径50米)去打同样的护卫舰(被动型号半径40米左右),那么你的导弹伤害惩罚只有18%左右,也就是说,你的轻型导弹对于目标护卫舰的实际伤害可以达到原本伤害的82%左右。

提高导弹DPS方法之一:

技能——制导导弹精确打击理论——减少导弹自身的爆炸半径(这个是高级技能需要导弹发射器操

控5级才能学)

装备——目标标记装置——增加目标的被动信号半径。

第二章:导弹爆炸速度 vs 目标速度

标准导弹爆炸速度:

鱼雷 250 米/秒

巡航导弹 500 米/秒

重型导弹 750 米/秒

轻型导弹 1000 米/秒

火箭 2000 米/秒

举例:如果用重型导弹(爆炸速度 750 米/秒)打任何速度低于750米/秒的目标,没有伤害惩罚,如果某护卫舰船拥有1100米/秒的速度,那么你的重型导弹会有5%左右的伤害惩罚,实际伤害值为原本的95%左右。以上描述都不包括因被动信号半径而导致的伤害惩罚的情况下。简单一点说也就是,鱼雷会对战列舰造船巨大的伤害,但是对护卫舰只能造成较小的伤害。

提高导弹DPS方法之二:

技能——目标导航预测学——提高导弹自身的爆炸速度;

EVE世界中导弹类武器的运作模式

装备——减速网——降低目标的速度。

实例分析:因为新人不可能在短时间内把技能提高到4级甚至5级,我们就以较为容易达到的导弹技能(3级)来运算轻型导弹和重型导弹分别对于某的目标护卫舰的DPS(每秒伤害)。

导弹伤害相关技能:

导弹发射器操作理论3级——总共增加6%发射速率

导弹发射效率训练3级——总共增加9%发射速率

目标导航预测学3级——总共增加导弹爆炸速度30%

标准导弹概论3级——总共增加轻型导弹伤害15%

重型导弹概论3级——总共增加重型导弹伤害15%

其他高级导弹伤害相关技能(不在测试考虑之内):

弹头升级研究——需要导弹发射器操作理论4级,每级提示2%导弹伤害

制导导弹精确打击理论——需要导弹发射器操作理论5级,每级减少5%导弹爆炸半径

标准导弹专业研究——需要标准导弹概论5级,每级提升2%轻型导弹发射速率

重型导弹专业研究——需要重型导弹概论5级,每级提升2%重型导弹发射速率

目标舰船:

A族惩罚者级护卫舰——A族护卫舰操作理论4级

被动半径38米,速度600米/秒左右(升几级导航学,以及AB相关技能,再加上开AB很容易达到的)护盾313HP,动能抗性40%——313HP是在没有护盾相关技能的情况下;抗性固定,因为一般A族船一般不会去加强护盾抗性,装甲375HP,动能抗性40%——375HP是在没有装甲相关技能以及不算装备的情况下,抗性是在船只加成后的,不算抗性装备加成的情况下。

EVE里是不是用导弹的就比较强?

tengu专业驾驶员路过

C在中小型船只上的导弹加成多为动能

突出的中型船只比如tengu,drake,在这类船上,动能导弹dps比非动能高出一大截

而在小型船只上,导弹伤害加成没有那么极端,一般是动能伤害加成是其他三种加成的两倍,比如hookbill,当然了kestrel是全属性伤害加成(caracal也是),算是例外

pve肯定选动能了,那么最佳选择就是刷C怪 G怪也行 M在高技能情况下动能也是最佳选择,刷A只能换EM导弹了

pvp的话,一般是全抗配置,所以属性不是很重要,除非对方事先知道你用的动能,然后玩针对,上个动抗,并且由于船只点抗和爆抗的极端性,很多人会给盾抗船上电抗,给甲抗船上爆抗,那么电/爆抗性反而会略微高于动抗,这样用动能导弹反而有优势,当然了,pvp的话,除了动能,EM和爆也还是要带一些,毕竟pvp情况复杂

大船就没说了,c主打的两艘 raven/RNI 和golem 是射速加成,用什么伤害导弹都一样

1.技能问题。因为你是新人技能还远没有成型,伤害自然比不过他们。

2.一艘船的有效HP值由护盾、装甲、结构和抗性组成。如果你的技能不够,装备全是平民装,那么就算你的输出比他高他也能很快的将你击毁。

3.脑插,船插,想要变得牛B这些是必不可少的。

4.最重要的,关于你说的激光和导弹的问题。3种炮台都有导弹所没有的跟踪速度、最佳射程和

失准,而这些都会增加炮台的miss率。导弹几乎是没有所谓的miss的,除非你在导弹的最大飞行距离外或者你的移动速度大于他的爆炸速度。

所以,想要打赢那些导弹党的话,首先把船的抗性升上去,盾或甲也弄得厚实些,然后拉开距离使他在你的最佳射程上下。可以的话给他上个网子让他的角速度下降,这样miss率会大大减少。

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