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散打和柔道哪个厉害

百变鹏仔1年前 (2023-11-25)阅读数 28#王者荣耀
文章标签柔道对方

散打实用并且厉害点。

柔道固然不错,但是它有个致命的缺点,因为它在怎么弄都是要于对手贴身摔,散打不一样,可以远距离可以进距离攻击,可以搞笑的说句,可以说是,遇强而强遇搦而搦,所以我觉得散打使用而且厉害点。

散打:

散打是两人按照一定的规则,并运用踢、打、摔等攻防技法制服对方的、徒手对抗的格斗项目。分为古传散手(杀伤性强)、现代散打(限制较多)。

现代散打就是常见的以直拳、摆拳、抄拳、鞭拳、鞭腿、蹬腿、踹腿、摔法等技法组成的以踢、打、摔结合的攻防技术。 散打没有套路,只有单招和组合,见招拆招。

柔道:

散打和柔道哪个厉害

柔道(Jūdō,じゅうどう)是一种以摔法和地面技为主的格斗术。日本素有"柔道之国"的称号。柔道是日本武术中特有的一科,是由柔术演变发展而来的。在日语中是"柔之道"的意思。就是"温柔的方式"。柔道部分起源于一种古代日本武士空手搏斗的技术:柔术。柔道通过把对手摔倒在地而赢得比赛,它是奥运会比赛中唯一的允许使用窒息或扭脱关节等手段来制服对手的项目。柔道是一种对抗性很强的竞技运动,它强调选手对技巧掌握的娴熟程度,而非力量的对比。

1964年柔道成为奥运会比赛项目,而1992年柔道再次被纳入奥运会项目,目前奥运会共计设立了14块金牌,是仅次于摔跤的奥运会格斗项目。

 柔道运动属于技能主导类专案,对运动员的技能、体能、智慧和心理均有较高的要求,但是运动员的身体形态特征仍是竞技能力的基础。下面是我为专门您整理好的:。

 一:

 对于拳击运动来说,比赛目标是完全击败对手,而对于柔道运动来说,则完全不同。柔道不是利用力量来制服对手,而是用技巧来控制对手。柔道运动主要追求的是平衡,选手应选择时机利用对手的失衡,控制住对手。正确的摔的技术应该是迅速摔倒对手,这一点和拳击所追求的速度是一致的。

 级别:

 蝇量级:男子60kg女子48kg  次轻量级:男子66kg女子52kg

 轻量级:男子73kg女子57kg  次中量级:男子81kg女子63kg

 中量级:男子90kg女子70kg  次重量级:男子100kg女子78kg

 重量级:男子100kg以上女子78kg以上

 柔道比赛是在两名选手之间进行,得分规则是:一方将另一方摔倒或一方以合乎比赛规则的动作将另一方控制住,使其在规定时间内动弹不得,则得分。

 男子比赛时间为5分钟,女子为4分钟,如果双方均未得到一分,得半分者获胜,如果双方均未得分,则依据选手的累计点数,根据接近有效程度的判定胜负资料来决定选手的胜负。

 二:比分

 柔道运动可以通过摔倒对方来得分,也可通过柔道技巧来控制对方,使对方在25秒内不动,得一分叫一本。一本需要符合四个规则。

 如果想通过摔来达到一本,柔道选手必须将对手从自己的背部摔过,摔的动作必须有力度、迅速,并且要控制住对手。

 柔道运动也可以通过得两个半分来取胜,或者是接近半胜程度,即当选手摔的动作不符合四个标准时,也就是当控制对手时间没有达到25秒但达到20秒时,得半分。

 柔道比赛还有两种计分方法,yoko和koka,但这两种状态均不得分,yoko指的是摔的动作不符合两个标准,或控制对手时间不足,为15-19秒之间;koka指的是摔的动作不符合三个标准,或控制对手时间为10-14秒之间。

 Yuko和koka通常在比赛结束时作为判定胜负的资料,yoko作为第一标准,如果还是打成平手koka则作为第二标准。如果仍然打成平手,则由边裁根据选手在比赛中的有效动作和犯规次数决定其胜负,边裁会举起蓝色或白色的旗子来表明比赛结果。 ?

 三:犯规的惩罚

 关于比赛点数和得分有四种判罚方法。最轻的犯规是koka,其次是yoko,在比赛中最为严重的犯规是一本犯规,但在判罚前,裁判需与边裁商定。

 96年奥运会柔道次轻量级冠军-法国选手玛瑞尔-克莱瑞尔在比赛中击败了对手波兰选手拉瑞萨。

 在比赛中防守过度,将对手推挤出比赛区域或故意躲避对手,给对手造成危险都属于犯规。但是,柔道选手在比赛中被对手用合乎规则的动作摔出场外则不属犯规。超出比赛区域指的是柔道选手身体的任何部分超出了比赛区域。

 如果参赛一方将另一方摔出,而本身由于失去重心而跌出场外,则按照被摔选手的落地时间来判断其是否犯规:被摔选手若先着地,则不算犯规,反之,算犯规。

 四:其他规则:

 两回比赛之间,双方选手需在比赛区相互鞠躬行礼,参赛选手需保持自身清洁,面板需保持干燥,手指甲和脚趾甲需剪短,身体不可有异味。

 比赛开始时,参赛双方需用手或脚在比赛用的垫子上击打两下以上,以示礼貌。用手、脚、腿或胳膊击打对手的脸部是绝对不允许的。

 柔道选手在被对手控制的情况下,不可掰对方的手指,如果比赛由于参赛选手受伤而中止,并且是由于对手失误而受伤,则判对手输。

 柔道选手不可向对手做出贬义的手势或其他举动。

 五:场地

 14平方米的柔道赛场是由2米长,1米宽的泡沫垫或塌塌米拼在一起组成的,分为三个区域:中心区,也就是6平方米的绿色竞赛区,与其连线的是1米宽的红 *** 域,用来提醒选手不要超出边界。最外面的是3米宽的安全区,此区不属于比赛场地。

 赛场中间有两条蓝白彩带,参赛选手就在此处开始比赛。

 六:柔道服

 柔道服由宽松的裤子、上衣和腰带组成。每场比赛中,两位选手分别穿上蓝色和白色的柔道服。所有的参赛者都要戴上黑色的腰带,以显示他们的级别。

 柔道规则:比赛时,根据运动员使用的技术,按其质量和效果评为4种分数:

 1.一本:四种情况获得“一本”:比赛的一方控制对方并使用投技以相当的力量和速度把对方摔成大部分背部着地状态;在“压技”比赛中一方把对方控制住,使其在宣布“压技开始”后25秒钟内不能摆脱控制时;比赛的一方用手或脚拍击垫子或对方身体两次或两次以上,或喊“输了”时;当比赛的一方使用绞技或关节技,充分显示出技术效果时。另外,当比赛一方受到第四个“指导”的处罚时,另一方则获得“一本”得分。当一方获得“一本”后,即获得该场比赛的胜利。

 2.技有:有两种情况获得“技有”:比赛一方控制对手并使用投技摔倒对方,但技术效果在评判“一本”的三个条件中有一项不足时;在“压技”中,比赛一方把对方控制住,达到20秒钟以上。另外,当比赛一方受到第三个“指导”的处罚时,另一方则获得一个“技有”得分。比赛一方在一场比赛中获得第二次“技有”时,即获得胜利。

 3.有效:有两种情况获得“有效”:比赛一方控制对手并使用投技摔倒对方,但技术效果在评判“一本”的三个条件中有两项不足时;在“压技”中比赛一方把对方控制住15秒钟以上。另外,当比赛一方受到第二个“指导”的处罚时,另一方则获得一个“有效”得分。

 4.效果:有两种情况获得“效果”:比赛的一方控制对手并使用投技有速度、有力量地把对方摔成一个肩或大腿或臀部着地时;在“压技”中,比赛一方把对方控制住10秒钟以上。另外,当比赛一方受到“指导”的处罚时,另一方则获得一个“效果”得分。

 一场比赛中,运动员获得“一本”后,该场比赛即可结束,获得“一本”的运动员获得本场比赛胜利。一场比赛中没有出现“一本”胜利时,在规定的比赛时间内,则按“技有”、“有效”、“效果”的多少评定胜负。但是一个“技有”胜过所有的“有效”和“效果”。一个“有效”胜过所有的“效果”。如果双方得分相等,则进行加时赛,加时赛中先得分者获得该场比赛胜利。加时赛结束后,如果双方得分还没有改变,则由场上三名裁判经过商议后举旗决定胜负。

 柔道规则简介:

 柔道技战术

 柔道的攻防技术分为立技站立技术,寝技倒在地上的翻滚角斗技术,以及防身自卫击打对方的挡身技。现在柔道比赛中已不准使用挡身技。

 立技分为站立不倒的投技和主动倒地的舍身技。投技又分为:①手技,主要用手臂的技术。如“浮落”,即用两手把对方拉倒;②腰技,主要用腰背把对方摔倒。如“大腰”,就是抱住对方躯干,把对方背到背上摔下去;③足技,主要是用腿脚把对方摔倒。如“内股”,就是用腿把对方挑起来摔下去,再如“出足摔”,就是用脚把对方踢倒。舍身技分真舍身技和横舍身技。真舍身技是施技者主动先倒下,背部着地,然后再制服对方。如“巴投”就是施技者先向后倒,两手拉着对方,用脚蹬对方的腹部,使受技者从施技者身上翻滚过去,倒在垫上。横舍身技是施技者身体先侧倒,再把对方摔倒,如“浮技”。

 寝技分为固技、绞技、关节技。固技是把对方的背部按压在垫子上,使之不能逃脱,而施技者保有行动自由。如果施技者的腿被对方的腿夹住,则不算使用固技成功。如“横四固”就是施技者跪在仰卧的受技者体侧,抱压住对方。绞技是两人倒在垫子上,用手臂或柔道服勒绞对方的颈部使之窒息而认输以拍击垫子动作示意。关节技是倒在垫子上,逼迫对方的肘关节,使之疼痛而认输。关节技只许应用肘关节。

 比赛规则

 柔道比赛按运动员体重分为8个级别。男子是60公斤级、65公斤级、71公斤级、78公斤级、86公斤级、95公斤级、95公斤以上级和不分体重的无差别级从1988年第24届奥运会开始,不设无差别级比赛。女子是48公斤级、52公斤级、56公斤级、61公斤级、66公斤级、72公斤级、72公斤以上级和无差别级。1992年第25届奥运会列入的女子柔道专案除无差别级外,其余各级均列入了比赛。

 柔道服为白色长袖上衣和白色长裤。系腰带、赤足。衣袖宽大,袖长略过前臂中部。衣长为系带后能覆盖臀部。裤长略过小腿中部。腰带长度为围腰两圈,束紧打扁结,两端各余20~30厘米。一方系红色带,一方系白色带,以示区别。女子柔道运动员要在柔道服内穿白色短袖圆领衫。

 一场比赛的时间:男子为5分钟,女子为4分钟。比赛设3名裁判员,主裁判在场上组织运动员进行比赛,并评定技术,宣布胜负。相对两角各有一名裁判,评定分数和运动员在场上的表现。根据运动员使用的技术,按其效果和质量评为4种分数:

 ①一本。站立时使用的技术有速度、有力量,把对方摔成大部分的肩背着地;把对方的背固定在垫子上达30秒钟;逼迫对方的肘关节或勒绞对方颈部使之拍垫子认输;对方受到取消该场比赛资格的处罚;均得一本。运动员得一本后,该场比赛即结束,算是获得“一本胜利”。

 ②有技。站立时使用的技术未完全成功,不够判为“一本”,把对方的背固定在垫子上的时间在25秒钟以上,但不到30秒钟;对方运动员受到1次警告;均判得有技。运动员在一场比赛中获得两个有技,比赛即结束,算获得胜利。

 ③有效。站立时使用的技术只有部分成功,不够判为“有技”;把对方的背固定在垫子上的时间在20秒钟以上,不到25秒钟;对方受到1次“注意”的处罚;均得有效。

 ④效果。站立时使用的技术未成功,但有一定速度或力量,仅使对方的体侧、胸腹、臀部着地;把对方的背固定在垫子上的时间在10秒钟以上,不到20秒钟;对方受到1次“指导”的处罚;均得效果。

 一场比赛中未得一本时,则按有技、有效、效果的多少评定胜负。但是1个有技可以胜过所有的有效和效果。1个有效胜过所有的效果。如果双方得分相等,则根据比赛的风格、进攻次数来判定胜负或平局。

 柔道禁止击打,不许用头、肘、膝顶撞对方。除了肘关节外,不许对其他关节使用反关节的动作。不许抓头发和生殖器。任何可能伤害对方颈椎或脊椎的动作均被禁止。运动员有犯规行为或是踏出比赛区,根据情节轻重受到“指导”、“注意”、“警告”、“取消该场比赛资格”的处罚。运动员在一场比赛中,受到两次警告,就取消该场比赛资格,判对方获胜。

 比赛场地:场地面积最小为14米×14米,最大为16米×16米。比赛场地必须用塌塌米一种草垫或是类似塌塌米的平坦而有弹性的垫子铺成,并设在有弹性的台子上。比赛场地分比赛区和保护区,两个区之间有1米宽的红 *** 为危险区。比赛区包括红色标志的危险区,其面积不得小于9米×9米,也不得大于10米×10米。红色危险区外面的保护区宽度不得小于2米。比赛必须在比赛区进行。在比赛区施技成功,把对方摔出比赛区,判有效。在比赛区外施技无效。站立时,施技者一脚在保护区,或使用舍身技、寝技时身体一半以上在保护区,均判无效。

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