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八方旅人评测:快节奏时代下与众不同的古典JRPG

百变鹏仔1年前 (2023-12-17)阅读数 7#综合百科
文章标签旅人游戏

可能在过去很长的一段时间里,我们都不曾见过像《八方旅人》这么独特的作品。它就像是出生在信息时代的蒸汽机,尽管使用了很多现代的技术去制作,可本质上仍然复古、顽固、有一种厚重的年代感。《八方旅人》制作组的目标从一开始就十分明确:我们就是想做出我们自己喜欢的JRPG,我们并不想去讨好所有人。可能正是因为这样的坚持,《八方旅人》才显得更加引人注目。下面就给大家带来《八方旅人》游戏评测,希望大家喜欢。

八位主角,八段故事

“旅人”是一个特别浪漫的词,如果换成“冒险者”,它诗意的成分就会大打折扣。对于我们的八位主角来说,他们踏上旅途的原因和目的各不相同,有些是为了报仇,有些是想探索更大的世界,有些是为了寻求真相,而有些则是中了计谋。看着这些身世不同、性格不同、能力不同的人因为各种机缘巧合走到一起,确实是一件非常具有诗意的事情。称他们为“旅人”,是再合适不过的了。

我非常享受了解每个人的身世、体验每个人不同剧情的过程。《八方旅人》就好像一本睡前的童话故事书,书中的讲述者在用沉稳和磁性的嗓音,为你娓娓道来故事的来龙去脉。你不会感觉到什么压力,哪怕是隔了一段时间再打开它,你也能很快投入到游戏当中去。

而它极具特色的音画表现,也加强了这种“精致故事书”般的印象。《八方旅人》虽然是一个

像素

画风的游戏,但制作得却不廉价,它使用了一种摄影学里被称为“移轴摄影”的技巧,将主体部分清晰化,背景和前景虚化,营造一种浅景深的感觉,把游戏的场景做得很有沙盘模型的样子。再加上平面化的光影处理方式,你会觉得这个游戏很像一本展开来的“立体书”——事实上,《八方旅人》的豪华版,就附赠了这样的一本周边,可以说非常契合主题了。

丰富的玩法与精彩的战斗

和此前的《勇气默示录》相比,《八方旅人》的战斗其实更加复古一些,没有很多花哨的东西,基本就是带有速度属性的回合制改良版。但不得不说这个改良做得比较成功,相较于传统的回合制而言,它给了我更多的乐趣。

其实《八方旅人》的战斗有那么一点类似《女神异闻录》,所有的怪物都至少有一个克制的属性,可能是剑、可能是矛、也可能是某种元素;然后你用特定的属性攻击敌人,敌人就会陷入晕厥状态,它受到的伤害不仅会大幅提升,下一回合的行动也会被跳过。

但不同于《P》系列的是,《八方旅人》在“weak系统”里加入了一个护甲值的设定,只有在打出护甲值规定次数的伤害之后,敌人才会陷入破防状态。这个系统的加入就让战斗增添了许多变数,不同的护甲值,不同的弱点属性,不同的攻击次序,能让战斗的策略玩出花儿来。

评测总结

《八方旅人》是一款致敬《最终幻想6》和《浪漫沙加》等经典JRPG的作品,从里到外,它都散发出一种复古的气息。对于元祖JRPG的爱好者来说,这是一道不可错过的饕餮盛宴;而对于很多非JRPG爱好者的玩家而言,如果能接受它某些“并不现代”的部分,你也能从中找到足够的乐趣。

其实我偶尔也在想,如果《八方旅人》的制作组能不这么“任性”,把游戏中很多“过时”的设计改良得更符合现代玩家的习惯,它是否能受到更多人的喜欢呢?我不敢做这样的假设,但如果它这么做了,它也不会叫《八方旅人》了。

勇气默示录2前期实用技能推荐什么技能好用

jrpg游戏的意思是日系角色扮演游戏。

日式角色扮演回合制游戏,玩家可以一个人同时操作一个队伍,养成+数据,利用lv、职业、装备、道具、状态、弱点等一切要素来让队伍变强。因为要确保玩家可以准确控制对应时点行动所以一般以暂停输入指令的方式进行游戏,英文全称Japanese Role-Playing Game,这就是角色扮演“回合制”游戏。

jrpg游戏代表作:《最终幻想》系列,《女神异闻录》系列,《勇者斗恶龙11》,《传说》系列,《勇气默示录》系列,空之轨迹三部曲,《异度之刃》系列,《尼尔:人工生命》等游戏。

jrpg游戏的特点

1、剧情丰富多彩:JRPG游戏的一大特色就是剧情丰富、故事感人。很多游戏中都包含有复杂的世界观设定和丰富的人物关系,让玩家能够沉浸其中。

2、角色设计精细:JRPG游戏的角色形象非常精美,通常拥有独特的外貌设计、个性鲜明的人物性格和深刻的背景故事,这使得玩家更容易对游戏中的角色产生情感共鸣。

3、音乐优秀动人:JRPG游戏的音乐常常是游戏中不可或缺的一部分。很多优秀的游戏作品都配有极具代表性的游戏原声带,如《最终幻想》系列的配乐就非常出色,深受玩家喜爱。

4、探索与冒险元素强:JRPG游戏中经常会出现各种各样的任务、迷宫以及隐藏区域等等,玩家需要在这些元素之间穿梭寻找答案并解开谜团。

5、系统多样完善:JRPG游戏的系统往往十分丰富完善,如升级、技能树、装备系统、道具使用等等,这让玩家在游戏中有更多的自由度和挑战性。

勇气默示录2前期实用技能推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏前期什么技能比较好,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。

前期技能推荐

目前打到第三章开局,等级66,来一个个人心得吧

除了魔兽使没有很想练之外,职业都满了,

自己觉得狂战士的连环攻击跟猎人反击回避实在太重要了,有加会容易过关很多。

八方旅人评测:快节奏时代下与众不同的古典JRPG

连环攻击可以爆干全体,一次来一群可以直接杀,

不然一_一_打,不知要打倒何时。

反击_避面对小怪几乎能无伤过,也几乎不怕反击给负面状态。(除非被先制)

不然小怪攻击实在很变态,没有这两项技能都不知死几次了!推荐前期一定要装。

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