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上古卷轴5,影子战士的具体加点方法和顺序,先学什么技能后学什么技能?

百变鹏仔1年前 (2023-12-17)阅读数 6#综合百科
文章标签技能陷阱

影子战士是单手武器“战神”地位的由来

其实影子战士加点没有什么可纠结的,潜行技能全部点亮,都只加一点,单手武器技能基础攻击点满这都是必须的

个人推荐左手白板匕首右手长剑(如果长剑一定要附魔,1秒麻痹,1点体力吸取这两个属性首选),然后单手武器技能,双持攻速2点加满,双持重击50%点亮,减少重击消耗体力跟站立重击伤害加强两个点亮,剑系致命伤害3点加满,此时攻击方面对其他的技能没有任何需求了,这种加点的方法是单挑敌人的时候蹲杀三连击,混战的时候会导致影子战士失效,但是可以激活元素狂暴龙吼用超高速三连击解围,武器附魔价值由此来,麻痹控制,体力吸取可无限三连击。蔬菜汤可以无视了,元素狂暴了,蔬菜汤的效率不如吸取。

影子战士前期防御是硬伤,靠超高输出可以产生绝对压制,还是比较好混过去的。因为潜行很好练,用的是单手武器也不愁经验,点亮君王石(也有翻译叫大君之石)很重要,然后做了爱情之书任务,如果不是布莱顿,改变系的魔法抵抗3点加满,此刻人物具备70%魔法抵抗,已经可以无视魔法伤害(没必要堆到80%),修锻造就没什么可说的,如果不修锻造,穿重甲也不错,重甲技能左线出到忽略重量其他无视

影子战士开局在逃跑的时候会在洞穴里与到熊,然后队友进入潜行状态并对主角说明游戏里最强大的潜行技能,此时可以让主角进入潜行,在队友背后狂砍,很快潜行100,人物10来级,潜行技能全部点亮,单手武器基础攻击2点,双持攻速1点,重甲或者轻甲1点,剩余2或3点,属性点全部加生命,到了雪漫500块招双持暗黑精灵妹子或者拳击大妈,一路去点亮大君之石,前期也很好混。

上古卷轴5 潜行天赋最后的一点具体是什么意思,怎么个用法。。别外我玩潜弓是要把弓天赋全点满吧

暗黑破坏神2重制版 刺客如何开荒?纯陷阱刺客,非常适合通关,和纯召唤死灵法师基本是一个级别的,下面我就带来暗黑破坏神2重制版陷阱刺客开荒玩法推荐,一起来看看吧。

暗黑破坏神2重制版陷阱刺客开荒玩法推荐

特点

①安全性高,完全可以隔屏幕放陷阱打怪;

②伤害中等,但是有大范围aoe技能,就是亡者守卫的尸体爆炸,清场速度很快;

③对装备要求不高,基本只需要一心一意堆技能等级;

④由于有速度爆发技能,跑路算比较快的,陷阱也容易卡位,因此刷装备也比较合适(但效率不及那些专业刷装备选手,比如纯冰女法师)

纯陷阱刺客?技能点的分配

思路较为简单,就是狠劲加闪电陷阱相关的技能,堆高闪电陷阱的威力。纯陷阱刺客最核心的陷阱是雷光守卫和亡者守卫,前者用来输出制造尸体,后者用来尸体爆炸清场。

上古卷轴5,影子战士的具体加点方法和顺序,先学什么技能后学什么技能?

技能点的分配

①主攻技能,雷光守卫加满,亡者守卫加满,火焰爆震加满,闪电守卫加满,闪电网尽量高。

②辅助技能,速度爆发1点,心灵战锤1点,魔影斗篷1点,心灵爆震1点。

③路过技能,支配利爪1点。注意:陷阱刺客的辅助技能选取相对自由,还可以加能量消解、影子大师等。总之有用的影子系技能主要是:心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震、武器格挡、影子战士、影子大师、速度爆发、能量消解(也就是影子系除了毒牙以外其他几乎全都有用)。从这些中间自己凭喜好选几个加,不过有3个原则:①毒牙完全没用,不要加:②影子系有用的辅助技能最多只加1点,不要加多:③上面提到的速度爆发、心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震这4个技能最好加上。

属性点的分配

就是典型的法系人物分配,和法师没什么区别:力量、敏捷够装备,其余全体力。当然如果拿暴风之盾,可以走格挡block型的路线,把敏捷多加加到格挡率75%,但这只是理论上的,一般没有人这样玩,因为你和怪物面对面的机会很少。

雇佣兵的选取

纯陷阱刺客的佣兵选择比较自由,但是一般都用枪兵,常见的有3种选择

①噩梦第二幕防御枪兵,带圣冰光环控场,可以给你增加安全性,但是陷阱刺客本身就远远地放陷阱,隔屏幕打怪,所以不太需要控场,另外圣冰光环有一定的碎尸几率影响尸体爆炸,偏向安全喜欢稳健打法的人可以选这种。

②噩梦第二幕进攻枪兵,带力量光环,这种选择和死灵法师非常类似,让佣兵输出最大化,能够尽快制造尸体。

③普通第二幕战斗枪兵,带祈祷光环,可以加快回血速度;由于技能间额外加成的作用,拿上眼光以后回血速度翻倍,很容易保障安全,尤其是陷阱刺客偶尔被怪物摸一下,即使不喝血药血也能尽快补回来。从实用角度说,用普通战斗枪兵的作用最小,主要是懒人用的,可以在费血少的情况下不喝血药也能补回来。

佣兵的装备

武器几乎必须选择眼光符文之语(即使用眼光有时候魔法值还是不太够),其他都和一般枪兵的搭配类似,可以看我之前写的,总之就是一定要有吸血(一般用有吸血属性的头盔),衣服要选择防御性强的典型战士衣服。

潜行最终技能“影子战士”效果为角色进入潜行后有1.5秒左右的时间为隐形并且使远处敌人丢失目标(但实际上丢失的是主角而已,如果带了随从或者周围有其他敌人,那么敌人会转去攻击其他目标),如果敌人丢失了所有目标,那么隐形期间打出的伤害可以判定为潜行攻击,单手战士出了影子战士可以在近身单挑敌人的时候进入潜行并且马上攻击来制造超高的伤害,俗称“蹲杀”,这个也是单手战士战神地位的由来

对于弓手来讲,对于这个技能的需求没有单手战士来那么高,多数的时候是用来转移敌人目标或者逃跑的时候使用,还有一种办法就是蹲在角落里一直按潜行,不停的刷隐身,来重新隐藏自己。

个人推荐弓天赋除了麻痹(100级技能)其他全点,理由是麻痹技能作为一个控制技能来讲确实是非常好用,但是(但是来了,HOHO)当角色对敌人触发了弓天赋麻痹的时候,敌人被麻痹是没有弹道时间的,也就是说在攻击键松开的一瞬间敌人就会被麻痹,然后绝大多数的结果就是敌人马上往地上一趴而避过了姗姗来迟的箭矢,而角色要重新拉弓或者装弩箭发动第2次攻击来制造伤害,这真的很蛋疼,远远比不上来武器上附魔1秒的麻痹效果有用(因为武器上的麻痹效果是计算弹道时间的,也就是说判定为箭矢击中敌人,1秒麻痹的理由是麻痹非常耗能量,而敌人中了1秒麻痹也要倒下再爬起来,实际达到的控制效果远超1秒,而且这个过程已经让弓手有足够的反应时间了),另外麻痹受改变系魔法影响,如果角色的改变系消耗减少达到100%,那么武器麻痹将不再消耗充能,在这个基础上可以附魔7秒甚至更高的麻痹,这个程度的麻痹等于一旦对敌人发动就直接宣判死刑。

而对于弓来讲潜行的30倍匕首伤害就没必要去碰了(这个废话来的)。如果有无声鞋了(或者耶波魔神的乌木甲)其他的潜行技能1点就够,因为从控制来讲潜行状态的崩坏跟距离是有直接关系,而弓手毕竟是远处输出的。

潜行弓的大师开局也非常简单,逃跑的时候在洞里把潜行刷成100(具体方法不知道的话请追问),出来到了木溪镇免费把弓技能升级到50,就基本成型了,然后一路去点亮大君之石做爱情之书,(顶多雪漫再500找暗黑精灵双持妹子或者拳击大妈,这个看个人喜好),打起来还是非常轻松的,至于装备就在游戏里慢慢搜刮。

还是第一次一个问题收到同一个人的8条评论,最郁闷的是,高人的话自当是学习了,但是很无奈,不如此问题滞留,等待楼主游戏开过2,3档了再来选择最佳答案,期间换衣追问,嗯。。。以上

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