无损音乐格式和有损音乐格式有什么的区别
有损压缩和无损压缩的音乐格式 (内容在网上查的,还是菜鸟,学习中,不对的地方,希望大家指出^_^)
有损压缩:
有损数据压缩方法是经过压缩、解压的数据与原始数据不同但是非常接近的压缩方法。有损数据压缩又称破坏型压缩,即将次要的信息数据压缩掉,牺牲一些质量来减少数据量,使压缩比提高。这种方法经常用于因特网尤其是流媒体以及电话领域。在这篇文章中经常成为编解码。它是与无损数据压缩对应的压缩方法。根据各种格式设计的不同,有损数据压缩都会有 generation loss:压缩与解压文件都会带来渐进的质量下降
常见的有损压缩的音乐格式有:
AAC:在高比特率下音质仅次于MPC,在高比特率和低比特率下表象都很不错。就是编码速度太慢!
MPC:低比特率下表现一般,不及Mp3Pro编码的MP3和OGG,高比特率下音质最好,编码速度快!
OGG:低比特率下音质最好,高比特率同样也不错。编码速度稍慢。
MP3(MP3Pro):在低比特率下音质次于OGG,其他方面同MP3
WMA:高低比特率下都一般,最高192Kbit/s WMA支持vbr,支持无损,而且也有音质很出众的wmapro格式,在低编码率上还是有优势的64K,高编码率没有明显优势,但还过得去 无损压缩:
所谓无损压缩格式,顾名思义,就是毫无损失地将声音信号进行压缩的音频格式。常见的像MP3、WMA等格式都是有损压缩格式,相比于作为源的WAV文件,它们都有相当大程度的信号丢失,这也是它们能达到10%的压缩率的根本原因。而无损压缩格式,就好比用Zip或RAR这样的压缩软件去压缩音频信号,得到的压缩格式还原成WAV文件,和作为源的WAV文件是一模一样的!但是如果用Zip或RAR来压缩WAV文件的话,必须将压缩包解压后才能播放。而无损压缩格式则能直接通过播放软件实现实时播放,使用起来和MP3等有损格式一模一样。总而言之,无损压缩格式就是能在不牺牲任何音频信号的前提下,减少WAV文件体积的格式。
常见的无损压缩的音乐格式有:
FLAC:压缩率在四个中最差,编码速度不错,平台支持很好。
FLAC保存方面做的不错
PAC:稍慢的编码速度,压缩率排第三,平台支持良好。
APE:编码速度快、最好的压缩率,平台支持一般。APE的编码和解码的速度并不快,而且比其他更占资源,而且不易保存,放久了,就会出现缺损,出现爆音(亲身经历)
WV:编码速度非常快,压缩率在四个种排第二,仅支持Windows平台。
TTA:True Audio是一种免费又简单的实时无损音频编解码器。TTA是一种基於自适应预测过滤的无损音频压缩,与目前主要的其他各式相比,能有相同或更好的压缩效果。
1、二者概念与所分类不同。
无损音乐是音乐文件播放格式的一种类型,音乐文件播放格式分为有损压缩和无损压缩两种。无损音乐字面上解释就是没有损伤的音乐。
高品质音乐不在这个划分的类型中,就是比普通品质更高一层,声音听起来更好。高品质音乐是相对低品质音乐来说的。
2、二者比特率不同。
比特率可能是这两者最大的区别了。无损音乐就是无损压缩音乐,格式有APE和FLAC等,一般来说都是1000K+的比特率。而高品质音乐的比特率仅320K。
3、立体效果与细节部分不同。
这可以是说由比特率决定的。无损音乐1000K+相比高品质音乐的320K立体效果和细节部分都更加接近正版CD光碟。
鹏仔微信 15129739599 鹏仔QQ344225443 鹏仔前端 pjxi.com 共享博客 sharedbk.com
图片声明:本站部分配图来自网络。本站只作为美观性配图使用,无任何非法侵犯第三方意图,一切解释权归图片著作权方,本站不承担任何责任。如有恶意碰瓷者,必当奉陪到底严惩不贷!