《dnf》2022年春节称号选择是什么?
dnf2022春节称号有三个,分别是时空旅人,纵横次元和时空游侠。选择那个都可以。三个称号的属性一模一样,只有外观不同,玩家可以根据自己的需要选择喜欢的外观。这一期的外观设计满满的科技风,男角色这一期的也是非常的酷炫。
DNF起源
DNF全称为Dungeon And Fighter,是由韩国Neople开发,由腾讯代理引进一款超人气格斗游戏。DNF手游背景故事的基础就建立在奇幻的阿拉德大陆之上。在阿拉德的上空存在着一片天空之海,大魔法师玛尔为了守护阿拉德构建了大魔法阵支撑着天空之海不让其坠落。
因悬浮在空中的泰拉城靠近,阿拉德大陆开始发生神秘的异变现象,拥有强大军事力量的德罗斯帝国,趁异变混乱强制占领了贝尔玛尔公国的法罗湾,并想一统大陆,帝国间的战争开始爆发,阿拉德大陆进入混乱期。
DNF战斗和元素,有什么区别?哪个强?请高手帮忙分析下
DNF起源版本 一直备受玩家关注,那么关于弹药专家,我以下要介绍的是DNF起源版本弹药专家技能/异界装备改动/刷图加点推荐,一起看看吧!
DNF起源版本弹药专家技能介绍:
[弹药改良]
-减少属性抗性效果固定为22点,减少防御力效果固定为10%。
[兵器熟练]
-一二觉不受减少冷却时间的影响。
[聚合弹]
-攻击力5%增加。
[凝固汽油弹]
-攻击力17%增加。
[C4]
-攻击力4%增加。
[轻火力速射]
-攻击力14%减少。
[重力榴弹]
-攻击力2%减少。
[G-14手雷]
-攻击力10%减少。
[G-35L感电手雷]
-攻击力10%减少。
[G-18C冰冻手雷]
-攻击力12%减少。
物品
-新增远三绿气息[超负荷装填]。
[重火力支援]
-攻击力2%减少。
[黑玫瑰特种部队]
-冷却时间由150秒变更为145秒。
-攻击力11%减少。
[超新星核爆]
-攻击力10%减少。
伤害增加,减防削弱不大,普通似乎也没有改动,“宇宙统治者”依旧站在是DNF全职业顶端的男人!
DNF起源版本弹药专家推荐加点
物理魔法加点一致,区别就在于有没有学远古记忆,暴击点的是物理暴击还是魔法暴击。物理弹药和魔法弹药在此次改版以后也没有了区别,只不过由于老弹药手上有破极卸甲手炮以及国服体奶偏多,物理具有一定优势,当然法系互保也很强,新人入坑建议魔法,武器选手弩。
① 物理加点与魔法加点的区别:远古记忆和暴击类型(点数从交叉射击扣除,其余技能保持不变)
② TP点的选择(主要在于是否学习了TPBBQ)
③ 快速拔枪
由于男弹药的平X输出模式,快速拔枪对于男弹药的作用很大,主要表现在于提升男弹药的基础攻击部分。从伤害分析可以看到,基础攻击部分的伤害占比从6.2%提升到了21.3%,所以赶紧偷学快拔去吧。
补充:魔战肩用处不大,不能为了一个平X的基础攻击把技能伤害也舍弃,尤其是B套的技能伤害。
④ 可学可不学的技能
BBQ:学10级点TP可以踢霸体状态的敌人,根据自身喜好,不点的话就把BBQ的3点TP分给交叉射击
手雷精通:点1级可以蹭国服的光环和宠物,感电手雷清小怪伤害可以更高
C4:(建议学1级)减速效果有利于抓破招,单C很好用的技能
投掷精通:学1级用来丢投掷物(飞镖、石头之类)触发精炼戒指和三神器
瞬踢、踏射、空射等小技能:进图瞎按触发三神,踏射可以蹭一下无敌,根据喜好加
以上就是我带来的 DNF起源版本弹药专家技能/异界装备改动/刷图加点 介绍,希望能帮助大家,更多精彩相关攻略后续介绍,请持续关注
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战法专精武器:矛、棍棒。
矛为缓慢攻速,攻击力高,享有暴击率修正,攻击范围稍大;棍棒为快速攻速,有命中修正,攻击稍差。刷图两种武器均可,光无战法手里拿把矛的攻速也不逊色大多数职业。矛所加的技能多为高级伤害技能,如碎霸;棍棒多加低级体术如落花等,刷图喜欢大招CD流的用矛,喜欢XXX+小技能+炫纹发射的建议用棍棒。战法组队的定位是近战半控场半输出,前期要用好圆舞棍和流星闪影击两个控制技能才算一个合格的刷图力法;后期有了觉醒以后,变身后的力法的DPS能力不容小看,有人笑称贝亚娜和无头的恐怖程度近似,可见觉醒前后的力法基本上属于两个职业……
PK方面矛法相对疲软,建议用棍棒(疾风棍或高强化裂空棍),只要用心钻一钻,力法伪连可以一套连死任何职业,需要较多的实战才能诞生一名优秀的PK型力法。
另外有一种用魔杖的纯球法,主升5系炫纹,靠炫纹吃饭的……属于珍稀动物,用魔杖的战法不是小白就是极变态的高手,7段以上PK见到魔杖力法基本可以确定是高手型,极为难缠的角色……刷图就更没法说了,自动炫纹一开乱球一出,只要速度和连击一高,打出足够量的大球,简直就是灾难……不过,500个力法里都难得有个高手魔杖战法,这种人基本看不到的……
上手难度:★★★
精通难度:★★★★★
刷图能力:★★★☆
PK恐怖度:★★★★★
元素建议武器:魔杖、法杖
魔杖高施放低魔攻,法杖与之相反。一般元素选杖的标准是看加什么技能,另外就是释放速度。元素对于施放有相当大的依赖性,故大多数元素选择拿魔杖,不过说实话元素拿什么杖在刷图上不能体现太大的区别,看哪个技能用起来顺手就选加那个技能的杖来用就好了。
低等级元素的组队定位是魔法DPS,站在肉盾职业后面疯狂黑猫黑球地火,怪近身了就冰墙雷旋打走(单刷尤其注意这一点,元素是不能被怪近身的);出了黑洞以后开始兼任团控,同时极冰/大杰克/天雷的杀伤力是非常恐怖的,有能力的话尽量修出3系大招……元素刷图是非常华丽且可怕的……
元素PK99%选用魔杖,有条件弄一把+12以上的元素魔杖(40级紫色魔杖,设计图做出,释放速度+8%)的话,不比拿一把+10的50粉给人的压力小多少……其他施放装(赫顿玛尔贵族长袍+羽灵肩/寂魂祈日斗篷+七星腰带/诺斯玛尔破曦腰带+狂舞短裤/诺斯玛尔破曦裤+诺斯玛尔破曦鞋+贤者之戒)也是PK必不可少的,没释放的元素不要去PK了,低级还能混混,到3段以上就笃定被虐。火冲是最主要的威慑力,不要乱放,判断准提前量扔出去,至少保证1/3的火冲命中率,否则不是个合格的PK元素;黑猫丢出后人的移动可以使黑猫有Y轴杀伤能力,记得善用;冰墙使用的效果有三种,把敌人弹飞、刚好把敌人钉在冰墙上或者弹到冰墙里面,大众化的PK模式是火冲之后来个冰墙束缚对手,用得不好对方就飞了,不到位后续招数也得不到保障。
最后给个元素的常用连招:开秀状态下火冲→冰墙(对方向内弹)→蓄力黑猫→丢出→雷旋→敌人倒地位置火冲→蓄力黑球(对方触球稍微上弹瞬间)→天击→雷旋→再黑猫→冰墙(没开秀的话到这里冰墙还在冷却)
上手难度:★★★☆
精通难度:★★★★☆
刷图能力:★★★★★
PK恐怖度:★★★★☆
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