3d眼镜和墨镜有什么区别
随着3D电视使用越来越广泛,3D眼镜也不约而同地广泛了起来,那么其实大家知不知道3d眼镜和墨镜的区别。下面是我为你整理的3d眼镜和墨镜的区别,希望大家喜欢! 3d眼镜和墨镜的区别
3D眼镜最早的版本是支持一些基础的摄影摄像拍照等功能,代表性的产品就是谷歌12年推出的谷歌眼镜,不过目前进度基本停滞了。之后有部分朝着企业端、应用端发展的项目,如爱普生的MBT-200,Realmax等等,这些眼镜都是奔着工业设计、工业维修等实际应用去的,相对来说要比哪些吹嘘颠覆、变革之类的靠谱点。除了这些,还有一些针对特定生活场景的产品,比如骑行眼镜、旅游眼镜什么的,具体产品蛮多,但功能大都大同小异。
3D眼镜和VR眼镜的区别3d眼睛就相当于你看着一块巨大的3d屏幕 当然技术限制 至今分辨率不高;vr就是加了感应 能感觉你头部转动什么的。
3D眼镜只是在你眼睛前方提供了一个荧幕,这个荧幕有3D景深感。你无法控制镜头,所有画面都是预设好的。
VR头盔是360度的,虽然荧幕一直在你双眼前方,但是通过你转头,你可以看到不同角度。例如你可以仰望天空,俯瞰大地...这种体验有些像全景图,只是代入感更强。
说直接点:一个是带着眼镜看显示器,一个本身就是显示器。
3d眼镜的种类1、红蓝红青3D眼镜
这种眼镜分很多颜色类型,比较多见的是红蓝和红青的,这种颜色区别必须用于相对应颜色的3D图像,否则会效果很差乃至看不到效果。工作原理是采用光在相对应颜色和不同颜色下的通过性,来达到让两只眼睛只看到图像2张图中的一张。这种眼镜历史悠久,早期3D**多用这种模式。特点是廉价、实惠、几乎不存在维护费用,适用性好,一些爱好者的3D作品或者3D网络**多用此种方式。但缺点更多,如光通量不足,画面昏暗、图像颜色变异等等。现在在专业放映领域基本已经淘汰多年。因为采用的是滤色(滤光)的方式来分开,因此也被称为?分色?或?滤色?技术。
2、偏振镜
此乃**院中常见的一种3D**解决方案,所谓偏振,基本原理其实和一些偏光的相机镜头或者太阳镜差不多。目前分为线偏振和圆偏振两种类型。线偏振比较简单,使用XY两个偏转方向,也就是通过眼镜上两个不同偏转方向的偏振镜片,让两只眼睛分别只能看到屏幕上叠加的纵向、横向图像中的一个,从而观看到立体效果。圆偏振是新一代的3D偏振技术,眼镜技术相比XY偏振那薄薄的塑料片要复杂许多;顾名思义,它的镜片偏振方式是圆形旋转的,一个向左旋转,一个向右旋转,这样两个不同方向的图像就会被区分开。这种偏振方式使它基本上可以达到全方位感受3D,不会像XY线偏振那样必须保持眼镜的水平/垂直角度。因为主要利用了镜片对光线的偏转,因此也被称为:?分光?技术。
3、液晶快门眼镜
咳咳,正规训练那种的转身 蛙泳——手最后一下伸出去,碰到泳池壁,身体借着游泳时的惯性继续往前,同时 怎么说呢,我习惯下半身在下面,身体呢朝左,半侧着之后下半身能蹬到墙了,身体借着蹬墙的劲儿往前伸展(会更省劲,更远),手臂是伸直的,先飘一会,再来一个蛙泳手,再接着游……
自由泳——不用手摸壁(只要不是最后到头……)大约剩少半米 来个前空翻(说着容易,我也练了一个礼拜) 简而言之 前空翻——最后一下自由泳手划完,身体保持水平,借惯性向前,上半身往下用力,手臂也要跟着一起动,(这是用嘴说不清的)然后蹬墙前进
前空翻最少也得连续练习几天,最好去有游泳道的泳池练(游泳道一般是好多圆形的东西穿成的,不会硌到人)抱着那个练,旁边要有人,前几次一定要有充足的思想准备
不呛水秘诀——鼻子出气,并且在离水面还有好远时千万屏住呼吸…………好累
鹏仔微信 15129739599 鹏仔QQ344225443 鹏仔前端 pjxi.com 共享博客 sharedbk.com
图片声明:本站部分配图来自网络。本站只作为美观性配图使用,无任何非法侵犯第三方意图,一切解释权归图片著作权方,本站不承担任何责任。如有恶意碰瓷者,必当奉陪到底严惩不贷!