刷新率60hz和120hz区别
屏幕的刷新率:指的是屏幕每秒画面更新的次数,60Hz 就代表画面每秒更新 60 次,120Hz 就代表画面每秒更新 120次。
同等时间内,120Hz 屏幕更新的静态画面是 60Hz 屏幕的两倍,也就意味着每两幅画面间的等待时间减少了一半,每张静态画面间的停留时间越短,人眼看上去就越流畅~
在游戏中的表现也会更加的“跟手”,在日常使用中,120hz比60hz给人感受更加顺滑畅快,如果你使用过120hz的屏幕,突然用回60hz,短时间内会给你一种画面卡顿撕裂的感觉~
fps和Hz都是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。
FPS:图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。Hz:指电脉冲,交流电波形,电磁波,声波和机械的振动周期循环时,1秒钟重复的次数。FPS测量用于保存、显示动态视频的信息数量。
画面上的区别:帧数的数值越高,画面的质量就会越高,人眼所看到的画面更清晰,更舒适。
刷新率通常与帧率(fps或每秒格数)(FramesPerSecond)混淆。
因此,游戏的帧数越高,操作起来的连贯性就越流畅。由于人眼的视觉残留效果,帧数高到一定程度就感觉不出,基本超过FPS超过100以上就差不多毫无区别。游戏起来感觉便很流畅。帧数越低感觉越卡顿,操作不连贯。
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