《王者荣耀》主宰和暴君区别及作用详细说明是什么?
《王者荣耀》主宰和暴君区别及作用详细说明是暴君,游戏里的第一只暴君诞生于游戏开局第2分钟之际,被击杀后间隔4分钟重新刷新,击杀暴君会获得全队50点经验跟100每分钟额外增加5金币收益,其中主要增加金币收益。
黑暗暴君,由暴君转化而来,暴君在游戏开局第9分55秒时遁入黑暗,第10分钟变成黑暗暴君,自身伤害明显提高,击杀黑暗暴君将获得全队75点经验跟150金币收。
另外全队会获得暴君的复仇buff,buff效果为获得70物理攻击和100法术攻击加成,同时获得12%最大物理及12%最大法术攻击加成。
主宰的团队增益
先知主宰,游戏里的第一只先知主宰诞生于游戏开局第2分钟之际,被击杀后可以获得50点经验值跟25金币收益,其中主要增加经验收益,以及从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助兵线推进。
暗影主宰,由先知主宰转化而来,先知主宰在游戏开局第10分钟时成长为暗影主宰,击杀暗影主宰将获得全队200点经验跟50金币收益,且从击杀方基地产生3波主宰先锋帮助兵线推进。
风暴龙王,游戏里的第一只风暴龙王诞生于游戏开局第20分钟之际,击杀风暴龙王将获得风暴觉醒buff,buff效果为获得感电,对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成5%最大生命真实伤害,这个伤害效果对英雄以外的单位会提高至20%。
获得雷电护佑,每次脱战后可获得基于自身最大生命30%的护盾,护盾在风暴觉醒buff消失后依然不会立即拔除。除此之外,还需注意主宰和暴君之间存在羁绊关系,即击杀暴君或主宰后再次挑战主宰或暴君时,对其伤害将减少50%。
可以在播报中显示。
主宰/暴君在2分钟首次出生时将从三个部位随机选择一个进行进化,进化部位会在播报中显示;10分钟游戏进入中期时同样部位会再次进化,能力增强;不同的部位进化会对应加强主宰/暴君自身的能力,击败后获得对应的效果。
《王者荣耀》简介
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
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