《王者荣耀》的经济到底是怎么算的?
《王者荣耀》的经济是通过击杀小兵、对方英雄、野怪等方式来计算的。游戏内的一血是300金币,助攻的金币是击杀玩家队友的一半,每一个人头在一开始都是200金,然后随着死亡次数的变多而越来越不值钱,当然一些超神了的对手如果你击杀了的话也会获得高额的金币,最高可以有600金。
野区的小野怪在初始的金币都是53,在10分钟以后就会变成了79,红蓝BUFF野怪初始是84,10分钟以后变成125。
《王者荣耀》其他情况简介。
游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。
在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。
段位机制介绍:
1、在竞技赛中,玩家只要在每局比赛中拿到前三名就能得到积分。
2、反之会扣除积分,达到一定的积分,就能晋级,得到一些段位奖励。
3、大家可以利用奖励的道具,装备提升自己的属性,让自己的段位得到更快的提升。
段位规则的其他情况简介
排位赛衰减机制只适用于超凡大师及以上的段位。
在超凡大师、傲世宗师和最强王者段位,进行的每场排位赛都可以储存1场储备局,最多储存10场。
弈士们需要每天进行排位对局保持活跃,每有一天不活跃,将会消耗1场储备局,一旦所有储备局都已被消耗,将每天损失250胜点,直到超凡大师0胜点。
当您达到排位衰减机制的段位后,请记得保持活跃,避免账号休眠带来胜点衰减。
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